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RVM

通过 Java 将 AMF 转换为 RVM

在没有任何 3D 建模软件的情况下,使用 Java 库进行 AMF 到 RVM 的转换。

如何使用 Java 将 AMF 转换为 RVM

为了将 AMF 呈现为 RVM,我们将使用

Aspose.3D for Java

API 是一个功能丰富、功能强大且易于使用的转换API for Java 平台。您可以直接从

马文

并通过将以下配置添加到 pom.xml 将其安装在基于 Maven 的项目中。

存储库


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

依赖

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

通过 Java 将 AMF 转换为 RVM 的步骤

Java 程序员只需几行代码即可轻松地将 AMF 文件转换为 RVM。

  1. 通过 Scene 类的构造函数加载 AMF 文件1. 创建 RvmSaveOptions 的实例1. 为高级转换设置 RVM 个特定属性1. 调用 Scene.save 方法1. 传递带有 RVM 文件扩展名和 RvmSaveOptions 对象的输出路径

系统要求

在运行 Java 转换代码之前,请确保您具有以下先决条件。

  • Microsoft Windows 或具有 Java JSP/JSF 应用程序和桌面应用程序运行时环境的兼容操作系统。- 直接从 Maven 获取最新版本的 Aspose.3D for Java。
 

AMF 到 RVM Java 转换源代码

// 在 Scene 对象中加载 AMF 
Scene document = new Scene("template.amf");
// 创建 RvmSaveOptions 的实例 
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// 将 AMF 保存为 RVM 
document.save("output.rvm", options);   
 
  • AMF 到 RVM 转换现场演示

    将 AMF 转换为 RVM 立即访问我们的现场演示网站。现场演示具有以下好处

      无需下载 Aspose API。
      无需编写任何代码。
      只需上传您的 AMF 文件,它就会立即转换为 RVM。
      您将获得下载链接。

    Java 3D 场景操作库

    Aspose.3D 是用于加载、修改和转换 3D 文件的 CAD 和游戏软件 API。 API 是独立的,不需要任何 3D 建模或渲染软件。可以轻松地将 API 用于 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二进制)、Universal3D、FBX(ASCII,二进制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。

    AMF 什么是AMF文件格式

    增材制造文件格式 (AMF) 定义了对象描述的开放标准,以便供增材制造流程(例如 3D 打印)使用。 CAD 程序通过利用对象的几何形状、颜色和材料等信息来使用 AMF 文件格式。 AMF 与 STL 格式不同,因为横向不支持颜色、材料、格子和星座。

    阅读更多

    RVM 什么是RVM文件格式

    RVM 数据文件与 AVEVA PDMS 相关。 RVM 文件是 AVEVA 工厂设计管理系统模型。 AVEVA 的工厂设计管理系统 (PDMS) 是最流行的 3D 设计系统,它使用以数据为中心的技术来管理项目。

    阅读更多

    其他支持的转换

    您还可以将 AMF 转换为许多其他文件格式,包括下面列出的几种。

    AMF 至 3DS (3D Studio DOS 网格)
    AMF 至 DAE (数字资产交易所)
    AMF 至 FBX (3D 格式)
    AMF 至 GLTF (GL 传输格式)
    AMF 至 HTML (超文本标记语言)
    AMF 至 OBJ (3D 文件格式)
    AMF 至 PLY (多边形文件格式)
    AMF 至 STL (可互换的 3D 表面几何形状)
    AMF 至 U3D (Universal 3D)