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通过 Java 将 AMF 转换为 USD

在没有任何 3D 建模软件的情况下,使用 Java 库进行 AMF 到 USD 的转换。

如何使用 Java 将 AMF 转换为 USD

为了将 AMF 呈现为 USD,我们将使用

Aspose.3D for Java

API 是一个功能丰富、功能强大且易于使用的转换API for Java 平台。您可以直接从

马文

并通过将以下配置添加到 pom.xml 将其安装在基于 Maven 的项目中。

存储库


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

依赖

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

通过 Java 将 AMF 转换为 USD 的步骤

Java 程序员只需几行代码即可轻松地将 AMF 文件转换为 USD。

  1. 通过 Scene 类的构造函数加载 AMF 文件1. 使用 USD 的格式调用 Scene.save 方法。1. 检查指定路径的结果 USD 文件

系统要求

在运行 Java 转换代码之前,请确保您具有以下先决条件。

  • Microsoft Windows 或具有 Java JSP/JSF 应用程序和桌面应用程序运行时环境的兼容操作系统。- 直接从 Maven 获取最新版本的 Aspose.3D for Java。
 

AMF 到 USD Java 转换源代码

// 加载源 AMF 文件
Scene scene = new Scene("sourceFile.amf");
// 将 3D 场景转换为 USD 格式的文件
scene.save("output.usd", FileFormat.USD)
 
  • AMF 到 USD 转换现场演示

    将 AMF 转换为 USD 立即访问我们的现场演示网站。现场演示具有以下好处

      无需下载 Aspose API。
      无需编写任何代码。
      只需上传您的 AMF 文件,它就会立即转换为 USD。
      您将获得下载链接。

    Java 3D 场景操作库

    Aspose.3D 是用于加载、修改和转换 3D 文件的 CAD 和游戏软件 API。 API 是独立的,不需要任何 3D 建模或渲染软件。可以轻松地将 API 用于 USD、Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二进制)、Universal3D、FBX(ASCII,二进制)、Collada、glTF、 PLY、GLB、DirectX 等格式。

    AMF 什么是AMF文件格式

    AMF 文件包含对象描述指南,以供增材制造流程使用。它包含一个开始的 XML 标记并以一个元素结束。这前面是一个 XML 声明行,指定文件的 XML 版本和编码。声明可以包含测量单位信息,如果没有此类信息,则使用毫米作为默认单位。

    阅读更多

    USD 什么是USD文件格式

    具有 .usd 扩展名的文件是一种通用场景描述文件格式,它对数据进行编码,以便在数字内容创建应用程序之间进行数据交换和扩充。由 Pixar 开发的 USD 提供了交换元素资产(例如模型)或动画的能力。

    阅读更多

    其他支持的转换

    您还可以将 AMF 转换为许多其他文件格式,包括下面列出的几种。

    AMF 至 GLTF (GL传输格式文件)
    AMF 至 GLB (二进制 GL 传输格式)
    AMF 至 PDF (便携式文件格式)
    AMF 至 FBX (Autodesk FBX 交换文件)
    AMF 至 STL (立体光刻文件)
    AMF 至 OBJ (Wavefront 3D 对象文件)
    AMF 至 3DS (3D 工作室场景)
    AMF 至 DAE (数字资产交换文件)
    AMF 至 U3D (Universal 3D 文件)
    AMF 至 PLY (多边形文件格式)
    AMF 至 DRC (Google Draco 文件格式)
    AMF 至 RVM (爱华RVM)
    AMF 至 JT (JT 打开 CAD 文件)
    AMF 至 HTML (超文本标记语言)
    AMF 至 USD (通用场景描述格式)
    AMF 至 USDZ (通用场景描述压缩格式)