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通过 Java 将 FBX 转换为 ASE

在没有任何 3D 建模软件的情况下,使用 Java 库进行 FBX 到 ASE 的转换。

如何使用 Java 将 FBX 转换为 ASE

为了将 FBX 呈现为 ASE,我们将使用

Aspose.3D for Java

API 是一个功能丰富、功能强大且易于使用的转换API for Java 平台。您可以直接从

马文

并通过将以下配置添加到 pom.xml 将其安装在基于 Maven 的项目中。

存储库


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

依赖

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

通过 Java 将 FBX 转换为 ASE 的步骤

Java 程序员只需几行代码即可轻松地将 FBX 文件转换为 ASE。

  1. 通过 Scene 类的构造函数加载 FBX 文件1. 创建 AseSaveOptions 的实例1. 为高级转换设置 ASE 个特定属性1. 调用 Scene.save 方法1. 传递带有 ASE 文件扩展名和 AseSaveOptions 对象的输出路径

系统要求

在运行 Java 转换代码之前,请确保您具有以下先决条件。

  • Microsoft Windows 或具有 Java JSP/JSF 应用程序和桌面应用程序运行时环境的兼容操作系统。- 直接从 Maven 获取最新版本的 Aspose.3D for Java。
 

FBX 到 ASE Java 转换源代码

// 在 Scene 对象中加载 FBX 
Scene document = new Scene("template.fbx");
// 创建 AseSaveOptions 的实例 
AseSaveOptions options = new AseSaveOptions();
// 将 FBX 保存为 ASE 
document.save("output.ase", options);   
 
  • FBX 到 ASE 转换现场演示

    将 FBX 转换为 ASE 立即访问我们的现场演示网站。现场演示具有以下好处

      无需下载 Aspose API。
      无需编写任何代码。
      只需上传您的 FBX 文件,它就会立即转换为 ASE。
      您将获得下载链接。

    Java 3D 场景操作库

    Aspose.3D 是用于加载、修改和转换 3D 文件的 CAD 和游戏软件 API。 API 是独立的,不需要任何 3D 建模或渲染软件。可以轻松地将 API 用于 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二进制)、Universal3D、FBX(ASCII,二进制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。

    FBX 什么是FBX文件格式

    FBX(FilmBox)是一种流行的 3D 文件格式,最初由 Kaydara 为 MotionBuilder 开发。它于 2006 年被 Autodesk Inc 收购,现在是许多 3D 工具使用的主要 3D 交换格式之一。 FBX 以二进制和 ASCII 文件格式提供。建立该格式是为了提供数字内容创建应用程序之间的互操作性。有许多工具可用于从/到 FBX 文件格式的转换。

    阅读更多

    ASE 什么是ASE文件格式

    ASE 文件是包含图层、帧、调色板、标签和设置的 2D 动画或图形。

    阅读更多

    其他支持的转换

    您还可以将 FBX 转换为许多其他文件格式,包括下面列出的几种。

    FBX 至 3DS (3D Studio DOS 网格)
    FBX 至 AMF (增材制造形式)
    FBX 至 DAE (数字资产交易所)
    FBX 至 GLTF (GL 传输格式)
    FBX 至 HTML (超文本标记语言)
    FBX 至 OBJ (3D 文件格式)
    FBX 至 PLY (多边形文件格式)
    FBX 至 RVM (AVEVA 工厂设计模型)
    FBX 至 STL (可互换的 3D 表面几何形状)
    FBX 至 U3D (Universal 3D)