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通过 Java 将 GLB 转换为 HTML

在没有任何 3D 建模软件的情况下,使用 Java 库进行 GLB 到 HTML 的转换。

如何使用 Java 将 GLB 转换为 HTML

为了将 GLB 呈现为 HTML,我们将使用

Aspose.3D for Java

API 是一个功能丰富、功能强大且易于使用的转换API for Java 平台。您可以直接从

马文

并通过将以下配置添加到 pom.xml 将其安装在基于 Maven 的项目中。

存储库


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

依赖

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

通过 Java 将 GLB 转换为 HTML 的步骤

Java 程序员只需几行代码即可轻松地将 GLB 文件转换为 HTML。

  1. 通过 Scene 类的构造函数加载 GLB 文件1. 使用 HTML 的格式调用 Scene.save 方法。1. 检查指定路径的结果 HTML 文件

系统要求

在运行 Java 转换代码之前,请确保您具有以下先决条件。

  • Microsoft Windows 或具有 Java JSP/JSF 应用程序和桌面应用程序运行时环境的兼容操作系统。- 直接从 Maven 获取最新版本的 Aspose.3D for Java。
 

GLB 到 HTML Java 转换源代码

// 加载源二进制 GLTF 文件
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// 将 3D 场景转换为 HTML5 格式的文件
scene.save("output.html", FileFormat.HTML5)
 
  • GLB 到 HTML 转换现场演示

    将 GLB 转换为 HTML 立即访问我们的现场演示网站。现场演示具有以下好处

      无需下载 Aspose API。
      无需编写任何代码。
      只需上传您的 GLB 文件,它就会立即转换为 HTML。
      您将获得下载链接。

    Java 3D 场景操作库

    Aspose.3D 是用于加载、修改和转换 3D 文件的 CAD 和游戏软件 API。 API 是独立的,不需要任何 3D 建模或渲染软件。可以轻松地将 API 用于 USD、Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二进制)、Universal3D、FBX(ASCII,二进制)、Collada、glTF、 PLY、GLB、DirectX 等格式。

    GLB 什么是GLB文件格式

    GLB 是以 GL 传输格式 (glTF) 保存的 3D 模型的二进制文件格式表示。有关 3D 模型的信息,例如二进制格式的节点层次结构、相机、材质、动画和网格。此二进制格式将 glTF 资产(JSON、.bin 和图像)存储在二进制 blob 中。它还避免了在 glTF 的情况下发生的文件大小增加的问题。 GLB 文件格式带来紧凑的文件大小、快速加载、完整的 3D 场景表示以及进一步开发的可扩展性。该格式使用 model/gltf-binary 作为 MIME 类型。

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    HTML 什么是HTML文件格式

    HTML 被称为网络语言,随着新信息要求的要求而演变为网页的一部分。最新的变体称为 HTML 5,它为使用该语言提供了很大的灵活性。 HTML 页面要么从托管这些页面的服务器接收,要么也可以从本地系统加载。每个 HTML 页面由 HTML 元素组成,例如表单、文本、图像、动画、链接等。这些元素由标签和其他几个元素表示,其中每个标签都有开始和结束。它还可以嵌入以 JavaScript 和样式表 (CSS) 等脚本语言编写的应用程序,以实现整体布局表示。

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    其他支持的转换

    您还可以将 GLB 转换为许多其他文件格式,包括下面列出的几种。

    GLB 至 GLTF (GL传输格式文件)
    GLB 至 PDF (便携式文件格式)
    GLB 至 FBX (Autodesk FBX 交换文件)
    GLB 至 STL (立体光刻文件)
    GLB 至 OBJ (Wavefront 3D 对象文件)
    GLB 至 3DS (3D 工作室场景)
    GLB 至 DAE (数字资产交换文件)
    GLB 至 U3D (Universal 3D 文件)
    GLB 至 PLY (多边形文件格式)
    GLB 至 DRC (Google Draco 文件格式)
    GLB 至 RVM (爱华RVM)
    GLB 至 JT (JT 打开 CAD 文件)
    GLB 至 AMF (增材制造文件)
    GLB 至 HTML (超文本标记语言)
    GLB 至 USD (通用场景描述格式)
    GLB 至 USDZ (通用场景描述压缩格式)