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通过 Java 将 GLB 转换为 OBJ

在没有任何 3D 建模软件的情况下,使用 Java 库进行 GLB 到 OBJ 的转换。

如何使用 Java 将 GLB 转换为 OBJ

为了将 GLB 呈现为 OBJ,我们将使用

Aspose.3D for Java

API 是一个功能丰富、功能强大且易于使用的转换API for Java 平台。您可以直接从

马文

并通过将以下配置添加到 pom.xml 将其安装在基于 Maven 的项目中。

存储库


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

依赖

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

通过 Java 将 GLB 转换为 OBJ 的步骤

Java 程序员只需几行代码即可轻松地将 GLB 文件转换为 OBJ。

  1. 通过 Scene 类的构造函数加载 GLB 文件1. 使用 OBJ 的格式调用 Scene.save 方法。1. 检查指定路径的结果 OBJ 文件

系统要求

在运行 Java 转换代码之前,请确保您具有以下先决条件。

  • Microsoft Windows 或具有 Java JSP/JSF 应用程序和桌面应用程序运行时环境的兼容操作系统。- 直接从 Maven 获取最新版本的 Aspose.3D for Java。
 

GLB 到 OBJ Java 转换源代码

// 加载源二进制 GLTF 文件
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// 将 3D 场景转换为 Wavefront OBJ 格式的文件
scene.save("output.obj", FileFormat.WAVEFRONTOBJ)
 
  • GLB 到 OBJ 转换现场演示

    将 GLB 转换为 OBJ 立即访问我们的现场演示网站。现场演示具有以下好处

      无需下载 Aspose API。
      无需编写任何代码。
      只需上传您的 GLB 文件,它就会立即转换为 OBJ。
      您将获得下载链接。

    Java 3D 场景操作库

    Aspose.3D 是用于加载、修改和转换 3D 文件的 CAD 和游戏软件 API。 API 是独立的,不需要任何 3D 建模或渲染软件。可以轻松地将 API 用于 USD、Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二进制)、Universal3D、FBX(ASCII,二进制)、Collada、glTF、 PLY、GLB、DirectX 等格式。

    GLB 什么是GLB文件格式

    GLB 是以 GL 传输格式 (glTF) 保存的 3D 模型的二进制文件格式表示。有关 3D 模型的信息,例如二进制格式的节点层次结构、相机、材质、动画和网格。此二进制格式将 glTF 资产(JSON、.bin 和图像)存储在二进制 blob 中。它还避免了在 glTF 的情况下发生的文件大小增加的问题。 GLB 文件格式带来紧凑的文件大小、快速加载、完整的 3D 场景表示以及进一步开发的可扩展性。该格式使用 model/gltf-binary 作为 MIME 类型。

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    OBJ 什么是OBJ文件格式

    Wavefront 的 Advanced Visualizer 应用程序使用 OBJ 文件来定义和存储几何对象。通过 OBJ 文件可以实现几何数据的前后传输。 OBJ 格式支持点、线、纹理顶点、面和自由形式几何(曲线和曲面)等多边形几何。此格式不支持动画或与场景的灯光和位置相关的信息。 OBJ 文件通常是由 CAD(计算机辅助设计)生成的 3D 建模过程的最终产品。存储顶点的默认顺序是逆时针方向,避免显式声明面法线。尽管 OBJ 文件在注释行中声明了比例信息,但尚未为 OBJ 坐标声明任何单位。

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    其他支持的转换

    您还可以将 GLB 转换为许多其他文件格式,包括下面列出的几种。

    GLB 至 GLTF (GL传输格式文件)
    GLB 至 PDF (便携式文件格式)
    GLB 至 FBX (Autodesk FBX 交换文件)
    GLB 至 STL (立体光刻文件)
    GLB 至 OBJ (Wavefront 3D 对象文件)
    GLB 至 3DS (3D 工作室场景)
    GLB 至 DAE (数字资产交换文件)
    GLB 至 U3D (Universal 3D 文件)
    GLB 至 PLY (多边形文件格式)
    GLB 至 DRC (Google Draco 文件格式)
    GLB 至 RVM (爱华RVM)
    GLB 至 JT (JT 打开 CAD 文件)
    GLB 至 AMF (增材制造文件)
    GLB 至 HTML (超文本标记语言)
    GLB 至 USD (通用场景描述格式)
    GLB 至 USDZ (通用场景描述压缩格式)