通过 Java 将 GLTF 转换为 3DS
在没有任何 3D 建模软件的情况下,使用 Java 库进行 GLTF 到 3DS 的转换。
如何使用 Java 将 GLTF 转换为 3DS
为了将 GLTF 呈现为 3DS,我们将使用
API 是一个功能丰富、功能强大且易于使用的转换API for Java 平台。您可以直接从
并通过将以下配置添加到 pom.xml 将其安装在基于 Maven 的项目中。
存储库
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
依赖
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
通过 Java 将 GLTF 转换为 3DS 的步骤
Java 程序员只需几行代码即可轻松地将 GLTF 文件转换为 3DS。
- 通过 Scene 类的构造函数加载 GLTF 文件1. 创建 3dsSaveOptions 的实例1. 为高级转换设置 3DS 个特定属性1. 调用 Scene.save 方法1. 传递带有 3DS 文件扩展名和 3dsSaveOptions 对象的输出路径
系统要求
在运行 Java 转换代码之前,请确保您具有以下先决条件。
- Microsoft Windows 或具有 Java JSP/JSF 应用程序和桌面应用程序运行时环境的兼容操作系统。- 直接从 Maven 获取最新版本的 Aspose.3D for Java。
GLTF 到 3DS Java 转换源代码
// 在 Scene 对象中加载 GLTF
Scene document = new Scene("template.gltf");
// 创建 3dsSaveOptions 的实例
Discreet3dsSaveOptions options = new Discreet3dsSaveOptions();
// 将 GLTF 保存为 3DS
document.save("output.3ds", options);
GLTF 到 3DS 转换现场演示
将 GLTF 转换为 3DS 立即访问我们的现场演示网站。现场演示具有以下好处
Java 3D 场景操作库
Aspose.3D 是用于加载、修改和转换 3D 文件的 CAD 和游戏软件 API。 API 是独立的,不需要任何 3D 建模或渲染软件。可以轻松地将 API 用于 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二进制)、Universal3D、FBX(ASCII,二进制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。GLTF 什么是GLTF文件格式
glTF(GL 传输格式)是一种 3D 文件格式,以 JSON 格式存储 3D 模型信息。 JSON 的使用最大限度地减少了 3D 资产的大小以及解压缩和使用这些资产所需的运行时处理。用于应用程序对3D场景和模型的高效传输和加载。 glTF 由 Khronos Group 3D 格式工作组开发,也被其创建者描述为 3D 的 JPEG。该格式为 3D 内容工具和服务定义了一种可扩展的通用发布格式,从而简化了创作工作流程并实现了跨行业内容的互操作使用。创建 glTF 文件格式的目的是为 3D 内容工具和服务定义可扩展的通用发布格式,以简化创作工作流程并实现跨行业内容的互操作使用。它最大限度地减少了使用 WebGL 和其他 API 的应用程序的运行时处理。
阅读更多3DS 什么是3DS文件格式
带有 3DS 扩展名的文件代表 Autodesk 3D Studio 使用的 3D Studio (DOS) 网格文件格式。 Autodesk 3D Studio 自 1990 年代以来一直处于 3D 文件格式市场,现在已发展为 3D Studio MAX,用于处理 3D 建模、动画和渲染。 3DS 文件包含用于 3D 表示场景和图像的数据,并且是用于 3D 数据导入和导出的流行文件格式之一。它考虑相机位置、网格数据、照明信息、视口配置、平滑组数据、位图参考和属性等信息,以创建用于渲染场景的顶点和多边形。
阅读更多其他支持的转换
您还可以将 GLTF 转换为许多其他文件格式,包括下面列出的几种。