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3DS

通过 Java 将 PDF 转换为 3DS

在没有任何 3D 建模软件的情况下,使用 Java 库进行 PDF 到 3DS 的转换。

如何使用 Java 将 PDF 转换为 3DS

为了将 PDF 呈现为 3DS,我们将使用

Aspose.3D for Java

API 是一个功能丰富、功能强大且易于使用的转换API for Java 平台。您可以直接从

马文

并通过将以下配置添加到 pom.xml 将其安装在基于 Maven 的项目中。

存储库


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

依赖

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

通过 Java 将 PDF 转换为 3DS 的步骤

Java 程序员只需几行代码即可轻松地将 PDF 文件转换为 3DS。

  1. 通过 Scene 类的构造函数加载 PDF 文件1. 创建 Discreet3dsSaveOptions 的实例1. 为高级转换设置 3DS 个特定属性1. 调用 Scene.save 方法1. 传递带有 3DS 文件扩展名和 Discreet3dsSaveOptions 对象的输出路径

系统要求

在运行 Java 转换代码之前,请确保您具有以下先决条件。

  • Microsoft Windows 或具有 Java JSP/JSF 应用程序和桌面应用程序运行时环境的兼容操作系统。- 直接从 Maven 获取最新版本的 Aspose.3D for Java。
 

PDF 到 3DS Java 转换源代码

// 在 Scene 对象中加载 PDF 
Scene document = new Scene("template.pdf");
// 创建 Discreet3dsSaveOptions 的实例 
AmfSaveOptions options = new Discreet3dsSaveOptions();
// 将 PDF 保存为 3DS 
document.save("output.3ds", options);   
 
  • PDF 到 3DS 转换现场演示

    将 PDF 转换为 3DS 立即访问我们的现场演示网站。现场演示具有以下好处

      无需下载 Aspose API。
      无需编写任何代码。
      只需上传您的 PDF 文件,它就会立即转换为 3DS。
      您将获得下载链接。

    Java 3D 场景操作库

    Aspose.3D 是用于加载、修改和转换 3D 文件的 CAD 和游戏软件 API。 API 是独立的,不需要任何 3D 建模或渲染软件。可以轻松地将 API 用于 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二进制)、Universal3D、FBX(ASCII,二进制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。

    PDF 什么是PDF文件格式

    可移植文档格式 (PDF) 是 Adobe 在 1990 年代创建的一种文档。这种文件格式的目的是引入一种标准,用于以独立于应用软件、硬件和操作系统的格式来表示文档和其他参考资料。 PDF 文件可以通过扩展程序/插件在 Adobe Acrobat Reader/Writer 以及大多数现代浏览器(如 Chrome、Safari、Firefox)中打开。大多数商用软件套件还提供将其文档转换为 PDF 文件格式的功能,而无需任何额外的软件组件。因此,PDF 文件格式具有包含文本、图像、超链接、表单域、富媒体、数字签名、附件、元数据、地理空间特征和 3D 对象等信息的全部功能,这些信息可以成为源的一部分文档。

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    3DS 什么是3DS文件格式

    带有 3DS 扩展名的文件代表 Autodesk 3D Studio 使用的 3D Studio (DOS) 网格文件格式。 Autodesk 3D Studio 自 1990 年代以来一直处于 3D 文件格式市场,现在已发展为 3D Studio MAX,用于处理 3D 建模、动画和渲染。 3DS 文件包含用于 3D 表示场景和图像的数据,并且是用于 3D 数据导入和导出的流行文件格式之一。它考虑相机位置、网格数据、照明信息、视口配置、平滑组数据、位图参考和属性等信息,以创建用于渲染场景的顶点和多边形。

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