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通过 Java 将 RVM 转换为 PLY

在没有任何 3D 建模软件的情况下,使用 Java 库进行 RVM 到 PLY 的转换。

如何使用 Java 将 RVM 转换为 PLY

为了将 RVM 呈现为 PLY,我们将使用

Aspose.3D for Java

API 是一个功能丰富、功能强大且易于使用的转换API for Java 平台。您可以直接从

马文

并通过将以下配置添加到 pom.xml 将其安装在基于 Maven 的项目中。

存储库


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

依赖

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

通过 Java 将 RVM 转换为 PLY 的步骤

Java 程序员只需几行代码即可轻松地将 RVM 文件转换为 PLY。

  1. 通过 Scene 类的构造函数加载 RVM 文件1. 创建 PlySaveOptions 的实例1. 为高级转换设置 PLY 个特定属性1. 调用 Scene.save 方法1. 传递带有 PLY 文件扩展名和 PlySaveOptions 对象的输出路径

系统要求

在运行 Java 转换代码之前,请确保您具有以下先决条件。

  • Microsoft Windows 或具有 Java JSP/JSF 应用程序和桌面应用程序运行时环境的兼容操作系统。- 直接从 Maven 获取最新版本的 Aspose.3D for Java。
 

RVM 到 PLY Java 转换源代码

// 在 Scene 对象中加载 RVM 
Scene document = new Scene("template.rvm");
// 创建 PlySaveOptions 的实例 
PlySaveOptions options = new PlySaveOptions();
// 将 RVM 保存为 PLY 
document.save("output.ply", options);   
 
  • RVM 到 PLY 转换现场演示

    将 RVM 转换为 PLY 立即访问我们的现场演示网站。现场演示具有以下好处

      无需下载 Aspose API。
      无需编写任何代码。
      只需上传您的 RVM 文件,它就会立即转换为 PLY。
      您将获得下载链接。

    Java 3D 场景操作库

    Aspose.3D 是用于加载、修改和转换 3D 文件的 CAD 和游戏软件 API。 API 是独立的,不需要任何 3D 建模或渲染软件。可以轻松地将 API 用于 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二进制)、Universal3D、FBX(ASCII,二进制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。

    RVM 什么是RVM文件格式

    RVM 数据文件与 AVEVA PDMS 相关。 RVM 文件是 AVEVA 工厂设计管理系统模型。 AVEVA 的工厂设计管理系统 (PDMS) 是最流行的 3D 设计系统,它使用以数据为中心的技术来管理项目。

    阅读更多

    PLY 什么是PLY文件格式

    PLY,多边形文件格式,代表 3D 文件格式,它存储描述为多边形集合的图形对象。这种文件格式的目的是建立一种简单易用的文件类型,该文件类型足够通用,可用于各种模型。 PLY 文件格式有 ASCII 和二进制格式,用于紧凑存储和快速保存和加载。该文件格式由支持 3D 文件读取的不同应用程序使用。

    阅读更多

    其他支持的转换

    您还可以将 RVM 转换为许多其他文件格式,包括下面列出的几种。

    RVM 至 3DS (3D Studio DOS 网格)
    RVM 至 AMF (增材制造形式)
    RVM 至 ASE (二维动画文件)
    RVM 至 DAE (数字资产交易所)
    RVM 至 FBX (3D 格式)
    RVM 至 GLTF (GL 传输格式)
    RVM 至 HTML (超文本标记语言)
    RVM 至 OBJ (3D 文件格式)
    RVM 至 STL (可互换的 3D 表面几何形状)
    RVM 至 U3D (Universal 3D)