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RVM

通过 Java 将 STL 转换为 RVM

在没有任何 3D 建模软件的情况下,使用 Java 库进行 STL 到 RVM 的转换。

如何使用 Java 将 STL 转换为 RVM

为了将 STL 呈现为 RVM,我们将使用

Aspose.3D for Java

API 是一个功能丰富、功能强大且易于使用的转换API for Java 平台。您可以直接从

马文

并通过将以下配置添加到 pom.xml 将其安装在基于 Maven 的项目中。

存储库


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

依赖

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

通过 Java 将 STL 转换为 RVM 的步骤

Java 程序员只需几行代码即可轻松地将 STL 文件转换为 RVM。

  1. 通过 Scene 类的构造函数加载 STL 文件1. 创建 RvmSaveOptions 的实例1. 为高级转换设置 RVM 个特定属性1. 调用 Scene.save 方法1. 传递带有 RVM 文件扩展名和 RvmSaveOptions 对象的输出路径

系统要求

在运行 Java 转换代码之前,请确保您具有以下先决条件。

  • Microsoft Windows 或具有 Java JSP/JSF 应用程序和桌面应用程序运行时环境的兼容操作系统。- 直接从 Maven 获取最新版本的 Aspose.3D for Java。
 

STL 到 RVM Java 转换源代码

// 在 Scene 对象中加载 STL 
Scene document = new Scene("template.stl");
// 创建 RvmSaveOptions 的实例 
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// 将 STL 保存为 RVM 
document.save("output.rvm", options);   
 
  • STL 到 RVM 转换现场演示

    将 STL 转换为 RVM 立即访问我们的现场演示网站。现场演示具有以下好处

      无需下载 Aspose API。
      无需编写任何代码。
      只需上传您的 STL 文件,它就会立即转换为 RVM。
      您将获得下载链接。

    Java 3D 场景操作库

    Aspose.3D 是用于加载、修改和转换 3D 文件的 CAD 和游戏软件 API。 API 是独立的,不需要任何 3D 建模或渲染软件。可以轻松地将 API 用于 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二进制)、Universal3D、FBX(ASCII,二进制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。

    STL 什么是STL文件格式

    STL,stereolithrography 的缩写,是一种可互换的文件格式,表示 3 维表面几何形状。该文件格式可用于多个领域,例如快速原型制作、3D 打印和计算机辅助制造。它将一个表面表示为一系列小三角形,称为小平面,其中每个小平面由一个垂直方向描述,三个点表示三角形的顶点。应用程序使用结果数据来确定制造商要构建的 3D 形状的横截面。 STL 文件格式中没有可用于表示颜色、纹理或其他常见 CAD 模型属性的信息。

    阅读更多

    RVM 什么是RVM文件格式

    RVM 数据文件与 AVEVA PDMS 相关。 RVM 文件是 AVEVA 工厂设计管理系统模型。 AVEVA 的工厂设计管理系统 (PDMS) 是最流行的 3D 设计系统,它使用以数据为中心的技术来管理项目。

    阅读更多

    其他支持的转换

    您还可以将 STL 转换为许多其他文件格式,包括下面列出的几种。

    STL 至 3DS (3D Studio DOS 网格)
    STL 至 AMF (增材制造形式)
    STL 至 ASE (二维动画文件)
    STL 至 DAE (数字资产交易所)
    STL 至 FBX (3D 格式)
    STL 至 GLTF (GL 传输格式)
    STL 至 HTML (超文本标记语言)
    STL 至 OBJ (3D 文件格式)
    STL 至 PLY (多边形文件格式)
    STL 至 U3D (Universal 3D)