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USD
DAE
通过 Java 将 USD 转换为 DAE
在没有任何 3D 建模软件的情况下,使用 Java 库进行 USD 到 DAE 的转换。
如何使用 Java 将 USD 转换为 DAE
为了将 USD 呈现为 DAE,我们将使用
API 是一个功能丰富、功能强大且易于使用的转换API for Java 平台。您可以直接从
并通过将以下配置添加到 pom.xml 将其安装在基于 Maven 的项目中。
存储库
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
依赖
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
通过 Java 将 USD 转换为 DAE 的步骤
Java 程序员只需几行代码即可轻松地将 USD 文件转换为 DAE。
- 通过 Scene 类的构造函数加载 USD 文件1. 使用 DAE 的格式调用 Scene.save 方法。1. 检查指定路径的结果 DAE 文件
系统要求
在运行 Java 转换代码之前,请确保您具有以下先决条件。
- Microsoft Windows 或具有 Java JSP/JSF 应用程序和桌面应用程序运行时环境的兼容操作系统。- 直接从 Maven 获取最新版本的 Aspose.3D for Java。
USD 到 DAE Java 转换源代码
// 加载源 USD 文件
Scene scene = new Scene("sourceFile.usd");
// 将 3D 场景转换为 Collada DAE 格式的文件
scene.save("output.dae", FileFormat.COLLADA)
USD 到 DAE 转换现场演示
将 USD 转换为 DAE 立即访问我们的现场演示网站。现场演示具有以下好处
无需下载 Aspose API。
无需编写任何代码。
只需上传您的 USD 文件,它就会立即转换为 DAE。
您将获得下载链接。
Java 3D 场景操作库
Aspose.3D 是用于加载、修改和转换 3D 文件的 CAD 和游戏软件 API。 API 是独立的,不需要任何 3D 建模或渲染软件。可以轻松地将 API 用于 USD、Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二进制)、Universal3D、FBX(ASCII,二进制)、Collada、glTF、 PLY、GLB、DirectX 等格式。USD 什么是USD文件格式
具有 .usd 扩展名的文件是一种通用场景描述文件格式,它对数据进行编码,以便在数字内容创建应用程序之间进行数据交换和扩充。由 Pixar 开发的 USD 提供了交换元素资产(例如模型)或动画的能力。
阅读更多DAE 什么是DAE文件格式
DAE 文件是一种数字资产交换文件格式,用于在交互式 3D 应用程序之间交换数据。此文件格式基于 COLLADA (COLLAborative Design Activity) XML 模式,它是一种开放标准 XML 模式,用于在图形软件应用程序之间交换数字资产。它已被 ISO 采用为公开可用的规范 ISO/pAS 17506。DAE 文件可以在 Adobe Photoshop、AutoDesk Maya、AutoDesk AutoCAD 等应用程序和 Aspose.CAD 等 API 中打开。
阅读更多其他支持的转换
您还可以将 USD 转换为许多其他文件格式,包括下面列出的几种。
USD 至 GLTF (GL传输格式文件)
USD 至 GLB (二进制 GL 传输格式)
USD 至 PDF (便携式文件格式)
USD 至 FBX (Autodesk FBX 交换文件)
USD 至 STL (立体光刻文件)
USD 至 OBJ (Wavefront 3D 对象文件)
USD 至 3DS (3D 工作室场景)
USD 至 DAE (数字资产交换文件)
USD 至 U3D (Universal 3D 文件)
USD 至 PLY (多边形文件格式)
USD 至 DRC (Google Draco 文件格式)
USD 至 RVM (爱华RVM)
USD 至 JT (JT 打开 CAD 文件)
USD 至 AMF (增材制造文件)
USD 至 HTML (超文本标记语言)
USD 至 USDZ (通用场景描述压缩格式)