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X
OBJ
通过 Java 将 X 转换为 OBJ
使用 Java 库进行 X 到 OBJ 转换,无需任何 3D 建模软件。
如何使用 Java 将 X 转换为 OBJ
为了将 X 渲染到 OBJ,我们将使用
API 是一个功能丰富、功能强大且易于使用的转换API for Java 平台。您可以直接从
并通过将以下配置添加到 pom.xml 将其安装在基于 Maven 的项目中。
存储库
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
依赖
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
通过 Java 将 X 转换为 OBJ 的步骤
Java 程序员只需几行代码即可轻松地将 X 文件转换为 OBJ。
- 通过 Scene 类的构造函数加载 X 文件1. 创建 ObjSaveOptions 的实例1. 为高级转换设置 OBJ 个特定属性1. 调用 Scene.save 方法1. 传递带有 OBJ 文件扩展名和 ObjSaveOptions 对象的输出路径
系统要求
在运行 Java 转换代码之前,请确保您具有以下先决条件。
- Microsoft Windows 或具有 Java JSP/JSF 应用程序和桌面应用程序运行时环境的兼容操作系统。- 直接从 Maven 获取最新版本的 Aspose.3D for Java。
X 到 OBJ Java 转换源代码
// 将 X 加载到 Scene 的对象中
Scene document = new Scene("template.x");
// 创建 ObjSaveOptions 的实例
ObjSaveOptions options = new ObjSaveOptions();
// 将 X 保存为 OBJ
document.save("output.obj", options);
X 到 OBJ 转换现场演示
将 X 转换为 OBJ 立即访问我们的现场演示网站。现场演示具有以下好处
无需下载 Aspose API。
无需编写任何代码。
只需上传您的 X 文件,它将立即转换为 OBJ。
您将获得下载链接。
Java 3D 场景操作库
Aspose.3D 是用于加载、修改和转换 3D 文件的 CAD 和游戏软件 API。 API 是独立的,不需要任何 3D 建模或渲染软件。可以轻松地将 API 用于 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二进制)、Universal3D、FBX(ASCII,二进制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。OBJ 什么是OBJ文件格式
Wavefront 的 Advanced Visualizer 应用程序使用 OBJ 文件来定义和存储几何对象。通过 OBJ 文件可以实现几何数据的前后传输。 OBJ 格式支持点、线、纹理顶点、面和自由形式几何(曲线和曲面)等多边形几何。此格式不支持动画或与场景的灯光和位置相关的信息。 OBJ 文件通常是由 CAD(计算机辅助设计)生成的 3D 建模过程的最终产品。存储顶点的默认顺序是逆时针方向,避免显式声明面法线。尽管 OBJ 文件在注释行中声明了比例信息,但尚未为 OBJ 坐标声明任何单位。
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