通过 C# 将 3DS 转换为 OBJ
将 3DS 渲染为 OBJ,无需任何 3D 建模和渲染软件。
如何使用 C# 将 3DS 转换为 OBJ
为了将 3DS 转换为 OBJ,我们将使用
API 是一个功能丰富、功能强大且易于使用的文档操作和转换 API C# 平台。打开
包管理器,搜索 Aspose.3D 并安装。您也可以从包管理器控制台使用以下命令。
包管理器控制台命令
PM> Install-Package Aspose.3D
通过 C# 将 3DS 转换为 OBJ 的步骤
.NET 程序员只需几行代码即可轻松加载 3DS 文件并将其转换为 OBJ。
- 通过 Scene 类的构造函数加载 3DS 文件1. 创建 ObjSaveOptions 的实例1. 为高级转换设置 OBJ 个特定属性1. 调用 Scene.Save 方法1. 传递带有 OBJ 文件扩展名和 ObjSaveOptions 对象的输出路径1. 检查指定路径的结果 OBJ 文件
系统要求
在运行 .NET 转换代码之前,请确保您具有以下先决条件。
- Microsoft Windows 或具有 .NET Framework、.NET Core、Mono 的兼容操作系统。- Microsoft Visual Studio 等开发环境。- Aspose.3D for .NET 项目中引用的 DLL。
此示例代码显示 3DS 到 OBJ C# 转换
// 在 Scene 对象中加载 3DS
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// 创建 ObjSaveOptions 的实例
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.ObjSaveOptions();
// 将 3DS 保存为 OBJ
document.Save("output.obj", options);
将 3DS 转换为 OBJ 的免费应用程序
查看我们的现场演示 3DS 到 OBJ 的转换 具有以下好处。
3DS 什么是3DS文件格式
带有 3DS 扩展名的文件代表 Autodesk 3D Studio 使用的 3D Studio (DOS) 网格文件格式。 Autodesk 3D Studio 自 1990 年代以来一直处于 3D 文件格式市场,现在已发展为 3D Studio MAX,用于处理 3D 建模、动画和渲染。 3DS 文件包含用于 3D 表示场景和图像的数据,并且是用于 3D 数据导入和导出的流行文件格式之一。它考虑相机位置、网格数据、照明信息、视口配置、平滑组数据、位图参考和属性等信息,以创建用于渲染场景的顶点和多边形。
阅读更多obj 什么是obj文件格式
Wavefront 的 Advanced Visualizer 应用程序使用 OBJ 文件来定义和存储几何对象。通过 OBJ 文件可以实现几何数据的前后传输。 OBJ 格式支持点、线、纹理顶点、面和自由形式几何(曲线和曲面)等多边形几何。此格式不支持动画或与场景的灯光和位置相关的信息。 OBJ 文件通常是由 CAD(计算机辅助设计)生成的 3D 建模过程的最终产品。存储顶点的默认顺序是逆时针方向,避免显式声明面法线。尽管 OBJ 文件在注释行中声明了比例信息,但尚未为 OBJ 坐标声明任何单位。
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