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RVM

通过 C# 将 ATT 转换为 RVM

将 ATT 渲染为 RVM,无需任何 3D 建模和渲染软件。

如何使用 C# 将 ATT 转换为 RVM

为了将 ATT 转换为 RVM,我们将使用

Aspose.3D for .NET

API 是一个功能丰富、功能强大且易于使用的文档操作和转换 API C# 平台。打开

NuGet

包管理器,搜索 Aspose.3D 并安装。您也可以从包管理器控制台使用以下命令。

包管理器控制台命令


PM> Install-Package Aspose.3D

通过 C# 将 ATT 转换为 RVM 的步骤

.NET 程序员只需几行代码即可轻松加载 ATT 文件并将其转换为 RVM。

  1. 通过 Scene 类的构造函数加载 ATT 文件1. 创建 AmfSaveOptions 的实例1. 为高级转换设置 RVM 个特定属性1. 调用 Scene.Save 方法1. 传递带有 RVM 文件扩展名和 RvmSaveOptions 对象的输出路径1. 检查指定路径的结果 RVM 文件

系统要求

在运行 .NET 转换代码之前,请确保您具有以下先决条件。

  • Microsoft Windows 或具有 .NET Framework、.NET Core、Mono 的兼容操作系统。- Microsoft Visual Studio 等开发环境。- Aspose.3D for .NET 项目中引用的 DLL。
 

此示例代码显示 ATT 到 RVM C# 转换

// 在 Scene 对象中加载 ATT 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.att");
// 创建 RvmSaveOptions 的实例 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.RvmSaveOptions();
// 将 ATT 保存为 RVM 
document.Save("output.rvm", options); 
 
  • 将 ATT 转换为 RVM 的免费应用程序

    查看我们的现场演示 ATT 到 RVM 的转换 具有以下好处。

      无需下载或设置任何东西。
      无需编写任何代码。
      只需上传您的 ATT 文件并点击“转换”按钮。
      您将立即获得生成的 RVM 文件的下载链接。
    3D 文件处理库,无需任何建模和渲染软件即可操作 3D 文件。 3D API 支持 Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY、DirectX、Google Draco 文件格式等。开发人员可以轻松地创建、读取、转换、修改和控制 3D 文档格式的内容。

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