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通过 C# 将 VRML 转换为 PDF

将 VRML 渲染为 PDF,无需任何 3D 建模和渲染软件。

如何使用 C# 将 VRML 转换为 PDF

为了将 VRML 转换为 PDF,我们将使用

Aspose.3D for .NET

API 是一个功能丰富、功能强大且易于使用的文档操作和转换 API C# 平台。打开

NuGet

包管理器,搜索 Aspose.3D 并安装。您也可以从包管理器控制台使用以下命令。

包管理器控制台命令


PM> Install-Package Aspose.3D

通过 C# 将 VRML 转换为 PDF 的步骤

.NET 程序员只需几行代码即可轻松加载 VRML 文件并将其转换为 PDF。

  1. 通过 Scene 类的构造函数加载 VRML 文件1. 创建 PdfSaveOptions 的实例1. 为高级转换设置 PDF 个特定属性1. 调用 Scene.Save 方法1. 传递带有 PDF 文件扩展名和 PdfSaveOptions 对象的输出路径1. 检查指定路径的结果 PDF 文件

系统要求

在运行 .NET 转换代码之前,请确保您具有以下先决条件。

  • Microsoft Windows 或具有 .NET Framework、.NET Core、Mono 的兼容操作系统。- Microsoft Visual Studio 等开发环境。- Aspose.3D for .NET 项目中引用的 DLL。
 

此示例代码显示 VRML 到 PDF C# 转换

// 在 Scene 对象中加载 VRML 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.vrml");
// 创建 PdfSaveOptions 的实例 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.PdfSaveOptions();
// 将 VRML 保存为 PDF 
document.Save("output.pdf", options); 
 
  • 将 VRML 转换为 PDF 的免费应用程序

    查看我们的现场演示 VRML 到 PDF 的转换 具有以下好处。

      无需下载或设置任何东西。
      无需编写任何代码。
      只需上传您的 VRML 文件并点击“转换”按钮。
      您将立即获得生成的 PDF 文件的下载链接。
    3D 文件处理库,无需任何建模和渲染软件即可操作 3D 文件。 3D API 支持 Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY、DirectX、Google Draco 文件格式等。开发人员可以轻松地创建、读取、转换、修改和控制 3D 文档格式的内容。

    VRML 什么是VRML文件格式

    虚拟现实建模语言 (VRML) 是一种文件格式,用于表示万维网 (www) 上的交互式 3D 世界对象。它可用于创建复杂场景的三维表示,例如插图、定义和虚拟现实演示。该格式已被 X3D 取代。许多 3D 建模应用程序可以以 VRML 格式保存对象和场景。

    阅读更多

    pdf 什么是pdf文件格式

    可移植文档格式 (PDF) 是 Adobe 在 1990 年代创建的一种文档。这种文件格式的目的是引入一种标准,用于以独立于应用软件、硬件和操作系统的格式来表示文档和其他参考资料。 PDF 文件可以通过扩展程序/插件在 Adobe Acrobat Reader/Writer 以及大多数现代浏览器(如 Chrome、Safari、Firefox)中打开。大多数商用软件套件还提供将其文档转换为 PDF 文件格式的功能,而无需任何额外的软件组件。因此,PDF 文件格式具有包含文本、图像、超链接、表单域、富媒体、数字签名、附件、元数据、地理空间特征和 3D 对象等信息的全部功能,这些信息可以成为源的一部分文档。

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    其他支持的转换

    您还可以将 VRML 转换为许多其他文件格式,包括下面列出的几种。

    VRML 至 3DS (3D Studio DOS 网格)
    VRML 至 AMF (增材制造形式)
    VRML 至 DAE (数字资产交易所)
    VRML 至 FBX (3D 格式)
    VRML 至 HTML (超文本标记语言)
    VRML 至 OBJ (3D 文件格式)
    VRML 至 PLY (多边形文件格式)
    VRML 至 RVM (AVEVA 工厂设计模型)
    VRML 至 STL (可互换的 3D 表面几何形状)
    VRML 至 U3D (Universal 3D)