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X
3DS
通过 C# 将 X 转换为 3DS
将 X 渲染为 3DS,无需任何 3D 建模和渲染软件。
如何使用 C# 将 X 转换为 3DS
为了将 X 转换为 3DS,我们将使用
API 是一个功能丰富、功能强大且易于使用的文档操作和转换 API C# 平台。打开
包管理器,搜索 Aspose.3D 并安装。您也可以从包管理器控制台使用以下命令。
包管理器控制台命令
PM> Install-Package Aspose.3D
通过 C# 将 X 转换为 3DS 的步骤
.NET 程序员只需几行代码即可轻松加载 X 文件并将其转换为 3DS。
- 通过 Scene 类的构造函数加载 X 文件1. 创建 3dsSaveOptions 的实例1. 为高级转换设置 3DS 个特定属性1. 调用 Scene.Save 方法1. 传递带有 3DS 文件扩展名和 3dsSaveOptions 对象的输出路径1. 检查指定路径的结果 3DS 文件
系统要求
在运行 .NET 转换代码之前,请确保您具有以下先决条件。
- Microsoft Windows 或具有 .NET Framework、.NET Core、Mono 的兼容操作系统。- Microsoft Visual Studio 等开发环境。- Aspose.3D for .NET 项目中引用的 DLL。
此示例代码显示 X 到 3DS C# 的转换
// 将 X 加载到 Scene 的对象中
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// 创建 3dsSaveOptions 的实例
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Discreet3dsSaveOptions();
// 将 X 保存为 3DS
document.Save("output.3ds", options);
将 X 转换为 3DS 的免费应用程序
查看我们的现场演示 X 到 3DS 转换 具有以下好处。
无需下载或设置任何东西。
无需编写任何代码。
只需上传您的 X 文件并点击“转换”按钮。
您将立即获得生成的 3DS 文件的下载链接。
3D 文件处理库,无需任何建模和渲染软件即可操作 3D 文件。 3D API 支持 Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY、DirectX、Google Draco 文件格式等。开发人员可以轻松地创建、读取、转换、修改和控制 3D 文档格式的内容。
3ds 什么是3ds文件格式
带有 3DS 扩展名的文件代表 Autodesk 3D Studio 使用的 3D Studio (DOS) 网格文件格式。 Autodesk 3D Studio 自 1990 年代以来一直处于 3D 文件格式市场,现在已发展为 3D Studio MAX,用于处理 3D 建模、动画和渲染。 3DS 文件包含用于 3D 表示场景和图像的数据,并且是用于 3D 数据导入和导出的流行文件格式之一。它考虑相机位置、网格数据、照明信息、视口配置、平滑组数据、位图参考和属性等信息,以创建用于渲染场景的顶点和多边形。
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