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X
FBX
通过 C# 将 X 转换为 FBX
将 X 渲染为 FBX,无需任何 3D 建模和渲染软件。
如何使用 C# 将 X 转换为 FBX
为了将 X 转换为 FBX,我们将使用
API 是一个功能丰富、功能强大且易于使用的文档操作和转换 API C# 平台。打开
包管理器,搜索 Aspose.3D 并安装。您也可以从包管理器控制台使用以下命令。
包管理器控制台命令
PM> Install-Package Aspose.3D
通过 C# 将 X 转换为 FBX 的步骤
.NET 程序员只需几行代码即可轻松加载 X 文件并将其转换为 FBX。
- 通过 Scene 类的构造函数加载 X 文件1. 创建 FbxSaveOptions 的实例1. 为高级转换设置 FBX 个特定属性1. 调用 Scene.Save 方法1. 传递带有 FBX 文件扩展名和 FbxSaveOptions 对象的输出路径1. 检查指定路径的结果 FBX 文件
系统要求
在运行 .NET 转换代码之前,请确保您具有以下先决条件。
- Microsoft Windows 或具有 .NET Framework、.NET Core、Mono 的兼容操作系统。- Microsoft Visual Studio 等开发环境。- Aspose.3D for .NET 项目中引用的 DLL。
此示例代码显示 X 到 FBX C# 的转换
// 将 X 加载到 Scene 的对象中
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// 创建一个 FbxSaveOptions 实例
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.FbxSaveOptions();
// 将 X 保存为 FBX
document.Save("output.fbx", options);
将 X 转换为 FBX 的免费应用程序
查看我们的现场演示 X 到 FBX 转换 具有以下好处。
无需下载或设置任何东西。
无需编写任何代码。
只需上传您的 X 文件并点击“转换”按钮。
您将立即获得生成的 FBX 文件的下载链接。
3D 文件处理库,无需任何建模和渲染软件即可操作 3D 文件。 3D API 支持 Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY、DirectX、Google Draco 文件格式等。开发人员可以轻松地创建、读取、转换、修改和控制 3D 文档格式的内容。