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HTML
通过 C# 将 X 转换为 HTML
将 X 渲染为 HTML,无需任何 3D 建模和渲染软件。
如何使用 C# 将 X 转换为 HTML
为了将 X 转换为 HTML,我们将使用
API 是一个功能丰富、功能强大且易于使用的文档操作和转换 API C# 平台。打开
包管理器,搜索 Aspose.3D 并安装。您也可以从包管理器控制台使用以下命令。
包管理器控制台命令
PM> Install-Package Aspose.3D
通过 C# 将 X 转换为 HTML 的步骤
.NET 程序员只需几行代码即可轻松加载 X 文件并将其转换为 HTML。
- 通过 Scene 类的构造函数加载 X 文件1. 创建 HtmlSaveOptions 的实例1. 为高级转换设置 HTML 个特定属性1. 调用 Scene.Save 方法1. 传递带有 HTML 文件扩展名和 HtmlSaveOptions 对象的输出路径1. 检查指定路径的结果 HTML 文件
系统要求
在运行 .NET 转换代码之前,请确保您具有以下先决条件。
- Microsoft Windows 或具有 .NET Framework、.NET Core、Mono 的兼容操作系统。- Microsoft Visual Studio 等开发环境。- Aspose.3D for .NET 项目中引用的 DLL。
此示例代码显示 X 到 HTML C# 的转换
// 将 X 加载到 Scene 的对象中
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// 创建 HtmlSaveOptions 的实例
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Html5SaveOptions();
// 将 X 保存为 HTML
document.Save("output.html", options);
将 X 转换为 HTML 的免费应用程序
查看我们的现场演示 X 到 HTML 转换 具有以下好处。
无需下载或设置任何东西。
无需编写任何代码。
只需上传您的 X 文件并点击“转换”按钮。
您将立即获得生成的 HTML 文件的下载链接。
3D 文件处理库,无需任何建模和渲染软件即可操作 3D 文件。 3D API 支持 Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY、DirectX、Google Draco 文件格式等。开发人员可以轻松地创建、读取、转换、修改和控制 3D 文档格式的内容。
html 什么是html文件格式
HTML(超文本标记语言)是为在浏览器中显示而创建的网页扩展。 HTML 被称为网络语言,随着新信息要求的要求而演变为网页的一部分。最新的变体称为 HTML 5,它为使用该语言提供了很大的灵活性。 HTML 页面要么从托管这些页面的服务器接收,要么也可以从本地系统加载。每个 HTML 页面由 HTML 元素组成,例如表单、文本、图像、动画、链接等。这些元素由 img、a、p 和其他几个标签表示,其中每个标签都有开始和结束.它还可以嵌入以 JavaScript 和样式表 (CSS) 等脚本语言编写的应用程序,以实现整体布局表示。
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