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Aspose.3D  for .NET
DXF

DXF文件查看器for .NET

无需任何 3D 建模和渲染软件即可渲染 DXF 文件。

如何使用 C# 查看 DXF 文件

为了查看 DXF 文件,我们将使用

Aspose.3D for .NET

API 是一个功能丰富、功能强大且易于使用的 API for C# 平台,可与任何查看器一起使用。打开

NuGet

包管理器,搜索 Aspose.3D 并安装。您也可以从包管理器控制台使用以下命令。

包管理器控制台命令


PM> Install-Package Aspose.3D

通过 C# 查看 DXF 的步骤

Aspose.3D 使开发人员只需几行代码即可轻松查看 DXF 文件。

  1. 通过 Scene 类的构造函数加载 DXF 文件1. 创建 Html5SaveOptions 的实例1. 设置高级格式的属性1. 使用 Html5SaveOptions 对象调用 Scene.Save 方法1. 在默认浏览器中检查生成的 HTML 文件

系统要求

Aspose.3D for .NET 在所有主要操作系统上都受支持。只需确保您具有以下先决条件。

  • Microsoft Windows 或具有 .NET Framework、.NET Core、Mono 的兼容操作系统- Microsoft Visual Studio 等开发环境- Aspose.3D for .NET 在您的项目中引用
 

C# 代码查看DXF


string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";

// 通过 Scene 实例加载 DXF 场景
var scene = new ThreeD.Scene("template.dxf");
// 创建一个 Html5SaveOptions 对象并设置格式化属性
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
    // 关闭网格
    ShowGrid = false,
    // 关闭用户界面
    ShowUI = false
};

// 将 3D 场景另存为 HTML5
scene.Save(output, options);
// 在默认浏览器中加载结果 HTML
System.Diagnostics.Process.Start(output);
 
  • 关于Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D 是用于加载、修改和转换 3D 文件的 CAD 和游戏软件 API。 API 是独立的,不需要任何 3D 建模或渲染软件。可以轻松地将 API 用于 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二进制)、Universal3D、FBX(ASCII,二进制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。

    免费应用程序查看 DXF

    查看我们的现场演示 查看DXF 具有以下好处。

      无需下载或设置任何东西
      无需编写或编译代码
      只需上传 DXF 文件并点击“查看”按钮
      如果需要,从链接下载 DXF 文件

    DXF 什么是DXF文件格式

    DXF,绘图交换格式,或绘图交换格式,是 AutoCAD 绘图文件的标记数据表示。文件中的每个元素都有一个前缀整数,称为组代码。该组代码实际上表示后面的元素,并指示给定对象类型的数据元素的含义。 DXF 可以在图形文件中表示几乎所有用户指定的信息。 DXF 文件格式由 Autodesk 开发为 CAD 数据文件格式,用于 AutoCAD 和其他应用程序之间的数据互操作性。因此,可以根据 DXF 文件格式互操作性规范将数据从其他格式导入到 DXF 到 AutoCAD。

    阅读更多

    其他支持的查看器格式

    使用 C#,还可以查看许多其他文件格式,包括。

    3DS (3D Studio DOS 网格)
    3MF (3D 制造格式)
    AMF (增材制造形式)
    ASE (二维动画文件)
    DAE (数字资产交易所)
    FBX (3D 格式)
    GLB (3D 文件二进制表示)
    GLTF (GL 传输格式)
    JT (木星镶嵌文件)
    OBJ (3D 文件格式)
    PLY (多边形文件格式)
    RVM (AVEVA 工厂设计模型)
    STL (可互换的 3D 表面几何形状)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (虚拟现实建模语言)
    X (DirectX 模型图像)
    ZIP (ZIP 归档格式)