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GLB
GLB
GLB文件查看器for .NET
无需任何 3D 建模和渲染软件即可渲染 GLB 文件。
如何使用 C# 查看 GLB 文件
为了查看 GLB 文件,我们将使用
API 是一个功能丰富、功能强大且易于使用的 API for C# 平台,可与任何查看器一起使用。打开
包管理器,搜索 Aspose.3D 并安装。您也可以从包管理器控制台使用以下命令。
包管理器控制台命令
PM> Install-Package Aspose.3D
通过 C# 查看 GLB 的步骤
Aspose.3D 使开发人员只需几行代码即可轻松查看 GLB 文件。
- 通过 Scene 类的构造函数加载 GLB 文件1. 创建 Html5SaveOptions 的实例1. 设置高级格式的属性1. 使用 Html5SaveOptions 对象调用 Scene.Save 方法1. 在默认浏览器中检查生成的 HTML 文件
系统要求
Aspose.3D for .NET 在所有主要操作系统上都受支持。只需确保您具有以下先决条件。
- Microsoft Windows 或具有 .NET Framework、.NET Core、Mono 的兼容操作系统- Microsoft Visual Studio 等开发环境- Aspose.3D for .NET 在您的项目中引用
C# 代码查看GLB
string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";
// 通过 Scene 实例加载 GLB 场景
var scene = new ThreeD.Scene("template.glb");
// 创建一个 Html5SaveOptions 对象并设置格式化属性
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
// 关闭网格
ShowGrid = false,
// 关闭用户界面
ShowUI = false
};
// 将 3D 场景另存为 HTML5
scene.Save(output, options);
// 在默认浏览器中加载结果 HTML
System.Diagnostics.Process.Start(output);
关于Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D 是用于加载、修改和转换 3D 文件的 CAD 和游戏软件 API。 API 是独立的,不需要任何 3D 建模或渲染软件。可以轻松地将 API 用于 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二进制)、Universal3D、FBX(ASCII,二进制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。免费应用程序查看 GLB
查看我们的现场演示 查看GLB 具有以下好处。
无需下载或设置任何东西
无需编写或编译代码
只需上传 GLB 文件并点击“查看”按钮
如果需要,从链接下载 GLB 文件
GLB 什么是GLB文件格式
GLB 是以 GL 传输格式 (glTF) 保存的 3D 模型的二进制文件格式表示。有关 3D 模型的信息,例如二进制格式的节点层次结构、相机、材质、动画和网格。此二进制格式将 glTF 资产(JSON、.bin 和图像)存储在二进制 blob 中。它还避免了在 glTF 的情况下发生的文件大小增加的问题。 GLB 文件格式带来紧凑的文件大小、快速加载、完整的 3D 场景表示以及进一步开发的可扩展性。该格式使用 model/gltf-binary 作为 MIME 类型。
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