Unisci i NUMERI a EMF tramite C++
Libreria C++ ad alta velocità per unire i NUMERI in EMF. Utilizza la nostra conversione Excel API per sviluppare software indipendente dalla piattaforma di alto livello in C++. Si tratta di una soluzione software professionale per importare ed esportare Excel, CSV, OpenOffice, PDF, HTML, image e molti altri formati Excel.
Unisci i NUMERI a EMF utilizzando C++
Come unisco i NUMERI allo EMF? Con la libreria Aspose.Cells for C++, puoi facilmente unire NUMBERS a EMF a livello di codice con poche righe di codice. Aspose.Cells for C++ è in grado di creare applicazioni multipiattaforma con la capacità di generare, modificare, convertire, eseguire il rendering e stampare tutti i file Excel. C++ Excel API non solo converte tra formati di foglio di calcolo, ma può anche eseguire il rendering di file Excel come immagini, PDF, HTML, ODS, CSV, SVG, JSON, WORD, PPT e altro, rendendolo quindi una scelta perfetta per scambiare documenti in formati standard del settore. Puoi scaricare direttamente la sua ultima versione, basta aprirla NuGet gestore pacchetti, cerca Aspose.Cells.Cpp e installa. Puoi anche utilizzare il seguente comando dalla Console di gestione pacchetti.
Comando
PM> Install-Package Aspose.Cells.Cpp
Unisci i NUMERI a EMF in C++
L’esempio seguente mostra come unire NUMBERS in EMF in Aspose.Cells for C++.
Segui i semplici passaggi per unire i NUMERI a EMF. Carica i tuoi file, chiama il metodo Workbook.Combine per unire i file, quindi salvalo nel file EMF. Se sviluppi il codice in C++, sarà più semplice di quanto sembri. Vedi l’esempio C++ che unisce i NUMERI a EMF.
Aspose::Cells::Startup();
Workbook wkb(u"Input.xlsx");
wkb.Combine(Workbook(u"Combine.xlsx"));
wkb.Save(u"Output.pdf");
Aspose::Cells::Cleanup();
Come unire i NUMERI a EMF tramite C++
È necessario unire i NUMERI a EMF a livello di codice? Un documento di base che si fonde e si concatena con Aspose.Cells for C++ Le API possono essere eseguite con poche righe di codice.
- Installa ‘Aspose.Cells for C++’.
- Aggiungi un riferimento alla libreria (importa la libreria) al tuo progetto C++.
- Carica il file NUMBERS con la classe Workbook.
- Chiama il metodo Workbook.Combine per unire i file.
- Chiama il metodo Workbook.Save e passa il nome del file di output come parametro.
- Ora puoi aprire e utilizzare il file di output in Microsoft Office, Adobe PDF o qualsiasi altro programma compatibile.
Libreria C++ per unire i NUMERI allo EMF
Esistono tre opzioni per installare “Aspose.Cells for C++” sul tuo sistema. Scegline uno che soddisfi le tue esigenze e segui le istruzioni passo passo:
- Installa un NuGet Pacchetto . Vedere Documentazione
- Installa la libreria utilizzando le cartelle Include e lib. Vedere Documentazione
- Installa Aspose.Cells for C++ su Linux. Vedere Documentazione
Requisiti di sistema
Le nostre API sono supportate su tutte le principali piattaforme e sistemi operativi. Prima di eseguire il codice seguente, assicurati di avere i seguenti prerequisiti sul tuo sistema.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatibile con C++ Runtime Environment per Windows 32 bit, Windows 64 bit e Linux 64 bit.
- Aggiungi il riferimento alla DLL Aspose.Cells for C++ nel tuo progetto.
NUMBERS Cos'è il formato file NUMBERS
I file con estensione .numbers sono classificati come file di tipo foglio di calcolo, ecco perché sono simili ai file .xlsx; ma i file Numbers vengono creati utilizzando il software per fogli di calcolo Apple iWork Numbers. L'Apple iWork Numbers è un'unità software della iWork Productivity Suite. iWork Productivity Suite è equivalente alla suite Office Microsoft utilizzata sui PC Windows. Quindi possiamo dire che Numbers disponibile per MacOS è anche un concorrente di Microsoft Excel. Allo stesso modo, Microsoft Excel, il file NUMERI può contenere anche tabelle, grafici e formule.
Leggi di piùEMF Cos'è il formato file EMF
Il formato metafile avanzato (EMF) memorizza le immagini grafiche indipendentemente dal dispositivo. I metafile di EMF comprendono record di lunghezza variabile in ordine cronologico che possono eseguire il rendering dell'immagine memorizzata dopo l'analisi su qualsiasi dispositivo di output. Questi record di lunghezza variabile possono essere definizioni di oggetti racchiusi, comandi per il disegno e proprietà grafiche fondamentali per il rendering accurato dell'immagine. Quando un dispositivo apre un metafile EMF utilizzando il proprio ambiente grafico, le proporzioni, le dimensioni, i colori e le altre proprietà grafiche dell'immagine originale rimangono le stesse indipendentemente dalla piattaforma del dispositivo di apertura.
Leggi di piùAltri formati di unione supportati
Utilizzando C++, è anche possibile unire i numeri in molti altri formati di file, inclusi.