XLAM を C++ の EMF に変換します
C++ Excel、OpenOffice、または Adobe Acrobat のインストールを必要とせずに、C++ ライブラリを使用した高性能の XLAM から EMF への変換。
C++ を使用して XLAM を EMF に変換します
XLAM を EMF に変換するにはどうすればよいですか? Aspose.Cells for C++ ライブラリを使用すると、数行のコードでプログラム的に XLAM を EMF に簡単に変換できます。 Aspose.Cells for C++ すべての Excel ファイルを生成、変更、変換、レンダリング、印刷できるクロスプラットフォーム アプリケーションを構築できます。 C++ Excel API は、スプレッドシート形式間で変換するだけでなく、Excel ファイルを画像 PDF, HTML, ODS, CSV, SVG, JSON, WORD, PPT などとしてレンダリングすることもできるため、業界標準形式でドキュメントを交換するのに最適です。最新バージョンを直接ダウンロードできます。開くだけです。 NuGet パッケージ マネージャーで、Aspose.Cells.Cpp を検索してインストールします。パッケージ マネージャー コンソールから次のコマンドを使用することもできます。
指示
PM> Install-Package Aspose.Cells.Cpp
XLAM を C++ に保存
次の例は、XLAM を C++ の EMF に変換する方法を示しています。
簡単な手順に従って、XLAM を EMF に変換します。XLAM ファイルをアップロードし、EMF ファイルとして保存するだけです。 XLAM 読み取りと EMF 書き込みの両方で、完全修飾ファイル名を使用できます。出力 EMF のコンテンツと形式は、元の XLAM ドキュメントと同じになります。
Aspose::Cells::Startup();
Workbook wkb(u"Input.xlsx"));
wkb.Save(u"Output.pdf");
Aspose::Cells::Cleanup();
C++経由でXLAMをEMFに変換する方法
XLAM ファイルをプログラムで EMF に変換する必要がありますか? C++ 開発者は、わずか数行のコードで XLAM を EMF に簡単に変換できます。
- 「Aspose.Cells for C++」をインストールします。
- ライブラリ参照を C++ プロジェクトに追加します (ライブラリをインポートします)。
- ワークブックを使用して XLAM ファイルをロードします。
- Save() メソッドを呼び出して、XLAM を EMF に変換します。
- XLAMからEMFへの変換結果を取得します。
C++ を XLAM に変換するライブラリ
「Aspose.Cells for C++」をシステムにインストールするには 3 つのオプションがあります。ニーズに近いものを選択し、ステップバイステップの指示に従ってください。
- をインストールします NuGet パッケージ 。見る ドキュメンテーション
- Include フォルダーと lib フォルダーを使用してライブラリをインストールします。見る ドキュメンテーション
- Linux に Aspose.Cells for C++ をインストールします。見る ドキュメンテーション
システム要求
C++ 変換サンプル コードを実行する前に、次の前提条件を満たしていることを確認してください。
- Microsoft Windows、または Windows 32 ビット、Windows 64 ビット、および Linux 64 ビットの C++ ランタイム環境と互換性のある OS。
- プロジェクトに Aspose.Cells for C++ DLL への参照を追加します。
XLAM XLAM ファイル形式とは
XLAM は、スプレッドシートに新しい関数を追加するために使用されるマクロ有効アドイン ファイルです。アドインは、追加コードを実行し、スプレッドシートに追加機能を提供する補足プログラムです。 XLAM ファイルは .xlam 拡張子で保存されます。 XLAM ファイルは、XLSM および XLSX ファイル形式に似た XML ベースのファイルで、全体のファイル サイズを削減するために ZIP 圧縮で保存されます。
続きを読むEMF EMF ファイル形式とは
拡張メタファイル形式 (EMF) は、グラフィック イメージをデバイスに依存せずに保存します。 EMF のメタファイルは、時系列順の可変長レコードで構成されており、保存された画像を解析後に任意の出力デバイスでレンダリングできます。これらの可変長レコードは、囲まれたオブジェクト、描画用のコマンド、およびイメージを正確にレンダリングするために重要なグラフィックス プロパティの定義にすることができます。デバイスが独自のグラフィック環境を使用して EMF メタファイルを開くと、元の画像の比率、寸法、色、およびその他のグラフィック プロパティは、開いているデバイス プラットフォームに関係なく同じままになります。
続きを読むその他のサポートされている変換
XLAM を、以下にリストされているいくつかのファイル形式を含む他の多くのファイル形式に変換することもできます。