Połącz MHT z BMP przez C++
Szybka biblioteka C++ do łączenia MHT z BMP. Skorzystaj z naszej konwersji Excela API, aby opracować zaawansowane, niezależne od platformy oprogramowanie w C++. Jest to profesjonalne rozwiązanie do importowania i eksportowania Excel, CSV, OpenOffice, PDF, HTML, image i wielu innych formatów Excela.
Połącz MHT z BMP, używając C++
Jak połączyć MHT z numerem BMP? Dzięki bibliotece Aspose.Cells for C++ możesz łatwo programowo połączyć MHT z BMP za pomocą kilku linii kodu. Aspose.Cells for C++ potrafi budować aplikacje wieloplatformowe z możliwością generowania, modyfikowania, konwertowania, renderowania i drukowania wszystkich plików Excel. C++ Excel API nie tylko konwertuje pomiędzy formatami arkuszy kalkulacyjnych, ale może także renderować pliki Excel jako obrazy, PDF, HTML, ODS, CSV, SVG, JSON, WORD, PPT i więcej, co czyni go idealnym wyborem do wymiany dokumentów w formatach będących standardami branżowymi. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio, po prostu otwórz NuGet menedżer pakietów, wyszukaj Aspose.Cells.Cpp i zainstaluj. Możesz także użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.
Komenda
PM> Install-Package Aspose.Cells.Cpp
Połącz MHT z BMP w C++
Poniższy przykład pokazuje, jak połączyć MHT z BMP w Aspose.Cells for C++.
Wykonaj proste kroki, aby połączyć MHT z numerem BMP. Prześlij pliki, wywołaj metodę Workbook.Combine w celu łączenia plików, a następnie zapisz je w pliku BMP. Jeśli opracujesz kod w C++, będzie to prostsze niż się wydaje. Zobacz przykład C++, który łączy MHT z BMP.
Aspose::Cells::Startup();
Workbook wkb(u"Input.xlsx");
wkb.Combine(Workbook(u"Combine.xlsx"));
wkb.Save(u"Output.pdf");
Aspose::Cells::Cleanup();
Jak połączyć MHT z numerem BMP poprzez numer C++
Chcesz programowo połączyć MHT z BMP? Podstawowy dokument służący do łączenia i łączenia Aspose.Cells for C++ Interfejsy API można wykonać za pomocą zaledwie kilku linii kodu.
- Zainstaluj „Aspose.Cells for C++”.
- Dodaj odniesienie do biblioteki (zaimportuj bibliotekę) do swojego projektu C++.
- Załaduj plik MHT z klasą Workbook.
- Wywołaj metodę Workbook.Combine do łączenia plików.
- Wywołaj metodę Workbook.Save i przekaż nazwę pliku wyjściowego jako parametr.
- Teraz możesz otworzyć i używać pliku wyjściowego w Microsoft Office, Adobe PDF lub dowolnym innym kompatybilnym programie.
Biblioteka C++ do połączenia MHT z BMP
Istnieją trzy opcje instalacji „Aspose.Cells for C++” w systemie. Wybierz ten, który odpowiada Twoim potrzebom i postępuj zgodnie z instrukcjami krok po kroku:
- Zainstaluj NuGet Pakiet . Widzieć Dokumentacja
- Zainstaluj bibliotekę za pomocą opcji Dołącz i lib Foldery. Widzieć Dokumentacja
- Zainstaluj Aspose.Cells for C++ w systemie Linux. Widzieć Dokumentacja
wymagania systemowe
Nasze interfejsy API są obsługiwane na wszystkich głównych platformach i systemach operacyjnych. Przed wykonaniem poniższego kodu upewnij się, że w Twoim systemie znajdują się następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z C++ Runtime Environment dla Windows 32-bitowy, Windows 64-bitowy i Linux 64-bitowy.
- Dodaj odwołanie do biblioteki DLL Aspose.Cells for C++ w swoim projekcie.
MHT Co to jest MHT Format pliku
Plik z rozszerzeniem .mht to format pliku archiwizacji obsługujący MIME, który zawiera różne typy danych w jednym pliku. Może przechowywać dane, takie jak tekst, obrazy, styl strony w postaci plików CSS, JavaScript i innych zasobów jako zasoby osadzone w nim. Pliki MHT, posiadające komunikat typu MIME/rfc822, hermetyzują całą zawartość pliku HTML jako pojedynczy plik archiwum do przechowywania w archiwizacji na urządzeniach pamięci masowej. Aplikacje takie jak Microsoft Word umożliwiają konwersję dokumentów WORD do formatu MHT poprzez eksportowanie jako plik MHT. Pliki MHT można otwierać za pomocą popularnych przeglądarek, takich jak Microsoft Internet Explore i Google Chrome.
Czytaj więcejBMP Co to jest BMP Format pliku
Pliki mające rozszerzenie .BMP reprezentują pliki obrazów bitmapowych, które są używane do przechowywania cyfrowych obrazów bitmapowych. Obrazy te są niezależne od karty graficznej i nazywane są także formatami plików bitmap niezależnych od urządzeń (DIB). Ta niezależność służy do otwierania pliku na wielu platformach, takich jak Microsoft Windows i Mac. Format pliku BMP może przechowywać dane w postaci dwuwymiarowych obrazów cyfrowych zarówno w formacie monochromatycznym, jak i kolorowym o różnej głębi kolorów.
Czytaj więcejInne obsługiwane formaty scalania
Używając numeru C++, można także połączyć mht z wieloma innymi formatami plików, w tym.