Połącz NUMBERS z GIF przez C++
Szybka biblioteka C++ do łączenia NUMERÓW z GIF. Skorzystaj z naszej konwersji Excela API, aby opracować zaawansowane, niezależne od platformy oprogramowanie w C++. Jest to profesjonalne rozwiązanie do importowania i eksportowania Excel, CSV, OpenOffice, PDF, HTML, image i wielu innych formatów Excela.
Połącz NUMERY z GIF, używając C++
Jak połączyć NUMBERS z numerem GIF? Dzięki bibliotece Aspose.Cells for C++ możesz łatwo programowo połączyć NUMERY z GIF za pomocą kilku linii kodu. Aspose.Cells for C++ potrafi budować aplikacje wieloplatformowe z możliwością generowania, modyfikowania, konwertowania, renderowania i drukowania wszystkich plików Excel. C++ Excel API nie tylko konwertuje pomiędzy formatami arkuszy kalkulacyjnych, ale może także renderować pliki Excel jako obrazy, PDF, HTML, ODS, CSV, SVG, JSON, WORD, PPT i więcej, co czyni go idealnym wyborem do wymiany dokumentów w formatach będących standardami branżowymi. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio, po prostu otwórz NuGet menedżer pakietów, wyszukaj Aspose.Cells.Cpp i zainstaluj. Możesz także użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.
Komenda
PM> Install-Package Aspose.Cells.Cpp
Połącz NUMERY z GIF w C++
Poniższy przykład pokazuje, jak połączyć NUMBERS z GIF w Aspose.Cells for C++.
Wykonaj proste kroki, aby połączyć NUMERY z numerem GIF. Prześlij swoje pliki, wywołaj metodę Workbook.Combine do łączenia plików, a następnie zapisz je w pliku GIF. Jeśli opracujesz kod w C++, będzie to prostsze niż się wydaje. Zobacz przykład C++, który łączy NUMBERS z GIF.
Aspose::Cells::Startup();
Workbook wkb(u"Input.xlsx");
wkb.Combine(Workbook(u"Combine.xlsx"));
wkb.Save(u"Output.pdf");
Aspose::Cells::Cleanup();
Jak połączyć NUMERY z GIF przez C++
Chcesz programowo połączyć NUMERY z GIF? Podstawowy dokument służący do łączenia i łączenia Aspose.Cells for C++ Interfejsy API można wykonać za pomocą zaledwie kilku linii kodu.
- Zainstaluj „Aspose.Cells for C++”.
- Dodaj odniesienie do biblioteki (zaimportuj bibliotekę) do swojego projektu C++.
- Załaduj plik NUMBERS z klasą Workbook.
- Wywołaj metodę Workbook.Combine do łączenia plików.
- Wywołaj metodę Workbook.Save i przekaż nazwę pliku wyjściowego jako parametr.
- Teraz możesz otworzyć i używać pliku wyjściowego w Microsoft Office, Adobe PDF lub dowolnym innym kompatybilnym programie.
Biblioteka C++ do połączenia NUMERÓW z GIF
Istnieją trzy opcje instalacji „Aspose.Cells for C++” w systemie. Wybierz ten, który odpowiada Twoim potrzebom i postępuj zgodnie z instrukcjami krok po kroku:
- Zainstaluj NuGet Pakiet . Widzieć Dokumentacja
- Zainstaluj bibliotekę za pomocą opcji Dołącz i lib Foldery. Widzieć Dokumentacja
- Zainstaluj Aspose.Cells for C++ w systemie Linux. Widzieć Dokumentacja
wymagania systemowe
Nasze interfejsy API są obsługiwane na wszystkich głównych platformach i systemach operacyjnych. Przed wykonaniem poniższego kodu upewnij się, że w Twoim systemie znajdują się następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub zgodny system operacyjny z C++ Runtime Environment dla Windows 32-bitowy, Windows 64-bitowy i Linux 64-bitowy.
- Dodaj odwołanie do biblioteki DLL Aspose.Cells for C++ w swoim projekcie.
NUMBERS Co to jest NUMBERS Format pliku
Pliki z rozszerzeniem .numbers klasyfikowane są jako pliki arkuszy kalkulacyjnych, dlatego przypominają pliki .xlsx; ale pliki Numbers są tworzone przy użyciu oprogramowania arkusza kalkulacyjnego Apple iWork Numbers. Apple iWork Numbers to oprogramowanie jednostkowe pakietu iWork Productivity Suite. Pakiet iWork Productivity Suite jest odpowiednikiem pakietu Office Microsoft używanego na komputerach Windows. Dlatego możemy powiedzieć, że numer Numbers dostępny dla systemu MacOS jest również konkurentem programu Excel Microsoft. Podobnie Microsoft Excel, plik NUMBERS może również zawierać tabele, wykresy i formuły.
Czytaj więcejGIF Co to jest GIF Format pliku
Format GIF lub Graphical Interchange Format to rodzaj wysoce skompresowanego obrazu. Należący do Unisys, GIF wykorzystuje algorytm kompresji LZW, który nie pogarsza jakości obrazu. Dla każdego obrazu numer GIF zazwyczaj pozwala na maksymalnie 8 bitów na piksel i maksymalnie 256 kolorów na obrazie. W przeciwieństwie do obrazu JPEG, który może wyświetlić aż 16 milionów kolorów i dość dotyka granic ludzkiego oka. Kiedy pojawił się Internet, pliki GIF pozostały najlepszym wyborem, ponieważ wymagały małej przepustowości i były kompatybilne z grafiką zużywającą jednolite obszary koloru. Animowany GIF łączy wiele obrazów lub klatek w jeden plik i wyświetla je w sekwencji, aby wygenerować animowany klip lub krótki film. Ograniczenia kolorów wynoszą do 256 dla każdej klatki i prawdopodobnie będą najmniej odpowiednie do odtwarzania innych obrazów i fotografii z gradientem kolorów.
Czytaj więcejInne obsługiwane formaty scalania
Używając numeru C++, można także łączyć liczby z wieloma innymi formatami plików, w tym.