Mesclar NÚMEROS para EMF via C++
Biblioteca C++ de alta velocidade para mesclar NÚMEROS em EMF. Use nossa conversão Excel API para desenvolver software independente de plataforma de alto nível em C++. Esta é uma solução de software profissional para importar e exportar Excel, CSV, OpenOffice, PDF, HTML, image e muitos outros formatos Excel.
Mesclar NÚMEROS para EMF usando C++
Como faço para mesclar NÚMEROS com EMF? Com a biblioteca Aspose.Cells for C++, você pode facilmente mesclar NUMBERS com EMF programaticamente com algumas linhas de código. Aspose.Cells for C++ é capaz de construir aplicativos multiplataforma com a capacidade de gerar, modificar, converter, renderizar e imprimir todos os arquivos Excel. C++ Excel API não apenas converte formatos de planilha, mas também pode renderizar arquivos Excel como imagens, PDF, HTML, ODS, CSV, SVG, JSON, WORD, PPT e muito mais, tornando-o a escolha perfeita para troca de documentos em formatos padrão da indústria. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente, basta abrir NuGet gerenciador de pacotes, procure Aspose.Cells.Cpp e instale. Você também pode usar o seguinte comando do Console do Gerenciador de Pacotes.
Comando
PM> Install-Package Aspose.Cells.Cpp
Mesclar NÚMEROS para EMF em C++
O exemplo a seguir demonstra como mesclar NUMBERS com EMF em Aspose.Cells for C++.
Siga as etapas fáceis para mesclar NUMBERS em EMF. Carregue seus arquivos, chame o método Workbook.Combine para mesclar arquivos e salve-o no arquivo EMF. Se você desenvolver código em C++, será mais simples do que parece. Veja o exemplo C++ que mescla NÚMEROS com EMF.
Aspose::Cells::Startup();
Workbook wkb(u"Input.xlsx");
wkb.Combine(Workbook(u"Combine.xlsx"));
wkb.Save(u"Output.pdf");
Aspose::Cells::Cleanup();
Como mesclar NÚMEROS com EMF via C++
Precisa mesclar NÚMEROS com EMF programaticamente? Um documento básico mesclado e concatenado com Aspose.Cells for C++ APIs podem ser feitas com apenas algumas linhas de código.
- Instale ‘Aspose.Cells for C++’.
- Adicione uma referência de biblioteca (importe a biblioteca) ao seu projeto C++.
- Carregue o arquivo NUMBERS com a classe Workbook.
- Chame o método Workbook.Combine para mesclar arquivos.
- Chame o método Workbook.Save e passe o nome do arquivo de saída como parâmetro.
- Agora você pode abrir e usar o arquivo de saída no Microsoft Office, Adobe PDF ou qualquer outro programa compatível.
Biblioteca C++ para mesclar NÚMEROS com EMF
Existem três opções para instalar “Aspose.Cells for C++” em seu sistema. Escolha um que se adeque às suas necessidades e siga as instruções passo a passo:
- Instale um Pacote NuGet . Ver Documentação
- Instale a biblioteca usando as pastas Include e lib. Ver Documentação
- Instale Aspose.Cells for C++ no Linux. Ver Documentação
Requisitos de sistema
Nossas APIs são suportadas em todas as principais plataformas e sistemas operacionais. Antes de executar o código abaixo, certifique-se de ter os seguintes pré-requisitos em seu sistema.
- Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com C++ Runtime Environment para Windows 32 bits, Windows 64 bits e Linux 64 bits.
- Adicione referência à DLL Aspose.Cells for C++ em seu projeto.
NUMBERS O que é NUMBERS Formato de Arquivo
Os arquivos com extensão .numbers são classificados como arquivos do tipo planilha, por isso são semelhantes aos arquivos .xlsx; mas os arquivos Numbers são criados usando o software de planilha Apple iWork Numbers. O Apple iWork Numbers é um software de unidade do iWork Productivity Suite. O iWork Productivity Suite é equivalente ao Microsoft Office Suite usado nos PCs Windows. Assim, podemos dizer que o Numbers que está disponível para MacOS também é concorrente do Microsoft Excel. Da mesma forma, Microsoft Excel, o arquivo NÚMEROS também pode conter tabelas, gráficos e fórmulas.
Leia maisEMF O que é EMF Formato de Arquivo
formato de metarquivo aprimorado (EMF) armazena imagens gráficas independentemente do dispositivo. Os metarquivos de EMF compreendem registros de comprimento variável em ordem cronológica que podem renderizar a imagem armazenada após análise em qualquer dispositivo de saída. Esses registros de comprimento variável podem ser definições de objetos incluídos, comandos para desenho e propriedades gráficas essenciais para renderizar a imagem com precisão. Quando um dispositivo abre um metarquivo EMF usando seu próprio ambiente gráfico, as proporções, dimensões, cores e outras propriedades gráficas da imagem original permanecem as mesmas, independentemente da plataforma do dispositivo de abertura.
Leia maisOutros formatos de mesclagem suportados
Usando C++, também é possível mesclar números em muitos outros formatos de arquivo, incluindo.