Aspose.Drawing  para Java

Use Java para criar arquivos de imagem WMF

Aprimore os recursos de seus aplicativos Java manipulando arquivos de imagem vetorial WMF

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Como criar arquivo de imagem WMF usando Java

Descubra a facilidade de criar arquivos de imagem vetorial WMF usando Java. Este guia oferece insights e orientações essenciais adequadas para desenvolvedores de todos os níveis. Explore as etapas de integração perfeita para criar imagens WMF, aprimorando sua proficiência em programação. Utilize a biblioteca Aspose.Drawing para Java , conhecida por sua API de desenho gráfico 2D rica em recursos, poderosa e fácil de usar para a plataforma Java. Acesse a versão mais recente diretamente do repositório Maven e incorpore-a em seu projeto baseado em Maven aplicando as configurações especificadas ao arquivo pom.xml.

Repositório

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://releases.aspose.com/java/repo/</url>
</repository>

Dependência

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-drawing</artifactId>
<version>version of aspose-drawing API</version>
<classifier>jdk18</classifier>
</dependency>

Etapas para criar WMF via Java

Você precisa do aspose-drawing-version-jdk18.jar para testar o fluxo de trabalho a seguir em seu próprio ambiente.

  • Criar objeto Steam de memória.
  • Crie objeto metarquivo usando a classe Metafile.
  • Crie objetos gráficos usando o método Graphics.FromImage().
  • Desenhe elementos gráficos.
  • Grave dados no formato de arquivo WMF.

Requisitos de sistema

Aspose.Drawing para Java é compatível com todos os principais sistemas operacionais. Apenas certifique-se de ter os seguintes pré-requisitos.

  • JDK 1.8 ou superior instalado.
 

Criar arquivo de imagem WMF - Java

 

Sobre Aspose.Drawing para API Java

O Aspose.Drawing funciona como uma biblioteca gráfica 2D multiplataforma totalmente gerenciada, facilitando a criação de texto, geometrias e imagens. Sua API compatível com plataforma cruzada Java permite integração fácil em diversos sistemas operacionais com o Java instalado. Projetado com base no Java 8, o Aspose.Drawing encontra aplicações em ambientes Web, móveis, desktop e nuvem. O mecanismo de desenho permite aos usuários renderizar gráficos vetoriais, abrangendo linhas, curvas e figuras, juntamente com texto em diversas fontes, tamanhos e estilos em imagens vetoriais ou rasterizadas em formatos de arquivo gráficos predominantes. Esta capacidade de renderização, integrante do Aspose.Drawing, promove integração e compatibilidade perfeitas com uma ampla variedade de formatos de arquivos gráficos comumente usados.

WMF O que é WMF Formato de arquivo

Arquivos com extensão .WMF servem como um contêiner para armazenar dados de imagem em formato vetorial e bitmap. Especificamente, o WMF pertence à categoria de formato de arquivo vetorial dentro dos formatos de arquivo gráfico, oferecendo representação independente do dispositivo. Este formato oferece versatilidade no armazenamento de dados gráficos, suportando uma ampla gama de aplicações e plataformas.

consulte Mais informação

Outros formatos suportados para criação

BMP (Imagem bitmap)
EMF (Formato de metarquivo aprimorado)
GIF (Formato de intercâmbio gráfico)
JPEG (Grupo conjunto de especialistas fotográficos)
PNG (Gráficos Portáteis de Rede)
TIFF (Formato de imagem marcada)
WMF (Metarquivo do Microsoft Windows)