Aspose.Drawing  för Java

Generera PNG-bildfiler med Java

Ge dina Java-applikationer möjligheten att skapa och manipulera PNG-rasterbildfiler

  Ladda ner gratis prövning

Hur man skapar en PNG-bildfil med Java

Upptäck hur enkelt det är att generera PNG rasterbildfiler med Java. Det här omfattande dokumentet erbjuder viktiga insikter och vägledning för alla nivåer av kompetens. Skaffa expertis i att sömlöst integrera PNG-bildskapande i projekt och förfina programmeringsförmågan i processen. För att producera PNG-filer, utnyttja biblioteket Aspose.Drawing för Java , hyllat för sitt funktionsrika, kraftfulla och intuitiva 2D-grafikritnings-API för Java-plattformen. Få tillgång till den senaste versionen direkt från arkivet Maven och integrera det i Maven-baserade projekt genom att tillämpa specificerade konfigurationer på pom. xml-fil.

Förvar

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://releases.aspose.com/java/repo/</url>
</repository>

Beroende

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-drawing</artifactId>
<version>version of aspose-drawing API</version>
<classifier>jdk18</classifier>
</dependency>

Steg för att skapa PNG via Java

Du behöver aspose-drawing-version-jdk18.jar för att prova följande arbetsflöde i din egen miljö.

  • Skapa bitmappsobjekt med hjälp av Bitmap-klassen.
  • Skapa grafikobjekt med metoden Graphics.FromImage().
  • Rita grafiska element.
  • Spara skapad bitmapp i PNG-bildformat.

Systemkrav

Aspose.Drawing för Java stöds på alla större operativsystem. Se bara till att du har följande förutsättningar.

  • JDK 1.8 eller högre är installerat.
 

Skapa PNG-bildfil - Java

import com.aspose.drawing.*;
Bitmap bitmap = new Bitmap(1000, 800, com.aspose.drawing.imaging.Format32bppPArgb);
Graphics graphics = Graphics.fromImage(bitmap);
Pen pen = new Pen(Color.getBlue(), 2);
graphics.drawArc(pen, 0, 0, 700, 700, 0, 180);
bitmap.save("DrawArc.png", (int) FileFormat.Png);
 

Om Aspose.Drawing för Java API

Aspose.Drawing är ett fullständigt hanterat, plattformsoberoende 2D-grafikbibliotek designat för att rita text, geometrier och bilder. Med sitt plattformsoberoende Java-kompatibla API möjliggör den enkel integrering i befintlig kod över olika operativsystem med Java installerad. Byggd mot Java 8, är Aspose.Drawing lämplig för användning i webb-, mobil-, skrivbords- och molnapplikationer. Ritmotorn möjliggör rendering av vektorgrafik, såsom linjer, kurvor och figurer, samt text i olika typsnitt, storlekar och stilar på rasterbilder i populära grafikfilformat. Denna renderingskapacitet är tillgänglig inom Aspose.Drawing, stöder ett brett utbud av vanliga grafikfilformat, vilket säkerställer sömlös integration och kompatibilitet.

Bearbeta PNG via gratis onlineapp

Skapa PNG-bilder, samt lägg till text till bilder genom att besöka vår Live Demos-webbplats Livedemon har följande fördelar:

  Du behöver inte ladda ner eller ställa in någonting
  Du behöver inte skriva någon kod
  Ladda bara upp dina filer och skapa textritning i webbläsaren
  Skaffa omedelbart nedladdningslänken för den resulterande PNG-filen

PNG Vad är PNG Filformat

Filer med filtillägget .PNG betecknar rasterbitmappsbildfiler, som fungerar som behållare för lagring av digitala bitmappsbilder. Dessa bilder kan öppnas på flera plattformar, inklusive Microsoft Windows, Mac och Linux. Filformatet PNG stöder lagring av data som tvådimensionella digitala bilder i både monokroma och färgformat, vilket erbjuder flexibilitet i färgdjupskonfigurationer.

Läs mer

Andra format som stöds att skapa

BMP (Bitmap bild)
EMF (Förbättrat metafilformat)
GIF (Grafiskt utbytesformat)
JPEG (Förenade Fotografers Expert Grupp)
PNG (Bärbar nätverksgrafik)
TIFF (Taggad bildformat)
WMF (Microsoft Windows metafil)