Extreure metadades OST mitjançant C ++
Construeix les teves pròpies aplicacions en C ++ per afegir, editar, eliminar o extreure metadades d’arxius OST utilitzant APIs del costat del servidor.
Com obtenir metadades OST utilitzant C ++
Per extreure metadades OST, utilitzarem
API que és una API d’extracció de metadades de documents rica en característiques, potent i fàcil d’utilitzar per a la plataforma C ++. Podeu descarregar directament la seva última versió, només cal obrir
gestor de paquets, cerca Aspose.Email.Cpp i instal·lar. També podeu utilitzar l’ordre següent des de la Consola del gestor de paquets.
Command
PM> Install-Package Aspose.Email.Cpp
Passos per extreure metadades d'Ost mitjançant C ++
Obteniu el tipus del missatge mentre utilitzeu GetProperties que al seu torn permet obtenir tota la informació de metadades mitjançant un simple bucle.
- Carregueu el fitxer OST a través de MapiMessage: :fromFile
- Obteniu la col·lecció de propietats mitjançant get_properties ()
- Obteniu la propietat respectiva utilitzant idx_get
Requisits del sistema
Aspose.Email for C ++ suporta en totes les principals plataformes i Sistemes Operatius. Assegureu-vos que teniu els requisits previs següents.
- Microsoft Windows o un SO compatible amb C++ Runtime Environment per a Windows de 32 bits, Windows 64 bits i Linux 64 bits.
- Aspose.Email per a C++ DLL referenciada en el vostre projecte.
Extreure metadades de OST - C ++
// Load from file
System::SharedPtr<MapiMessage> ost = MapiMessage::FromFile(dataDir + L"message.ost");
System::String subject;
// Access the MapiPropertyTag.PR_SUBJECT property
System::SharedPtr<MapiProperty> prop = ost->get_Properties()->idx_get(MapiPropertyTag::PR_SUBJECT);
// If the property is not found, check the MapiPropertyTag.PR_SUBJECT_W (which is a // Unicode peer of the MapiPropertyTag.PR_SUBJECT)
if (prop == nullptr){
prop = ost->get_Properties()->idx_get(MapiPropertyTag::PR_SUBJECT_W);
}
// Cannot found
if (prop == nullptr){
System::Console::WriteLine(L"No property found!");
return;
}
// Get the property data as string
subject = prop->GetString();
System::Console::WriteLine(System::String(L"Subject:") + subject);
// Read internet code page property
prop = msg->get_Properties()->idx_get(MapiPropertyTag::PR_INTERNET_CPID);
if (prop != nullptr){
System::Console::WriteLine(System::String(L"CodePage:") + prop->GetLong());
}
Quant a Aspose.Email per a l'API de C ++
Aspose.Email és una solució d’anàlisi de formats de Microsoft Outlook i Thunderbird. Un pot crear fàcilment, manipular, convertir el correu electrònic i formats d’emmagatzematge com MSG, EMLX, EML i MHT. El maneig dels fitxers adjunts de correu electrònic, la personalització de les capçaleres de missatges i la implementació de diferents protocols de xarxa com POP3, IMAP i SMTP per enviar i rebre correus és molt més fàcil. És una API independent i no requereix Microsoft Outlook ni cap altra instal·lació de programari.Extreure metadades d’Ost a través de l’aplicació en línia
Visualitza i edita Metadades als documents OST mitjançant l’ús del nostre Demostracions en directe amb les següents prestacions.
OST What is OST File Format
OST o Arxius d'emmagatzematge fora de línia representen les dades de la bústia de correu de l'usuari en mode fora de línia a la màquina local en registrar-se amb Exchange Server mitjançant Microsoft Outlook. Es crea automàticament en el primer ús de Microsoft Outlook després de connectar-se amb servidor. Un cop creat el fitxer, les dades es sincronitzen amb el servidor de correu electrònic perquè estiguin disponibles fora de línia així en cas de desconnectivitat del servidor de correu electrònic. Els fitxers OST poden usuaris elements de la bústia de correu com ara correus electrònics, contactes, informació del calendari, notes, tasques i altres dades similars. Els usuaris poden crear correus electrònics i altres elements de dades en arxiu OST fins i tot en absència de connexió al servidor, però aquests no es sincronitzaran amb el servidor. Un cop establerta la connexió, el fitxer local es sincronitza de nou amb el servidor de manera que tant el servidor com la còpia local estiguin al mateix nivell d'informació.
Read More