Extraer metadatos OST a través de C++
Cree sus propias aplicaciones de C++ para agregar, editar, eliminar o extraer metadatos de los archivos OST mediante las API del lado del servidor.
Cómo obtener metadatos OST usando C++
Para extraer los metadatos de OST, utilizaremos
API que es una API de extracción de metadatos de documentos rica en funciones, potente y fácil de usar para la plataforma C++. Puede descargar su última versión directamente, simplemente ábrala
administrador de paquetes, busque Aspose.Email.Cpp e instalar. También puede usar el siguiente comando desde la consola del administrador de paquetes.
Command
PM> Install-Package Aspose.Email.Cpp
Pasos para extraer metadatos de OST a través de C ++
Obtenga el tipo de mensaje mientras usa GetProperties, lo que a su vez permite obtener toda la información de metadatos a través de un simple bucle.
- Cargue el archivo OST a través de MapiMessage: :fromFile
- Obtenga la colección de propiedades usando get_properties ()
- Obtenga la propiedad respectiva usando idx_get
Requisitos del sistema
Aspose.Email para C++ es compatible con las principales plataformas y sistemas operativos. Asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con el entorno de ejecución de C++ para Windows de 32 bits, Windows de 64 bits y Linux de 64 bits.
- Aspose.Email para la DLL de C++ a la que se hace referencia en su proyecto.
Extraer metadatos de OST - C++
// Load from file
System::SharedPtr<MapiMessage> ost = MapiMessage::FromFile(dataDir + L"message.ost");
System::String subject;
// Access the MapiPropertyTag.PR_SUBJECT property
System::SharedPtr<MapiProperty> prop = ost->get_Properties()->idx_get(MapiPropertyTag::PR_SUBJECT);
// If the property is not found, check the MapiPropertyTag.PR_SUBJECT_W (which is a // Unicode peer of the MapiPropertyTag.PR_SUBJECT)
if (prop == nullptr){
prop = ost->get_Properties()->idx_get(MapiPropertyTag::PR_SUBJECT_W);
}
// Cannot found
if (prop == nullptr){
System::Console::WriteLine(L"No property found!");
return;
}
// Get the property data as string
subject = prop->GetString();
System::Console::WriteLine(System::String(L"Subject:") + subject);
// Read internet code page property
prop = msg->get_Properties()->idx_get(MapiPropertyTag::PR_INTERNET_CPID);
if (prop != nullptr){
System::Console::WriteLine(System::String(L"CodePage:") + prop->GetLong());
}
Acerca de la API Aspose.Email para C++
Aspose.Email es una solución de análisis de formatos de Microsoft Outlook y Thunderbird. Se pueden crear, manipular y convertir fácilmente formatos de correo electrónico y almacenamiento como MSG, EMLX, EML y MHT. El manejo de los archivos adjuntos de correo electrónico, la personalización de los encabezados de los mensajes y la implementación de diferentes protocolos de red como POP3, IMAP y SMTP para enviar y recibir correos electrónicos es mucho más fácil. Es una API independiente y no requiere la instalación de Microsoft Outlook ni de ningún otro software.Extraiga los metadatos de OST a través de la aplicación en línea
Vea y edite los metadatos de los documentos OST utilizando nuestro Demostraciones en vivo con las siguientes ventajas.
OST What is OST File Format
Los archivos OST o de almacenamiento sin conexión representan los datos del buzón de correo del usuario en modo sin conexión en la máquina local al registrarse en Exchange Server mediante Microsoft Outlook. Se crea automáticamente la primera vez que se usa Microsoft Outlook al conectarse con el servidor. Una vez creado el archivo, los datos se sincronizan con el servidor de correo electrónico para que también estén disponibles sin conexión en caso de desconexión con el servidor de correo electrónico. Los archivos OST pueden utilizar elementos del buzón como correos electrónicos, contactos, información del calendario, notas, tareas y otros datos similares. Los usuarios pueden crear correos electrónicos y otros elementos de datos en el archivo OST incluso en ausencia de conexión con el servidor, pero estos no se sincronizarán con el servidor. Una vez establecida la conexión, el archivo local se sincroniza nuevamente con el servidor para que tanto el servidor como la copia local tengan el mismo nivel de información.
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