Форматы eSign OST в C#
Нативная и высокопроизводительная электронная подпись сообщений OST с использованием серверных API-интерфейсов Aspose.Email для .NET без использования какого-либо программного обеспечения, такого как Microsoft или Open Office, Adobe PDF.
Как подписать OST-файл цифровой подписью с помощью C#
Чтобы подписать файл OST электронной подписью, мы будем использовать
API, который представляет собой многофункциональный, мощный и простой в использовании API цифровой подписи для платформы C#. Открытым
менеджер пакетов, поиск Aspose.Email и установить. Вы также можете использовать следующую команду из консоли диспетчера пакетов.
Command
PM> Install-Package Aspose.Email
Шаги для электронной подписи файлов OST в C#
Базовая цифровая подпись сообщения с
API можно реализовать всего несколькими строками кода. Можно подписывать документы обработки электронной почты, добавляя текст, изображение или рисуя профессиональную цифровую подпись к файлам электронной почты, а также сохранять результат в форматах MSG и EML.
- Загрузите все файлы OST с полным путем.
- Установите стиль текста, такой как шрифт, размер шрифта, цвет и т. д.
- Установите текст подписи.
- Сохраните файл OST, вы получите документ с вставленной подписью.
Системные Требования
Наши API поддерживаются на всех основных платформах и операционных системах. Перед выполнением приведенного ниже кода убедитесь, что в вашей системе выполнены следующие предварительные условия.
- Microsoft Windows или совместимая ОС с платформами .NET Framework, .NET Core и Xamarin.
- Среда разработки, такая как Microsoft Visual Studio
- Aspose.Email для .NET DLL, на который есть ссылка в вашем проекте. Установите из NuGet, нажав кнопку «Загрузить» выше.
OST-файлы электронной подписи — C#
var mail = MapiHelper.GetMapiMessageFromFile(inputFilePath);
var htmlDocument = new Aspose.Html.HTMLDocument(mail.BodyHtml, "");
var element = htmlDocument.CreateElement("Signature");
element.InnerHTML = "Signature Text (Style it with css)";
htmlDocument.Body.AppendChild(element);
var folderPath = "directorypath";
var filePath = folderPath + "Merged.html";
htmlDocument.Save(filePath);
var content = System.IO.File.ReadAllText(filePath);
System.IO.File.Delete(filePath);
Directory.Delete(folderPath);
mail.SetBodyContent(content, BodyContentType.Html);
mail.Save(Path.Combine(outputFolderPath, Path.GetFileNameWithoutExtension(inputFilePath) + " Signed.ost"), new EmlSaveOptions(MailMessageSaveType.OstFormat));
Об Aspose.Email для .NET API
Aspose.Email — это решение для парсинга форматов Microsoft Outlook и Thunderbird. Можно легко создавать, манипулировать, конвертировать электронную почту и форматы хранения, такие как MSG, EMLX, EML и MHT. Обработка вложений электронной почты, настройка заголовков сообщений и реализация различных сетевых протоколов, таких как POP3, IMAP и SMTP, для отправки и получения электронных писем стали намного проще. Это автономный API, не требующий установки Microsoft Outlook или любого другого программного обеспечения.Онлайн-демонстрации электронной подписи OST
Электронно подпишите документы OST прямо сейчас, посетив наш Веб-сайт живых демонстраций . Живая демонстрация имеет следующие преимущества
OST Формат файла OST
OST или файлы автономного хранилища представляют данные почтового ящика пользователя в автономном режиме на локальном компьютере после регистрации на сервере Exchange с использованием Microsoft Outlook. Он автоматически создается при первом использовании Microsoft Outlook при подключении к серверу. После создания файла данные синхронизируются с сервером электронной почты, чтобы они были доступны в автономном режиме, а также в случае отключения от сервера электронной почты. Файлы OST могут использовать элементы почтового ящика, такие как электронные письма, контакты, информацию календаря, заметки, задачи и другие подобные данные. Пользователи могут создавать электронные письма и другие элементы данных в файле OST даже при отсутствии подключения к серверу, но они не будут синхронизированы с сервером. После установления соединения локальный файл снова синхронизируется с сервером, так что и сервер, и локальная копия находятся на одном уровне информации.
Подробнее