Olvassa el a Glyphs and Metrics információkat
.NET API megoldás a karakterlánc-szélesség kiszámításához, a karakterjel-koordináták kiszámításához és a karakterjelekkel végzett egyéb manipulációkhoz.
Az Aspose.Font API megoldás gazdag funkcionalitással rendelkezik a betűtípusok kezeléséhez. Konvertálás, manipulációk karakterjelekkel, latin szimbólumok észlelése és még sok más. Egyes funkciók a karakterjelekkel végzett manipulációkhoz kapcsolódnak.
A jelkép egy betűtípus egy egyedileg tervezett karaktere, vagy egy szimbólum/karakter grafikus ábrázolása. Ha többet szeretne megtudni erről a betűtípus-egységről, olvassa el a Introduction to Glyph cikket.
Ez az oldal a Glyphs and Metrics információk olvasásának lehetőségét írja le, de a teljes funkcionalitást alaposan leírja a Glyph objektumok használata cikk. Itt sokkal több C# kód példát találhat, és megtanulhatja az Aspose.Font funkcióit a karakterjelekkel és különösen a Glyph objektumokkal való munkához. Az Aspose.Font karakterjelek manipulálására szolgáló további kódpéldák az Aspose.Font.Examples.sln megoldás.
A karakterjelekkel való munkához szükségünk van:
Aspose.Font for .NET API, amely funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható dokumentumkezelési és -konverziós API C# platformhoz.
Nyissa meg a NuGet csomagkezelőt, keresse meg az Aspose.Font elemet, és telepítse. A következő parancsot is használhatja a Package Manager konzolból.
Package Manager Console Command
PM> Install-Package Aspose.Font
A karakterláncszélesség kiszámításának lépései C# használatával:
- Deklarálja a szöveget és a többi állandót. Itt példaként a „Hello world” kifejezést használjuk.
- Változó deklarálása a karakterlánc szélességéhez.
- A GlyphId osztály segítségével a szöveg minden betűjéhez írjon be egy karakterjelet. Számítsa ki a teljes szöveg szélességét.
- Ugyanez az eredmény érhető el a MeasureString() módszerrel.
- Nyomtassa ki a kimeneti eredményeket.
C# kód a karakterlánc szélességének megállapításához
using System;
using System.IO;
using System.Drawing;
using System.Collections.Generic;
using Aspose.Font.Sources;
using Aspose.Font.Glyphs;
using Aspose.Font.RenderingPath;
//Declare the text and other constants
const string text = "Hello world";
const int fontSize = 10;
//Declare a variable for string width
double width = 0;
//Get a glyph for each letter in text and calculate width for whole text.
//The same result can be achieved using the method font.Metrics.MeasureString(text, fontSize).
foreach (char symbol in text)
{
GlyphId gid = this._font.Encoding.DecodeToGid(symbol);
Glyph glyph = this._font.GetGlyphById(gid);
width += (glyph.WidthVectorX / this._font.Metrics.UnitsPerEM) * fontSize;
}
//Print output results
Console.WriteLine(string.Format("Width for text \"{0}\" with font size {2} is equal {3}." ,
text, FontName, fontSize, width));
Az összes glifpont kiszámításának lépései koordinátákkal C# használatával:
- Deklarálja az eredménylistát a paraméterrel points .
- Adja meg az Init szolgáltatás hivatkozását az IPathSegment felületen.
- Ismételje meg az összes karakterjel-útvonal szegmenst, és összegezze a pontokat.
C# kód a glifpontok megtalálásához
Glyph glyph;
//Declare the resultant list with points
List<Point> points = new List<Point>();
//Init service reference on IPathSegment
IPathSegment prevSegment = null;
//Iterate all the glyph path segments and collect points
foreach (IPathSegment segment in glyph.Path.Segments)
{
if ((segment is LineTo)
|| (segment is CurveTo))
{
if (prevSegment is MoveTo)
{
MoveTo moveTo = prevSegment as MoveTo;
AddPoint((int)moveTo.X, (int)moveTo.Y, points);
}
if (segment is LineTo)
{
LineTo line = segment as LineTo;
AddPoint((int)line.X, (int)line.Y, points);
}
else if (segment is CurveTo)
{
CurveTo curve = segment as CurveTo;
AddPoint((int)curve.X1, (int)curve.Y1, points);
AddPoint((int)curve.X2, (int)curve.Y2, points);
AddPoint((int)curve.X3, (int)curve.Y3, points);
}
}
prevSegment = segment;
}
void AddPoint(int x, int y, List<Point> points)
{
Point p = new Point();
p.X = x;
p.Y = y;
points.Add(p);
}
GYIK
1. Mi az a glif metrika?
A karakterjellemzők azok a paraméterek, amelyek befolyásolják a jelkép elhelyezését a szövegelrendezés létrehozásakor.
2. Mik azok a glif-metrikák?
A leggyakrabban használt karakterjel-metrikák a szélesség, az origó, az oldalsó csapágyak, az alapvonal, az emelkedés, az emelkedés, az ereszkedés, a süllyedés, a határolókeret, a magasság, a szélesség és a bevágás.
3. Hogyan kezelheti a karakterjeleket ezzel az API-megoldással?
Karjelek kódolásához C#-ban használja az Aspose.Font.Glyphs névtér entitásait.
4. Mi az a glifa?
A jelkép egy betűtípus egyedileg tervezett karaktere. Meghatározható egy szimbólum/karakter grafikus ábrázolásaként is.