Carregar documentos de fontes a partir de um array de bytes
.NET API Solution para descarregar TTF, WOFF, EOT, Type 1 e CFF a partir de um MemoryStream.
Aspose.Font API Solution tem uma funcionalidade rica para trabalhar com fontes. Conversão, manipulação de glifos, deteção de símbolos latinos e muito mais. O passo importante nas manipulações de fontes é o carregamento de ficheiros de fontes, para que os possa usar posteriormente.
Esta página descreve a opção de como carregar ficheiros de fontes a partir de streams, mas toda a funcionalidade está detalhadamente descrita no artigo How to load files? . Lá encontrará muito mais exemplos de código C#, e descobrirá os objetos e parâmetros necessários para o carregamento de fontes.
A solução suporta os seguintes formatos de fontes: TrueType (fonte única), TrueType (coleção de fontes), Web Open Font Format, Web Open Font Format versão 2.0, Embedded OpenType, Adobe Type 1 (pfa, pfb, afm, pfm) e Compact Font Format. Os snippets de código adjuntos mostram o carregamento de fontes Type 1 e CFF a partir de um array de bytes.
Para carregar fontes precisamos de:
Aspose.Font para .NET API que é uma API rica em funcionalidades, poderosa e fácil de usar para manipulação e conversão de documentos na plataforma C#.
Abra o gestor de pacotes NuGet, procure por Aspose.Font e instale. Também pode usar o seguinte comando na consola do Package Manager.
Package Manager Console Command
PM> Install-Package Aspose.Font
Passos para carregar Compact Font Format(CFF) a partir de array de bytes/MemoryStream usando C#:
- Defina o array de bytes para carregar a fonte usando a classe FontFileDefinition .
- Utilize o método estático Open() do objeto Aspose.Font.Sources.FontDefinition para criar o objeto FontDefinition desejado.
- Utilize o objeto do tipo ByteContentStreamSource para especificar o formato de fonte CFF.
- Passe o FontDefinition apropriado ao método Aspose.Font.Font.Open() .
Código C# para carregar fontes a partir do stream
using Aspose.Font;
using Aspose.Font.Sources;
using Aspose.Font.Cff; //byte array to load Font from
byte[] fontMemoryData;
FontDefinition fd = FontDefinition.Open(new ByteContentStreamSource(fontMemoryData),
FontType.CFF);
CffFont cffFont = Aspose.Font.Font.Open(fd) as CffFont;Passos para carregar fonte Type 1 a partir de array de bytes/MemoryStream usando C#:
- Defina o array de bytes para carregar a fonte Type 1 usando FontFileDefinition Class.
- Utilize o método estático Open() do objeto Aspose.Font.Sources.FontDefinition para criar o objeto FontDefinition desejado.
- Utilize o objeto do tipo ByteContentStreamSource para especificar o formato de fonte Type 1.
- Passe o FontDefinition apropriado ao método Aspose.Font.Font.Open().
Código C# para carregar fontes a partir do stream
using Aspose.Font;
using Aspose.Font.Sources;
using Aspose.Font.Type1; //byte array to load Font from
byte[] fontMemoryData;
FontDefinition fd = FontDefinition.Open(new ByteContentStreamSource(fontMemoryData),
FontType.Type1);
Type1Font font = Aspose.Font.Font.Open(fd) as Type1Font;Perguntas frequentes
1. Quais são os parâmetros para carregar fontes programaticamente?
Para o carregamento correto da fonte, você precisa conhecer dois parâmetros-chave. Eles são formato de fonte e armazenamento.
2. Onde estão localizadas as fontes no meu computador?
Para ver as fontes disponíveis em seu computador acesse o diretório C:>Windows>Fontes. Lá você poderá gerenciar suas fontes.
3. Como carregar uma fonte de um stream?
Defina a matriz de banho usando FontFileDefinition e crie o objeto por meio do método Open(). Especifique o formato da fonte. Termine o carregamento usando o método Aspose.Font.Font.Open().