แสดงข้อความโดยใช้ glyphs
.NET API Solution. เพื่อแสดงข้อความด้วยแบบอักษรที่ต้องการ
Aspose.Font API Solution มีฟังก์ชันการทำงานที่ครอบคลุมในการทำงานกับแบบอักษร เช่น การแปลง, การจัดการ glyph, การตรวจจับสัญลักษณ์ละติน และอื่น ๆ ฟีเจอร์บางส่วนเกี่ยวข้องกับการจัดการ glyph เช่น การแสดงข้อความ
Glyph คืออักขระที่ออกแบบเป็นเอกเทศของแบบตัวอักษรหรือการแสดงผลกราฟิกของสัญลักษณ์/อักขระ เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับหน่วยแบบอักษรนี้ อ่านบทความ Introduction to Glyph
หน้าดังกล่าวอธิบายวิธีการแสดงข้อความ «Hello world» ด้วย glyphs แต่ฟังก์ชันทั้งหมดถูกอธิบายโดยละเอียดในบทความ Using Glyph objects ที่นั่นคุณจะพบตัวอย่างโค้ด C# มากมายและเรียนรู้ฟังก์ชันของ Aspose.Font สำหรับการทำงานกับ glyphs และ Glyph objects โดยเฉพาะ
เพื่อพิมพ์ข้อความด้วย glyph เราต้องการ:
Aspose.Font สำหรับ .NET API ซึ่งเป็น API ที่เต็มไปด้วยคุณลักษณะ มีประสิทธิภาพและใช้งานง่ายสำหรับการจัดการและแปลงเอกสารบนแพลตฟอร์ม C#
เปิด NuGet package manager แล้วค้นหา Aspose.Font แล้วติดตั้ง คุณยังสามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก Package Manager Console.
Package Manager Console Command
PM> Install-Package Aspose.Font
ขั้นตอนการแสดงข้อความ «Hello world» ด้วย C#
- สร้างคลาส GlyphOutlinePainter ซึ่งต้องการอ็อบเจกต์ประเภท System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath สำหรับการวาดกราฟิก
- ใช้งาน interface Rendering.IGlyphOutlinePainter เพื่อวาด glyph ด้วยความช่วยเหลือของอินเทอร์เฟซนี้
- ระบบการเรนเดอร์จะเรียกเมธอดของ GlyphOutlinePainter เพื่อวาด glyph ดังนั้นเส้นทางภายในของ glyph จะถูกเรนเดอร์เข้าสู่ GraphicsPath object เป็นผลลัพธ์ของการเรนเดอร์ glyph เพื่อให้ได้ภาพ glyph ในรูปแบบบิตแมพ GraphicsPath ที่ได้ต้องถูกวาดเข้าสู่ System.Drawing.Bitmap object
- เพื่อรับตัวอย่างโค้ดที่ละเอียดมากขึ้นพร้อมคำอธิบายที่ชัดเจน อ่านบทความ Text Rendering using TrueType Font
โค้ด C# เพื่อแสดงวลี
using Aspose.Font.Rendering;
using Aspose.Font.RenderingPath;class GlyphOutlinePainter: IGlyphOutlinePainter
{
private System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath _path;
private System.Drawing.PointF _currentPoint;
public GlyphOutlinePainter(System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath path)
{
_path = path;
}
public void MoveTo(MoveTo moveTo)
{
_path.CloseFigure();
_currentPoint.X = (float)moveTo.X;
_currentPoint.Y = (float)moveTo.Y;
}
public void LineTo(LineTo lineTo)
{
float x = (float)lineTo.X;
float y = (float)lineTo.Y;
_path.AddLine(_currentPoint.X, _currentPoint.Y, x, y);
_currentPoint.X = x;
_currentPoint.Y = y;
}
public void CurveTo(CurveTo curveTo)
{
float x3 = (float)curveTo.X3;
float y3 = (float)curveTo.Y3;
_path.AddBezier(
_currentPoint.X,
_currentPoint.Y,
(float)curveTo.X1,
(float)curveTo.Y1,
(float)curveTo.X2,
(float)curveTo.Y2,
x3,
y3);
_currentPoint.X = x3;
_currentPoint.Y = y3;
}
public void ClosePath()
{
_path.CloseFigure();
}
} คำถามที่พบบ่อย
1. การแสดงข้อความคืออะไร?
ตาม Microsoft การแสดงข้อความคือกระบวนการแปลงสตริงเป็นรูปแบบที่ผู้ใช้อ่านได้ พูดง่ายๆ คือแสดงข้อความบนหน้าจอโดยใช้หน่วยแบบอักษร - ร่ายมนตร์
2. แบบอักษรแสดงผลอย่างไร
ในการแสดงแบบอักษรโดยใช้โซลูชัน API นี้ คุณจะต้องมีเอนทิตีของ Aspose.Font.Rendering และ Aspose.Font.Renderers เนมสเปซ ขั้นแรก ใช้เมธอด IGlyphOutlinePainter จากนั้นสร้างเมธอด DrawText() สร้างวิธียูทิลิตี้เพื่อคำนวณความกว้างของฟอนต์และเรียกใช้ฟังก์ชันการแสดงข้อความ
3. การจัดช่องไฟคืออะไร?
การจัดช่องไฟกำลังปรับช่องว่างระหว่างสัญลักษณ์เพื่อให้ข้อความดูนุ่มนวลขึ้น นอกจากนี้ยังช่วยลดความยาวของสตริงข้อความ