アスポーズGis forKoを使用すると、ベクトルベースおよびラスタ地理空間データ形式のOsmをPngに変換できます。 データは、誰かがそれを見ることができる場合にのみ役立ちます。 KoGISライブラリは、ベクトルまたはラスター画像にGISデータをエクスポートすることが容易かつ迅速になり、複雑な可視化シナリオのための豊富な
アスポーズKoのためのGISは心の簡易性、性能、有用性及び可搬性と設計されている。 これは、Koフレームワーク&Koコアプラットフォームで使用するApiが含まれており、非常に簡単にクロスプラットフォームアプリケーショ
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-gis/Aspose.GIS-for-.NET
// Create a map
using (var map = new Map(800, 400))
{
// Use the specified SRS
map.SpatialReferenceSystem = SpatialReferenceSystem.Wgs84;
// Use the specified style to draw lines
// We also have styles for points, lines, and surfaces.
var symbolizer = new SimpleLine() {Width = Measurement.Pixels(2)};
// Open a layer and add to the map
map.Add(VectorLayer.Open("land.osm", Drivers.OsmXml), symbolizer);
// Render the map to Png format
map.Render("land_out.png", Renderers.Png);
}
私たちのApiは、すべての主要なプラットフォームとオペレーティングシステムでサポートされています。 以下のコードを実行する前に、システムに次の前提条件があることを確認してください。
変換OsmにPng今私たちを訪問して ライブデモのウェブサイト. ライブデモには次の利点があります
1つのマップイメージ上に複数のレイヤーを結合します。
ポイント、ライン、サーフェスにスタイルを適用します。
SLD形式からスタイルをインポートします。
ラベルとテキストを描画します。 テキストのスタイルを適用し、地図上の場所を自動検出します。
クラスタ化されたポイントを描画します。
作成したマップをSVG、PNG、BMP、またはJPEGで保存します。
マップの空間参照系を管理します。
曲線に沿ってラベルを描きます。
高度なレンダリングを使用します。シンボライザー、ジオメトリジェネレーター、混合ジオメトリを組み合わせます。