Преобразуйте kml в jpeg с помощью API, разработанного специально для разработчиков en / C#.
Аспозе.GIS for En позволяет конвертировать Kml в Jpeg для векторных и растровых форматов геопространственных данных. Данные полезны только тогда, когда кто-то может их видеть. En Библиотека ГИС позволяет легко и быстро экспортировать данные ГИС в векторные или растровые изображения и предоставляет богатую символику для сложных сценариев визуализации.
Аспозе.ГИС для En разработана с учетом простоты, производительности, удобства использования и переносимости. Он содержит API для использования с En фреймворком и En Основные платформы, позволяющие вам с большой легкостью создавать кроссплатформенные приложения.
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-gis/Aspose.GIS-for-.NET
// Create a map
using (var map = new Map(800, 400))
{
// Use the specified SRS
map.SpatialReferenceSystem = SpatialReferenceSystem.Wgs84;
// Use the specified style to draw lines
// We also have styles for points, lines, and surfaces.
var symbolizer = new SimpleLine() {Width = Measurement.Pixels(2)};
// Open a layer and add to the map
map.Add(VectorLayer.Open("land.kml", Drivers.Kml), symbolizer);
// Render the map to Jpeg format
map.Render("land_out.png", Renderers.Jpeg);
}
Существует простой способ установить Aspose.GIS для En в вашей системе:
Наши API поддерживаются на всех основных платформах и операционных системах. Перед выполнением приведенного ниже кода, пожалуйста, убедитесь, что в вашей системе имеются следующие предварительные условия.
Конвертируйте Kml в Jpeg прямо сейчас, посетив наш веб-сайт с живыми демонстрациями. Демо-версия в реальном времени обладает следующими преимуществами
Объедините несколько слоев на одном изображении карты.
Применяйте стили к точкам, линиям и поверхностям.
Импортируйте стили из формата SLD.
Рисуйте надписи и текст. Применяйте стили к тексту и автоматически определяйте места на карте.
Нарисуйте сгруппированные точки.
Сохраните созданную карту в формате SVG, PNG, BMP или JPEG.
Управляйте системой пространственной привязки для вашей карты.
Рисуйте метки по изогнутым линиям.
Используйте расширенный рендеринг: Комбинируйте символизаторы, генератор геометрии, смешанную геометрию.