PPTX DOCX XLSX PDF ODP
Aspose.Imaging  pro Java
WEBP

Binarizovat WEBPs přes Java

Vytvořte si vlastní aplikace Java pro binarizaci souborů WEBP pomocí rozhraní API na straně serveru.

Jak binarizovat soubory WEBP pomocí Java

Vynález barevného filmu znamenal významný milník v oblasti fotografie. Klasická fotografie je však neodmyslitelně spojena s černobílým zobrazováním. Navzdory rozsáhlým technickým možnostem fotoaparátů zachytit celé spektrum barev se mnoho jednotlivců rozhodne pro monochromatický obraz a přemění své snímky na černobílé. V takových případech přichází do hry funkce binarizace, která převádí všechny pixely na binární hodnoty: "0" pro bílou a "1" pro černou. V jiných scénářích není tato konverze řízena uměleckými volbami, ale praktickými, jako je příprava černobílých ilustrací pro tisk v knihách nebo novinách. Pomocí grafické knihovny Java můžete určit práh jasu pixelů. Pixely s hodnotami jasu pod tímto prahem budou černé, zatímco pixely nad tímto prahem budou bílé. Alternativně můžete použít metodu adaptivní binarizace, která bere v úvahu hodnoty pixelů v okolní oblasti. Tento přístup má za následek hladší přechody mezi barevnými hranicemi ve výsledném černobílém obrázku. K binarizaci souborů WEBP použijeme Aspose.Imaging for Java API, které je funkčně bohaté, výkonné a snadno použitelné rozhraní API pro manipulaci a konverzi obrázků pro platformu Java. Jeho nejnovější verzi si můžete stáhnout přímo z Maven a nainstalovat do svého Maven -založený projekt přidáním následujících konfigurací do souboru pom.xml.

Úložiště

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Závislost

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Kroky k binarizaci WEBPs prostřednictvím Java

Abyste mohli vyzkoušet následující pracovní postup ve svém vlastním prostředí, potřebujete aspose-imaging-version-jdk16.jar .

  • Načíst soubory WEBP metodou Image.Load
  • Binarizovat obrázky;
  • Uložte komprimovaný obrázek na disk ve formátu podporovaném Aspose.Imaging

Požadavky na systém

Aspose.Imaging pro Java je podporován ve všech hlavních operačních systémech. Jen se ujistěte, že máte následující předpoklady.

  • Je nainstalován JDK 1.6 nebo vyšší.
 

Binarizace obrázků WEBP – Java

 
  • O Aspose.Imaging pro Java API

    Aspose.Imaging API je řešení pro zpracování obrázků pro vytváření, úpravu, kreslení nebo konverzi obrázků (fotografií) v rámci aplikací. Nabízí: multiplatformní zpracování obrazu, mimo jiné včetně převodů mezi různými formáty obrázků (včetně jednotného vícestránkového nebo vícesnímkového zpracování obrazu), úpravy jako kreslení, práci s grafickými primitivy, transformace (změna velikosti, oříznutí, převrácení a otočení). binarizace, stupně šedi, úprava), pokročilé funkce pro manipulaci s obrázky (filtrování, rozklad, maskování, vyrovnání sklonu) a strategie optimalizace paměti. Je to samostatná knihovna a není závislá na žádném softwaru pro operace s obrázky. V rámci projektů lze snadno přidat vysoce výkonné funkce pro konverzi obrázků s nativními rozhraními API. Jedná se o 100% soukromá on-premise API a obrázky se zpracovávají na vašich serverech.

    Binarizace WEBPs prostřednictvím online aplikace

    Binarizujte dokumenty WEBP na našem webu s živými ukázkami . Živé demo má následující výhody

      Není třeba nic stahovat ani nastavovat
      Není třeba psát žádný kód
      Stačí nahrát své soubory ve formátu WEBP a stisknout tlačítko Binarizovat nyní.
      Okamžitě získejte odkaz ke stažení výsledného souboru

    WEBP co je WEBP Formát souboru

    WebP, představený společností Google, je moderní formát rastrových webových obrázků, který je založen na bezztrátové a ztrátové kompresi. Poskytuje stejnou kvalitu obrazu a výrazně snižuje velikost obrazu. Protože většina webových stránek používá obrázky jako efektivní reprezentaci dat, použití obrázků WebP na webových stránkách vede k rychlejšímu načítání webových stránek. Podle Google jsou bezztrátové obrázky WebP o 26 % menší ve srovnání s obrázky PNG, zatímco ztrátové obrázky WebP jsou o 25–34 % menší než srovnatelné obrázky JPEG. Obrázky jsou porovnávány na základě indexu strukturní podobnosti (SSIM) mezi WebP a jinými formáty souborů obrázků. WebP je sesterský projekt formátu multimediálních kontejnerů WebM.

    Přečtěte si více

    Další podporované binární formáty

    Pomocí Java lze snadno binarizovat různé formáty včetně.

    APNG (Animovaná přenosná síťová grafika)
    BMP (Bitmapový obrázek)
    ICO (ikona Windows)
    JPG (Společná skupina fotografických expertů)
    JPEG (Společná skupina fotografických expertů)
    DIB (Bitmap nezávislý na zařízení)
    DICOM (Digitální zobrazování a komunikace)
    DJVU (Grafický formát)
    DNG (Obrázek z digitálního fotoaparátu)
    EMF (Vylepšený formát metasouborů)
    EMZ (Windows Compressed Enhanced Metafile)
    GIF (Grafický výměnný formát)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (Wavelet Compressed Image)
    PNG (Přenosná síťová grafika)
    TIFF (Formát tagovaného obrázku)
    TIF (Formát tagovaného obrázku)
    WMF (Microsoft Windows Metafile)
    WMZ (Komprimovaný vzhled Windows Media Player)
    TGA (Grafika Targa)
    SVG (Škálovatelná vektorová grafika)
    EPS (Encapsulated PostScript Language)
    CDR (Vektorové Kreslení Obrázek)
    CMX (Obrázek Corel Exchange)
    OTG (OpenDocument Standard)
    ODG (Formát Apache OpenOffice Draw)