Kreslená pohádka WEBPs prostřednictvím Java
Vytvářejte své vlastní aplikace Java pro Kreslená pohádka WEBP souborů pomocí rozhraní API na straně serveru.
Jak karikaturovat soubory WEBP pomocí Java
Kreslené efekty mají neodmyslitelnou přitažlivost a často vyvolávají nostalgické vzpomínky z dětství. Téměř každý článek o grafickém designu integruje kreslené obrázky jako základní prvek. Kreslení portrétů, jemné doladění osvětlení, převod na černobílou, experimentování s barvami, míchání různých technik úprav a vytváření sofistikovaných obrazových efektů – to vše lze dosáhnout pomocí obrazových filtrů, jako je AdjustBrightness, BinarizeFixed, Filter, ReplaceColor a ApplyMask. Tyto filtry lze použít na původní načtené fotografie. Bez ohledu na téma vaší webové stránky se obrázky ve stylu kreslených filmů ukáží jako vhodné pro ilustrační účely. Vědecký článek získává na živosti, zatímco různorodý obsah se stává pro uživatele lákavějším, čímž se zvyšuje návštěvnost webu. Abychom Cartoonify WEBP soubory, použijeme Aspose.Imaging for Java API, které je funkčně bohaté, výkonné a snadno použitelné rozhraní API pro manipulaci a konverzi obrázků pro platformu Java. Jeho nejnovější verzi si můžete stáhnout přímo z Maven a nainstalovat do svého Maven -založený projekt přidáním následujících konfigurací do souboru pom.xml.
Úložiště
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Závislost
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>
Kroky ke kreslení WEBPs přes Java
Abyste mohli vyzkoušet následující pracovní postup ve svém vlastním prostředí, potřebujete aspose-imaging-version-jdk16.jar .
- Načíst soubory WEBP metodou Image.Load
- Kreslená pohádka obrázky;
- Uložte komprimovaný obrázek na disk ve formátu podporovaném Aspose.Imaging
Požadavky na systém
Aspose.Imaging pro Java je podporován ve všech hlavních operačních systémech. Jen se ujistěte, že máte následující předpoklady.
- Je nainstalován JDK 1.6 nebo vyšší.
Obrázky Kreslená pohádka WEBP – Java
O Aspose.Imaging pro Java API
Aspose.Imaging API je řešení pro zpracování obrázků pro vytváření, úpravu, kreslení nebo konverzi obrázků (fotografií) v rámci aplikací. Nabízí: multiplatformní zpracování obrazu, mimo jiné včetně převodů mezi různými formáty obrázků (včetně jednotného vícestránkového nebo vícesnímkového zpracování obrazu), úpravy jako kreslení, práci s grafickými primitivy, transformace (změna velikosti, oříznutí, převrácení a otočení). binarizace, stupně šedi, úprava), pokročilé funkce pro manipulaci s obrázky (filtrování, rozklad, maskování, vyrovnání sklonu) a strategie optimalizace paměti. Je to samostatná knihovna a není závislá na žádném softwaru pro operace s obrázky. V rámci projektů lze snadno přidat vysoce výkonné funkce pro konverzi obrázků s nativními rozhraními API. Jedná se o 100% soukromá on-premise API a obrázky se zpracovávají na vašich serverech.Kreslená pohádka WEBPs prostřednictvím online aplikace
Kreslená pohádka WEBP dokumenty na našem webu s živými ukázkami . Živé demo má následující výhody
WEBP co je WEBP Formát souboru
WebP, představený společností Google, je moderní formát rastrových webových obrázků, který je založen na bezztrátové a ztrátové kompresi. Poskytuje stejnou kvalitu obrazu a výrazně snižuje velikost obrazu. Protože většina webových stránek používá obrázky jako efektivní reprezentaci dat, použití obrázků WebP na webových stránkách vede k rychlejšímu načítání webových stránek. Podle Google jsou bezztrátové obrázky WebP o 26 % menší ve srovnání s obrázky PNG, zatímco ztrátové obrázky WebP jsou o 25–34 % menší než srovnatelné obrázky JPEG. Obrázky jsou porovnávány na základě indexu strukturní podobnosti (SSIM) mezi WebP a jinými formáty souborů obrázků. WebP je sesterský projekt formátu multimediálních kontejnerů WebM.
Přečtěte si víceDalší podporované formáty Kreslená pohádka
Pomocí Java lze snadno kreslit různé formáty včetně.