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Aspose.Imaging  für Java
WEBP

WEBPs über Java binarisieren

Erstellen Sie Ihre eigenen Java-Apps, um WEBP-Dateien mit serverseitigen APIs zu binarisieren.

So binarisieren Sie WEBP-Dateien mit Java

Die Erfindung des Farbfilms markierte einen bedeutenden Meilenstein in der Fotografie. Allerdings ist die klassische Fotografie untrennbar mit Schwarz-Weiß-Bildern verbunden. Trotz der umfangreichen technischen Möglichkeiten von Kameras, das gesamte Farbspektrum einzufangen, entscheiden sich viele Menschen für Monochrom und wandeln ihre Bilder in Schwarzweiß um. In solchen Fällen kommt eine Binärisierungsfunktion ins Spiel, die alle Pixel in Binärwerte umwandelt: „0“ für Weiß und „1“ für Schwarz. In anderen Szenarien wird diese Konvertierung nicht durch künstlerische, sondern praktische Entscheidungen vorangetrieben, etwa durch die Vorbereitung von Schwarz-Weiß-Illustrationen für den Druck in Büchern oder Zeitungen. Mit der Grafikbibliothek Java können Sie einen Pixelhelligkeitsschwellenwert festlegen. Pixel mit Helligkeitswerten unterhalb dieses Schwellenwerts werden schwarz, während Pixel darüber weiß werden. Alternativ können Sie eine adaptive Binarisierungsmethode verwenden, die die Pixelwerte in der Umgebung berücksichtigt. Dieser Ansatz führt zu sanfteren Übergängen zwischen den Farbgrenzen im resultierenden Schwarzweißbild. Um WEBP-Dateien zu binarisieren, verwenden wir Aspose.Imaging für Java API, die eine funktionsreiche, leistungsstarke und einfach zu verwendende Bildbearbeitungs- und Konvertierungs-API für die Java Plattform ist. Sie können die neueste Version direkt von herunterladen Maven und installieren Sie es in Ihrem Maven-basierten Projekt, indem Sie der pom.xml die folgenden Konfigurationen hinzufügen.

Repository

<repository>
<id>Aspose Java API</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Abhängigkeit

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Schritte zum Binarisieren von WEBPs über Java

Du brauchst die aspose-imaging-version-jdk16.jar um den folgenden Workflow in Ihrer eigenen Umgebung auszuprobieren.

  • Laden Sie WEBP-Dateien mit der Image.Load-Methode
  • Bilder binarisieren;
  • Speichern Sie komprimierte Bilder im von Aspose.Imaging unterstützten Format auf Disc

System Anforderungen

Aspose.Imaging für Java wird auf allen wichtigen Betriebssystemen unterstützt. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.

  • JDK 1.6 oder höher ist installiert.
 

WEBP-Bilder binarisieren - Java

 
  • Über Aspose.Imaging für die Java-API

    Aspose.Imaging API ist eine Bildverarbeitungslösung zum Erstellen, Ändern, Zeichnen oder Konvertieren von Bildern (Fotos) in Anwendungen. Es bietet: plattformübergreifende Bildverarbeitung, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Konvertierungen zwischen verschiedenen Bildformaten (einschließlich einheitlicher Mehrseiten- oder Multiframe-Bildverarbeitung), Modifikationen wie Zeichnen, Arbeiten mit grafischen Grundelementen, Transformationen (Größe ändern, Zuschneiden, Spiegeln und Drehen , Binarisierung, Graustufen, Anpassen), erweiterte Bildbearbeitungsfunktionen (Filtern, Dithering, Maskieren, Entzerren) und Strategien zur Speicheroptimierung. Es ist eine eigenständige Bibliothek und hängt von keiner Software für Bildoperationen ab. Mit nativen APIs können innerhalb von Projekten problemlos hochleistungsfähige Bildkonvertierungsfunktionen hinzugefügt werden. Dies sind 100 % private lokale APIs und Bilder werden auf Ihren Servern verarbeitet.

    Binarisieren Sie WEBPs über die Online-App

    Binarisieren Sie WEBP-Dokumente, indem Sie unsere [Live-Demo-Website] ( https://products.aspose.app/imaging/image-Binarize ) besuchen. Die Live-Demo hat die folgenden Vorteile

      Sie müssen nichts herunterladen oder einrichten
      Es muss kein Code geschrieben werden
      Laden Sie einfach Ihre WEBP-Dateien hoch und klicken Sie auf die Schaltfläche "Jetzt binarisieren".
      Erhalten Sie sofort den Download-Link für die resultierende Datei

    WEBP Was ist WEBP Datei Format

    WebP, eingeführt von Google, ist ein modernes Raster-Webbild-Dateiformat, das auf verlustfreier und verlustbehafteter Komprimierung basiert. Es bietet die gleiche Bildqualität, während die Bildgröße erheblich reduziert wird. Da die meisten Webseiten Bilder als effektive Darstellung von Daten verwenden, führt die Verwendung von WebP-Bildern auf Webseiten zu einem schnelleren Laden von Webseiten. Laut Google sind verlustfreie WebP-Bilder im Vergleich zu PNGs 26 % kleiner, während verlustbehaftete WebP-Bilder 25–34 % kleiner sind als vergleichbare JPEG-Bilder. Bilder werden basierend auf dem Index der strukturellen Ähnlichkeit (SSIM) zwischen WebP und anderen Bilddateiformaten verglichen. WebP ist ein Schwesterprojekt des Multimedia-Containerformats WebM.

    Wesen

    Andere unterstützte Binarisierungsformate

    Mit Java kann man einfach verschiedene Formate binarisieren, einschließlich.

    APNG (Animierte tragbare Netzwerkgrafiken)
    BMP (Bitmap-Bild)
    ICO (Windows-Symbol)
    JPG (Gemeinsame fotografische Expertengruppe)
    JPEG (Gemeinsame fotografische Expertengruppe)
    DIB (Geräteunabhängige Bitmap)
    DICOM (Digitale Bildgebung und Kommunikation)
    DJVU (Grafikformat)
    DNG (Digitalkamera-Bild)
    EMF (Verbessertes Metafile-Format)
    EMZ (Windows komprimierte erweiterte Metadatei)
    GIF (Grafisches Austauschformat)
    JP2 (JPEG2000)
    J2K (Wavelet-komprimiertes Bild)
    PNG (Portable Netzwerkgrafiken)
    TIFF (Markiertes Bildformat)
    TIF (Markiertes Bildformat)
    WMF (Microsoft Windows-Metadatei)
    WMZ (Komprimierte Windows Media Player-Skin)
    TGA (Targa-Grafik)
    SVG (Skalierbare Vektorgrafiken)
    EPS (Gekapselte PostScript-Sprache)
    CDR (Vektor-Zeichenbild)
    CMX (Corel Exchange-Bild)
    OTG (OpenDocument-Standard)
    ODG (Apache OpenOffice Draw-Format)