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Aspose.Imaging  für Java
WMF

Ändere die Größe von WMFs über Java

Erstellen Sie Ihre eigenen Java-Apps, um die Größe von WMF-Dateien mithilfe serverseitiger APIs zu ändern.

So ändern Sie die Größe von WMF-Dateien mit Java

Die Erstellung einer Website ist ein komplexes Unterfangen, bei dem jedes Element von Bedeutung ist. Ein entscheidender Aspekt beim Befüllen von Webseiten ist die Größenänderung von Bildern. Oft besteht die Notwendigkeit, die Größe zu ändern und Bilder oder Fotos in unterschiedlichen Auflösungen vorzubereiten. Beispielsweise sind für Seiten mit Bildergalerien und Vorschauen kleine Miniaturbilddateien erforderlich, während für Seiten mit Hauptbildern hochauflösende Versionen erforderlich sind. Bei größeren Dateien ist eine Größenänderung unerlässlich, um die Gesamtpixelzahl zu reduzieren und so die Dateigröße zu verringern, ohne die Bildqualität wesentlich zu beeinträchtigen. Bei der Bildgrößenänderung können Sie auch den Grad der Datenkomprimierung wählen, um ein Gleichgewicht zwischen Bildgröße und -qualität zu erreichen. Reduzierte Bildgrößen führen zu schnelleren Ladezeiten aus dem Internet und verbessern so das Surferlebnis für Benutzer auf Ihrer Website. Aspose.Imaging für Java API, die eine funktionsreiche, leistungsstarke und einfach zu verwendende Bildbearbeitungs- und Konvertierungs-API für die Java Plattform ist. Sie können die neueste Version direkt von herunterladen Maven und installieren Sie es in Ihrem Maven-basierten Projekt, indem Sie der pom.xml die folgenden Konfigurationen hinzufügen.

Repository

<repository>
<id>Aspose Java API</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Abhängigkeit

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Schritte zum Ändern der Größe von WMFs über Java

Du brauchst die aspose-imaging-version-jdk16.jar um den folgenden Workflow in Ihrer eigenen Umgebung auszuprobieren.

  • Laden Sie die WMF-Datei mit der Image.load-Methode
  • Bildgröße ändern
  • Speichern Sie das verkleinerte Bild im von Aspose.Imaging unterstützten Format auf der Disc

System Anforderungen

Aspose.Imaging für Java wird auf allen wichtigen Betriebssystemen unterstützt. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie die folgenden Voraussetzungen erfüllen.

  • JDK 1.6 oder höher ist installiert.
 

Größe von WMF-Bildern ändern – Java

 
  • Über Aspose.Imaging für die Java-API

    Aspose.Imaging API ist eine Bildverarbeitungslösung zum Erstellen, Ändern, Zeichnen oder Konvertieren von Bildern (Fotos) in Anwendungen. Es bietet: plattformübergreifende Bildverarbeitung, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Konvertierungen zwischen verschiedenen Bildformaten (einschließlich einheitlicher Mehrseiten- oder Multiframe-Bildverarbeitung), Modifikationen wie Zeichnen, Arbeiten mit grafischen Grundelementen, Transformationen (Größe ändern, Zuschneiden, Spiegeln und Drehen , Binarisierung, Graustufen, Anpassen), erweiterte Bildbearbeitungsfunktionen (Filtern, Dithering, Maskieren, Entzerren) und Strategien zur Speicheroptimierung. Es ist eine eigenständige Bibliothek und hängt von keiner Software für Bildoperationen ab. Mit nativen APIs können innerhalb von Projekten problemlos hochleistungsfähige Bildkonvertierungsfunktionen hinzugefügt werden. Dies sind 100 % private lokale APIs und Bilder werden auf Ihren Servern verarbeitet.

    Ändern Sie die Größe von WMFs über die Online-App

    Ändern Sie die Größe von WMF-Dokumenten, indem Sie unsere [Live-Demo-Website] ( https://products.aspose.app/imaging/image-resize ) besuchen. Die Live-Demo hat die folgenden Vorteile

      Sie müssen nichts herunterladen oder einrichten
      Es muss kein Code geschrieben werden
      Laden Sie einfach Ihre WMF-Dateien hoch und klicken Sie auf die Schaltfläche "Größe ändern".
      Erhalten Sie sofort den Download-Link für die resultierende Datei

    WMF Was ist WMF Datei Format

    Dateien mit der Erweiterung WMF stellen Microsoft Windows Metafile (WMF) zum Speichern von Bilddaten im Vektor- und Bitmap-Format dar. Genauer gesagt gehört WMF zur Kategorie der Vektordateiformate der Grafikdateiformate, die geräteunabhängig ist. Windows Graphical Device Interface (GDI) verwendet die in einer WMF-Datei gespeicherten Funktionen, um ein Bild auf dem Bildschirm anzuzeigen. Eine erweiterte Version von WMF, bekannt als Enhanced Meta Files (EMF), wurde später veröffentlicht, wodurch das Format funktionsreicher wird. In der Praxis ähneln WMF SVG.

    Wesen

    Andere unterstützte Größenänderungsformate

    APNG (Animierte tragbare Netzwerkgrafiken)
    BMP (Bitmap-Bild)
    ICO (Windows-Symbol)
    JPG (Gemeinsame fotografische Expertengruppe)
    CDR (Vektor-Zeichenbild)
    CMX (Corel Exchange-Bild)
    DIB (Geräteunabhängige Bitmap)
    DICOM (Digitale Bildgebung und Kommunikation)
    DJVU (Grafikformat)
    DNG (Digitalkamera-Bild)
    EMF (Verbessertes Metafile-Format)
    EPS (Gekapselte PostScript-Sprache)
    GIF (Grafisches Austauschformat)
    JP2 (JPEG2000)
    J2K (Wavelet-komprimiertes Bild)
    ODG (Apache OpenOffice Draw-Format)
    OTG (OpenDocument-Standard)
    PNG (Portable Netzwerkgrafiken)
    SVG (Skalierbare Vektorgrafiken)
    TIFF (Markiertes Bildformat)
    WEBP (Raster-Webbild)