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Aspose.Imaging  para Java
WMF

Ajuste WMF a través de Java

Cree sus propias aplicaciones Java para ajustar archivos WMF utilizando las API del lado del servidor.

Cómo ajustar archivos WMF usando Java

Incluso los fotógrafos más experimentados pueden cometer errores o encontrar condiciones de iluminación desfavorables durante una sesión. Estas situaciones pueden provocar defectos en la imagen, pero incluso una mala fotografía tiene posibilidades. Con la biblioteca Java, puede corregir estos problemas mediante programación ajustando el brillo, el contraste y la gamma de color. Si una foto resulta demasiado oscura, aumentar el brillo aclarará las áreas oscuras y hará visibles los detalles previamente ocultos. Ajustar el contraste aumenta la diferencia entre las áreas claras y oscuras, ampliando el rango de brillo para una imagen mejorada. Si ha capturado una fotografía con iluminación artificial y el resultado es un tono de color no deseado, utilice el ajuste de gamma de color para corregir el balance de blancos. Para ajustar archivos WMF, usaremos Aspose.Imaging para Java API que es una API de conversióny manipulación de imágenes rica en funciones, potente y fácil de usar para la plataforma Java. Puedes descargar su última versión directamente desde Maven e instálelo dentro de su proyecto basado en Maven agregando las siguientes configuraciones al pom.xml.

Repositorio

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependencia

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Pasos para ajustar WMF a través de Java

necesitas el aspose-imaging-version-jdk16.jar para probar el siguiente flujo de trabajo en su propio entorno.

  • Cargue archivos WMF con el método Image.Load
  • Ajustar imágenes;
  • Guarde la imagen comprimida en el disco en el formato compatible con Aspose.Imaging

Requisitos del sistema

Aspose.Imaging para Java es compatible con todos los principales sistemas operativos. Solo asegúrese de tener los siguientes requisitos previos.

  • Está instalado JDK 1.6 o superior.
 

Ajustar WMF imágenes - Java

 
  • Acerca de Aspose.Imaging para Java API

    Aspose.Imaging API es una solución de procesamiento de imágenes para crear, modificar, dibujar o convertir imágenes (fotos) dentro de las aplicaciones. Ofrece: procesamiento de imágenes multiplataforma, que incluye, entre otros, conversiones entre varios formatos de imagen (incluido el procesamiento uniforme de imágenes de varias páginas o varios cuadros), modificaciones como dibujar, trabajar con primitivas gráficas, transformaciones (redimensionar, recortar, voltear y rotar , binarización, escala de grises, ajuste), funciones avanzadas de manipulación de imágenes (filtrado, difuminado, enmascaramiento, corrección del sesgo) y estrategias de optimización de la memoria. Es una biblioteca independiente y no depende de ningún software para las operaciones de imagen. Uno puede agregar fácilmente funciones de conversión de imágenes de alto rendimiento con API nativas dentro de los proyectos. Estas son API locales 100 % privadas y las imágenes se procesan en sus servidores.

    Ajuste WMF a través de la aplicación en línea

    Ajuste los documentos WMF visitando nuestro [sitio web de demostraciones en vivo] ( https://products.aspose.app/imaging/image-Adjust) . La demostración en vivo tiene los siguientes beneficios

      No es necesario descargar ni configurar nada
      No es necesario escribir ningún código.
      Simplemente cargue sus archivos WMF y presione el botón "Ajustar ahora"
      Obtenga instantáneamente el enlace de descarga para el archivo resultante

    WMF Qué es WMF Formato de archivo

    Los archivos con la extensión WMF representan el metarchivo de Microsoft Windows (WMF) para almacenar datos de imágenes vectoriales y de formato de mapa de bits. Para ser más precisos, WMF pertenece a la categoría de formato de archivo vectorial de formatos de archivo de gráficos que es independiente del dispositivo. La interfaz de dispositivo gráfico de Windows (GDI) utiliza las funciones almacenadas en un archivo WMF para mostrar una imagen en la pantalla. Más tarde se publicó una versión más mejorada de WMF, conocida como Enhanced Meta Files (EMF), que hace que el formato tenga más funciones. Prácticamente, WMF son similares a SVG.

    Leer más

    Otros formatos de ajuste admitidos

    Usando Java, uno puede ajustar fácilmente diferentes formatos, incluidos.

    APNG (Gráficos de red portátiles animados)
    BMP (Imagen de mapa de bits)
    ICO (icono de ventanas)
    JPG (Joint Photographic Experts Group)
    JPEG (Joint Photographic Experts Group)
    DIB (Mapa de bits independiente del dispositivo)
    DICOM (Imágenes digitales y comunicaciones)
    DJVU (Formato de gráficos)
    DNG (Imagen de cámara digital)
    EMF (Formato de metarchivo mejorado)
    EMZ (Metarchivo mejorado comprimido de Windows)
    GIF (Formato de intercambio gráfico)
    JP2 (JPEG2000)
    J2K (Imagen comprimida Wavelet)
    PNG (Gráficos de red portátiles)
    TIFF (Formato de imagen etiquetada)
    TIF (Formato de imagen etiquetada)
    WEBP (Imagen web ráster)
    WMZ (Máscara de Windows Media Player comprimida)
    TGA (Gráfico Targa)
    SVG (gráficas vectoriales escalables)
    EPS (Lenguaje PostScript Encapsulado)
    CDR (Imagen de dibujo vectorial)
    CMX (Imagen de intercambio de Corel)
    OTG (Estándar de documento abierto)
    ODG (Formato de dibujo de Apache OpenOffice)