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Aspose.Imaging  para Java
WEBP

Binarizar WEBP a través de Java

Cree sus propias aplicaciones Java para binarizar archivos WEBP usando las API del lado del servidor.

Cómo binarizar archivos WEBP usando Java

La invención de la película en color marcó un hito importante en el ámbito de la fotografía. Sin embargo, la fotografía clásica está inherentemente ligada a las imágenes en blanco y negro. A pesar de las amplias capacidades técnicas de las cámaras para capturar todo el espectro de colores, muchas personas optan por el monocromo, transformando sus fotografías en blanco y negro. En tales casos, entra en juego una función de binarización que convierte todos los píxeles en valores binarios: "0" para el blanco y "1" para el negro. En otros escenarios, esta conversión no está impulsada por decisiones artísticas sino prácticas, como preparar ilustraciones en blanco y negro para imprimir en libros o periódicos. Con la biblioteca de gráficos Java, puede designar un umbral de brillo de píxeles. Los píxeles con valores de brillo por debajo de este umbral se volverán negros, mientras que los que estén por encima se volverán blancos. Alternativamente, puede emplear un método de binarización adaptativa que considere los valores de píxeles en el área circundante. Este enfoque da como resultado transiciones más suaves entre los límites de color en la imagen en blanco y negro resultante. Para binarizar archivos WEBP, usaremos Aspose.Imaging para Java API que es una API de conversióny manipulación de imágenes rica en funciones, potente y fácil de usar para la plataforma Java. Puedes descargar su última versión directamente desde Maven e instálelo dentro de su proyecto basado en Maven agregando las siguientes configuraciones al pom.xml.

Repositorio

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependencia

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Pasos para binarizar WEBP a través de Java

necesitas el aspose-imaging-version-jdk16.jar para probar el siguiente flujo de trabajo en su propio entorno.

  • Cargue archivos WEBP con el método Image.Load
  • Binarizar imágenes;
  • Guarde la imagen comprimida en el disco en el formato compatible con Aspose.Imaging

Requisitos del sistema

Aspose.Imaging para Java es compatible con todos los principales sistemas operativos. Solo asegúrese de tener los siguientes requisitos previos.

  • Está instalado JDK 1.6 o superior.
 

Binarizar WEBP imágenes - Java

 
  • Acerca de Aspose.Imaging para Java API

    Aspose.Imaging API es una solución de procesamiento de imágenes para crear, modificar, dibujar o convertir imágenes (fotos) dentro de las aplicaciones. Ofrece: procesamiento de imágenes multiplataforma, que incluye, entre otros, conversiones entre varios formatos de imagen (incluido el procesamiento uniforme de imágenes de varias páginas o varios cuadros), modificaciones como dibujar, trabajar con primitivas gráficas, transformaciones (redimensionar, recortar, voltear y rotar , binarización, escala de grises, ajuste), funciones avanzadas de manipulación de imágenes (filtrado, difuminado, enmascaramiento, corrección del sesgo) y estrategias de optimización de la memoria. Es una biblioteca independiente y no depende de ningún software para las operaciones de imagen. Uno puede agregar fácilmente funciones de conversión de imágenes de alto rendimiento con API nativas dentro de los proyectos. Estas son API locales 100 % privadas y las imágenes se procesan en sus servidores.

    Binarizar WEBP a través de la aplicación en línea

    Binarice documentos WEBP visitando nuestro [sitio web de demostraciones en vivo] ( https://products.aspose.app/imaging/image-Binarize) . La demostración en vivo tiene los siguientes beneficios

      No es necesario descargar ni configurar nada
      No es necesario escribir ningún código.
      Simplemente cargue sus archivos WEBP y presione el botón "Binarizar ahora"
      Obtenga instantáneamente el enlace de descarga para el archivo resultante

    WEBP Qué es WEBP Formato de archivo

    WebP, presentado por Google, es un formato de archivo de imagen web rasterizado moderno que se basa en la compresión sin pérdida y con pérdida. Proporciona la misma calidad de imagen mientras reduce considerablemente el tamaño de la imagen. Dado que la mayoría de las páginas web utilizan imágenes como representación efectiva de los datos, el uso de imágenes WebP en las páginas web da como resultado una carga más rápida de las páginas web. Según Google, las imágenes sin pérdida de WebP son un 26 % más pequeñas en comparación con los PNG, mientras que las imágenes con pérdida de WebP son un 25-34 % más pequeñas que las imágenes JPEG comparables. Las imágenes se comparan según el índice de similitud estructural (SSIM) entre WebP y otros formatos de archivo de imagen. WebP es un proyecto hermano del formato de contenedor multimedia WebM.

    Leer más

    Otros formatos binarios admitidos

    Usando Java, uno puede binarizar fácilmente diferentes formatos, incluidos.

    APNG (Gráficos de red portátiles animados)
    BMP (Imagen de mapa de bits)
    ICO (icono de ventanas)
    JPG (Joint Photographic Experts Group)
    JPEG (Joint Photographic Experts Group)
    DIB (Mapa de bits independiente del dispositivo)
    DICOM (Imágenes digitales y comunicaciones)
    DJVU (Formato de gráficos)
    DNG (Imagen de cámara digital)
    EMF (Formato de metarchivo mejorado)
    EMZ (Metarchivo mejorado comprimido de Windows)
    GIF (Formato de intercambio gráfico)
    JP2 (JPEG2000)
    J2K (Imagen comprimida Wavelet)
    PNG (Gráficos de red portátiles)
    TIFF (Formato de imagen etiquetada)
    TIF (Formato de imagen etiquetada)
    WMF (Metarchivo de Microsoft Windows)
    WMZ (Máscara de Windows Media Player comprimida)
    TGA (Gráfico Targa)
    SVG (gráficas vectoriales escalables)
    EPS (Lenguaje PostScript Encapsulado)
    CDR (Imagen de dibujo vectorial)
    CMX (Imagen de intercambio de Corel)
    OTG (Estándar de documento abierto)
    ODG (Formato de dibujo de Apache OpenOffice)