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Aspose.Imaging  para Java
WEBP

Difuminar WEBP a través de Java

Cree sus propias aplicaciones Java para tramar archivos WEBP usando las API del lado del servidor.

Cómo tramar archivos WEBP usando Java

La optimización eficiente de las imágenes para su ubicación web es crucial para garantizar una experiencia de usuario fluida. Un enfoque para dicha optimización implica reducir la paleta de colores de la imagen, disminuyendo así el tamaño del archivo y mejorando los tiempos de carga de la página. Sin embargo, para evitar la alteración de los degradados de color suaves y la aparición de límites nítidos en áreas monocromáticas, es esencial emplear la función de suavizado de imagen, conocida como tramado. Esta técnica le permite introducir una cantidad controlada de “ruido” en una imagen o fotografía, lo que, a su vez, tiene un efecto positivo al suavizar las transiciones dentro del campo de color y mejorar el atractivo visual general de la imagen. Para tramar archivos WEBP, usaremos Aspose.Imaging para Java API que es una API de conversióny manipulación de imágenes rica en funciones, potente y fácil de usar para la plataforma Java. Puedes descargar su última versión directamente desde Maven e instálelo dentro de su proyecto basado en Maven agregando las siguientes configuraciones al pom.xml.

Repositorio

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependencia

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Pasos para tramar WEBP a través de Java

necesitas el aspose-imaging-version-jdk16.jar para probar el siguiente flujo de trabajo en su propio entorno.

  • Cargue archivos WEBP con el método Image.Load
  • Difuminar imágenes;
  • Guarde la imagen comprimida en el disco en el formato compatible con Aspose.Imaging

Requisitos del sistema

Aspose.Imaging para Java es compatible con todos los principales sistemas operativos. Solo asegúrese de tener los siguientes requisitos previos.

  • Está instalado JDK 1.6 o superior.
 

Difuminar WEBP imágenes - Java

 
  • Acerca de Aspose.Imaging para Java API

    Aspose.Imaging API es una solución de procesamiento de imágenes para crear, modificar, dibujar o convertir imágenes (fotos) dentro de las aplicaciones. Ofrece: procesamiento de imágenes multiplataforma, que incluye, entre otros, conversiones entre varios formatos de imagen (incluido el procesamiento uniforme de imágenes de varias páginas o varios cuadros), modificaciones como dibujar, trabajar con primitivas gráficas, transformaciones (redimensionar, recortar, voltear y rotar , binarización, escala de grises, ajuste), funciones avanzadas de manipulación de imágenes (filtrado, difuminado, enmascaramiento, corrección del sesgo) y estrategias de optimización de la memoria. Es una biblioteca independiente y no depende de ningún software para las operaciones de imagen. Uno puede agregar fácilmente funciones de conversión de imágenes de alto rendimiento con API nativas dentro de los proyectos. Estas son API locales 100 % privadas y las imágenes se procesan en sus servidores.

    Dither WEBPs a través de la aplicación en línea

    Dither WEBP documentos visitando nuestro [sitio web de demostraciones en vivo] ( https://products.aspose.app/imaging/image-Dither) . La demostración en vivo tiene los siguientes beneficios

      No es necesario descargar ni configurar nada
      No es necesario escribir ningún código.
      Simplemente cargue sus archivos WEBP y presione el botón "Dither now"
      Obtenga instantáneamente el enlace de descarga para el archivo resultante

    WEBP Qué es WEBP Formato de archivo

    WebP, presentado por Google, es un formato de archivo de imagen web rasterizado moderno que se basa en la compresión sin pérdida y con pérdida. Proporciona la misma calidad de imagen mientras reduce considerablemente el tamaño de la imagen. Dado que la mayoría de las páginas web utilizan imágenes como representación efectiva de los datos, el uso de imágenes WebP en las páginas web da como resultado una carga más rápida de las páginas web. Según Google, las imágenes sin pérdida de WebP son un 26 % más pequeñas en comparación con los PNG, mientras que las imágenes con pérdida de WebP son un 25-34 % más pequeñas que las imágenes JPEG comparables. Las imágenes se comparan según el índice de similitud estructural (SSIM) entre WebP y otros formatos de archivo de imagen. WebP es un proyecto hermano del formato de contenedor multimedia WebM.

    Leer más

    Otros formatos de interpolación admitidos

    Usando Java, uno puede interpolar fácilmente diferentes formatos, incluidos.

    APNG (Gráficos de red portátiles animados)
    BMP (Imagen de mapa de bits)
    ICO (icono de ventanas)
    JPG (Joint Photographic Experts Group)
    JPEG (Joint Photographic Experts Group)
    DIB (Mapa de bits independiente del dispositivo)
    DICOM (Imágenes digitales y comunicaciones)
    DJVU (Formato de gráficos)
    DNG (Imagen de cámara digital)
    EMF (Formato de metarchivo mejorado)
    EMZ (Metarchivo mejorado comprimido de Windows)
    GIF (Formato de intercambio gráfico)
    JP2 (JPEG2000)
    J2K (Imagen comprimida Wavelet)
    PNG (Gráficos de red portátiles)
    TIFF (Formato de imagen etiquetada)
    TIF (Formato de imagen etiquetada)
    WMF (Metarchivo de Microsoft Windows)
    WMZ (Máscara de Windows Media Player comprimida)
    TGA (Gráfico Targa)
    SVG (gráficas vectoriales escalables)
    EPS (Lenguaje PostScript Encapsulado)
    CDR (Imagen de dibujo vectorial)
    CMX (Imagen de intercambio de Corel)
    OTG (Estándar de documento abierto)
    ODG (Formato de dibujo de Apache OpenOffice)