PPTX DOCX XLSX PDF ODP
Aspose.Imaging  para Java
EMF

Agregar marca de agua de texto a EMF a través de Java

Cree sus propias aplicaciones Java para marcar con agua los archivos EMF utilizando las API del lado del servidor.

Cómo poner una marca de agua en un archivo EMF usando Java

Una marca de agua es una herramienta esencial para los autores que buscan la máxima exposición de su trabajo en Internet. Colocar una marca de agua en una imagen sirve no sólo para identificar su fuente o el titular de los derechos de autor, sino también para promocionar a su creador. Esto se debe a que la firma que contiene el nombre del autor o el nombre del recurso de Internet se distribuye junto con una copia digital de la imagen. Las marcas de agua pueden adoptar la forma de texto con una amplia gama de fuentes y pueden colocarse en el borde de la imagen. Cuando la marca de agua es transparente, no interrumpe la visualización. Sin embargo, si el autor o titular de los derechos de autor desea resaltar su nombre, la marca de agua puede superponerse parcialmente a la imagen. Para poner una marca de agua en el archivo de imagen EMF, usaremos Aspose.Imaging para Java API que es una API de conversióny manipulación de imágenes rica en funciones, potente y fácil de usar para la plataforma Java. Puedes descargar su última versión directamente desde Maven e instálelo dentro de su proyecto basado en Maven agregando las siguientes configuraciones al pom.xml.

Repositorio

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependencia

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Pasos para agregar una marca de agua a EMF a través de Java

necesitas el aspose-imaging-version-jdk16.jar para probar el siguiente flujo de trabajo en su propio entorno.

  • Cargue el archivo EMF con el método Image.load
  • Crear instancia de Gráficos a partir de la Imagen
  • Definir fuente, pincel y formato para texto de marca de agua
  • Dibujar marca de agua usando el método Graphics.drawString
  • Guardar imagen en disco en formato EMF

Requisitos del sistema

Aspose.Imaging para Java es compatible con todos los principales sistemas operativos. Solo asegúrese de tener los siguientes requisitos previos.

  • Está instalado JDK 1.6 o superior.
 

Imagen de marca de agua EMF - Java

 
  • Acerca de Aspose.Imaging para Java API

    Aspose.Imaging API es una solución de procesamiento de imágenes para crear, modificar, dibujar o convertir imágenes (fotos) dentro de las aplicaciones. Ofrece: procesamiento de imágenes multiplataforma, que incluye, entre otros, conversiones entre varios formatos de imagen (incluido el procesamiento uniforme de imágenes de varias páginas o varios cuadros), modificaciones como dibujar, trabajar con primitivas gráficas, transformaciones (redimensionar, recortar, voltear y rotar , binarización, escala de grises, ajuste), funciones avanzadas de manipulación de imágenes (filtrado, difuminado, enmascaramiento, corrección del sesgo) y estrategias de optimización de la memoria. Es una biblioteca independiente y no depende de ningún software para las operaciones de imagen. Uno puede agregar fácilmente funciones de conversión de imágenes de alto rendimiento con API nativas dentro de los proyectos. Estas son API locales 100 % privadas y las imágenes se procesan en sus servidores.

    Marca de agua EMF a través de la aplicación en línea

    Agregue una marca de agua a los documentos EMF visitando nuestro [sitio web de demostraciones en vivo] ( https://products.aspose.app/imaging/watermark) . La demostración en vivo tiene los siguientes beneficios

      No es necesario descargar ni configurar nada
      No es necesario escribir ningún código.
      Simplemente cargue su archivo EMF, configure su marca de agua y presione el botón "Agregar"
      Obtenga instantáneamente el enlace de descarga para el archivo resultante

    EMF Qué es EMF Formato de archivo

    El formato de metarchivo mejorado (EMF) almacena imágenes gráficas de forma independiente del dispositivo. Los metarchivos de EMF se componen de registros de longitud variable en orden cronológico que pueden representar la imagen almacenada después de analizarla en cualquier dispositivo de salida. Estos registros de longitud variable pueden ser definiciones de objetos encerrados, comandos para dibujar y propiedades gráficas críticas para representar la imagen con precisión. Cuando un dispositivo abre un metarchivo EMF utilizando su propio entorno de gráficos, las proporciones, dimensiones, colores y otras propiedades gráficas de la imagen original siguen siendo las mismas independientemente de la plataforma del dispositivo de apertura.

    Leer más

    Otros formatos de marca de agua admitidos

    Usando Java, uno puede marcar fácilmente diferentes formatos, incluidos.

    BMP (Imagen de mapa de bits)
    ICO (icono de ventanas)
    DIB (Mapa de bits independiente del dispositivo)
    DICOM (Imágenes digitales y comunicaciones)
    GIF (Formato de intercambio gráfico)
    JP2 (JPEG2000)
    J2K (Imagen comprimida Wavelet)
    PNG (Gráficos de red portátiles)
    TIFF (Formato de imagen etiquetada)
    WEBP (Imagen web ráster)
    WMF (Metarchivo de Microsoft Windows)
    SVG (gráficas vectoriales escalables)