Cartoonify WMF a través de C#
Cree sus propias aplicaciones .NET para archivos Cartoonify WMF utilizando las API del lado del servidor.
Cómo caricaturizar archivos WMF usando C#
Los efectos de dibujos animados tienen un atractivo inherente y a menudo evocan recuerdos nostálgicos de la infancia. Casi todos los artículos de diseño gráfico integran imágenes de dibujos animados como elemento esencial. Caricaturizar retratos, ajustar la iluminación, convertir a blanco y negro, experimentar con colores, mezclar varias técnicas de edición y crear efectos de imagen sofisticados se pueden lograr a través de filtros de imagen como AjustarBrillo, BinarizeFixed, Filtro, ReemplazarColor y AplicarMask. Estos filtros se pueden aplicar a las fotos cargadas originales. Independientemente del tema de su página web, las imágenes de estilo caricatura resultan adecuadas para fines ilustrativos. Un artículo científico gana vitalidad, mientras que el contenido diverso se vuelve más atractivo para los usuarios, aumentando así el tráfico del sitio web. Para caricaturizar archivos WMF, usaremos Aspose.Imaging para .NET API, que es una API de conversión y manipulación de imágenes rica en funciones, potente y fácil de usar para la plataforma C#. Abierto NuGet administrador de paquetes, busque Aspose.Imágenes e instalar También puede usar el siguiente comando desde la Consola del administrador de paquetes.
Comando de consola del administrador de paquetes
PM> Install-Package Aspose.Imaging
Pasos para caricaturizar WMF a través de C#
Necesitas el aspose.imaging.dll para probar el siguiente flujo de trabajo en su propio entorno.
- Cargue archivos WMF con el método Image.Load
- Imágenes de dibujos animados;
- Guarde la imagen comprimida en el disco en el formato compatible con Aspose.Imaging
Requisitos del sistema
Aspose.Imaging para .NET es compatible con todos los principales sistemas operativos. Solo asegúrese de tener los siguientes requisitos previos.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con .NET Framework, .NET Core, aplicación de Windows, aplicación web ASP.NET.
- Entorno de desarrollo como Microsoft Visual Studio.
- Aspose.Imaging para .NET referenciado en su proyecto.
Imágenes de Cartoonify WMF - .NET
Acerca de Aspose.Imaging para .NET API
Aspose.Imaging API es una solución de procesamiento de imágenes para crear, modificar, dibujar o convertir imágenes (fotos) dentro de las aplicaciones. Ofrece: procesamiento de imágenes multiplataforma, que incluye, entre otros, conversiones entre varios formatos de imagen (incluido el procesamiento uniforme de imágenes de varias páginas o varios cuadros), modificaciones como dibujar, trabajar con primitivas gráficas, transformaciones (redimensionar, recortar, voltear y rotar , binarización, escala de grises, ajuste), funciones avanzadas de manipulación de imágenes (filtrado, difuminado, enmascaramiento, corrección del sesgo) y estrategias de optimización de la memoria. Es una biblioteca independiente y no depende de ningún software para las operaciones de imagen. Uno puede agregar fácilmente funciones de conversión de imágenes de alto rendimiento con API nativas dentro de los proyectos. Estas son API locales 100 % privadas y las imágenes se procesan en sus servidores.Cartoonify WMFs a través de la aplicación en línea
Cartoonify WMF documentos visitando nuestro [sitio web de demostraciones en vivo] ( https://products.aspose.app/imaging/image-Cartoonify) . La demostración en vivo tiene los siguientes beneficios
WMF Qué es WMF Formato de archivo
Los archivos con la extensión WMF representan el metarchivo de Microsoft Windows (WMF) para almacenar datos de imágenes vectoriales y de formato de mapa de bits. Para ser más precisos, WMF pertenece a la categoría de formato de archivo vectorial de formatos de archivo de gráficos que es independiente del dispositivo. La interfaz de dispositivo gráfico de Windows (GDI) utiliza las funciones almacenadas en un archivo WMF para mostrar una imagen en la pantalla. Más tarde se publicó una versión más mejorada de WMF, conocida como Enhanced Meta Files (EMF), que hace que el formato tenga más funciones. Prácticamente, WMF son similares a SVG.
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Usando C#, uno puede caricaturizar fácilmente diferentes formatos, incluidos.