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Aspose.Imaging  pour Java
WEBP

Compresser les WEBP via Java

Créez vos propres applications Java pour compresser les fichiers WEBP à l’aide d’API côté serveur.

Comment compresser des fichiers WEBP à l'aide de Java

La préparation des images pour la publication implique à la fois des aspects créatifs et techniques, y compris la compression des fichiers. Bien que les images haute résolution soient cruciales pour la publicité imprimée ou extérieure, elles peuvent réduire les performances Web en raison de la taille de leur fichier. La technique de compression d’image appropriée varie en fonction de l’objectif et de la plate-forme de publication. Les fichiers volumineux peuvent ralentir les temps de chargement, en particulier sur les connexions mobiles, entraînant une mauvaise expérience utilisateur. Les utilisateurs peuvent abandonner un site dont le chargement est trop long et rechercher une alternative plus rapide. À l’inverse, une compression excessive de l’image peut entraîner un flou et une pixellisation, dégradant ainsi l’expérience visuelle. Le bon choix d’algorithmes et de taux de compression est essentiel pour trouver un équilibre entre la taille du fichier et la qualité de l’image. Afin de compresser les fichiers WEBP, nous utiliserons Aspose.Imaging pour Java API qui est une API de manipulation et de conversion d’images riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser pour la plate-forme Java. Vous pouvez télécharger sa dernière version directement depuis Maven et installez-le dans votre projet basé sur Maven en ajoutant les configurations suivantes au fichier pom.xml.

Repository

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dépendance

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Étapes pour compresser les WEBP via Java

Vous avez besoin du aspose-imaging-version-jdk16.jar pour essayer le workflow suivant dans votre propre environnement.

  • Charger les fichiers WEBP avec la méthode Image.load
  • Compresser les images ;
  • Enregistrer l’image compressée sur le disque au format pris en charge par Aspose.Imaging

Configuration requise

Aspose.Imaging pour Java est pris en charge sur tous les principaux systèmes d’exploitation. Assurez-vous simplement que vous disposez des prérequis suivants.

  • JDK 1.6 ou supérieur est installé.
 

Compresser les images WEBP - Java

 
  • À propos de l'API Aspose.Imaging pour Java

    Aspose.Imaging API est une solution de traitement d’images pour créer, modifier, dessiner ou convertir des images (photos) au sein d’applications. Il offre : le traitement d’image multiplateforme, y compris, mais sans s’y limiter, les conversions entre différents formats d’image (y compris le traitement d’image multipage ou multicadre uniforme), les modifications telles que le dessin, l’utilisation de primitives graphiques, les transformations (redimensionner, recadrer, retourner et faire pivoter , binarisation, niveaux de gris, ajustement), fonctionnalités avancées de manipulation d’images (filtrage, tramage, masquage, redressement) et stratégies d’optimisation de la mémoire. C’est une bibliothèque autonome et ne dépend d’aucun logiciel pour les opérations d’image. On peut facilement ajouter des fonctionnalités de conversion d’image hautes performances avec des API natives dans les projets. Ce sont des API sur site 100 % privées et les images sont traitées sur vos serveurs.

    Compresser les WEBP via l’application en ligne

    Compressez les documents WEBP en visitant notre site Web Live Demos . La démo en direct présente les avantages suivants

      Pas besoin de télécharger ou de configurer quoi que ce soit
      Pas besoin d'écrire de code
      Téléchargez simplement vos fichiers WEBP et appuyez sur le bouton "Compresser maintenant"
      Obtenez instantanément le lien de téléchargement du fichier résultant

    WEBP Qu'est-ce que WEBP Format de fichier

    WebP, introduit par Google, est un format de fichier d'image Web raster moderne basé sur une compression sans perte et avec perte. Il offre la même qualité d'image tout en réduisant considérablement la taille de l'image. Étant donné que la plupart des pages Web utilisent des images comme représentation efficace des données, l'utilisation d'images WebP dans les pages Web entraîne un chargement plus rapide des pages Web. Selon Google, les images WebP sans perte sont 26 % plus petites que les PNG, tandis que les images WebP avec perte sont 25 à 34 % plus petites que les images JPEG comparables. Les images sont comparées sur la base de l'indice de similarité structurelle (SSIM) entre WebP et d'autres formats de fichiers image. WebP est un projet frère du format de conteneur multimédia WebM.

    Lire la suite

    Autres formats de compression pris en charge

    En utilisant Java, on peut facilement compresser différents formats, y compris.

    APNG (Graphiques de réseau portables animés)
    BMP (Image bitmap)
    ICO (Icône Windows)
    JPG (Groupe mixte d'experts photographiques)
    JPEG (Groupe mixte d'experts photographiques)
    DIB (Bitmap indépendant du périphérique)
    DICOM (Imagerie numérique et communications)
    DJVU (Format graphique)
    DNG (Image d'appareil photo numérique)
    EMF (Format de métafichier amélioré)
    EMZ (Métafichier amélioré compressé Windows)
    GIF (Format d'échange graphique)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (Image compressée en ondelettes)
    PNG (Portable Network Graphics)
    TIFF (Format d'image balisé)
    TIF (Format d'image balisé)
    WMF (Métafichier Microsoft Windows)
    WMZ (Skin du lecteur Windows Media compressé)
    TGA (Graphique Targa)
    SVG (Image Vectorielle)
    EPS (Langage PostScript encapsulé)
    CDR (Image de dessin vectoriel)
    CMX (Image d'échange Corel)
    OTG (Norme OpenDocument)
    ODG (Format de dessin Apache OpenOffice)