Convertir DJVU en CANVAS via C#
Transformez DJVU en CANVAS à l’aide des API natives .NET sans avoir besoin d’un éditeur d’images ou de bibliothèques tierces.
Comment convertir DJVU en CANVAS en utilisant C#
La conversion de formats de fichiers peut sembler une tâche routinière rencontrée par les graphistes. Pourtant, sous-estimer son importance serait une erreur. L’évaluation de votre travail peut dépendre de la rapidité et de l’efficacité avec lesquelles vous vous acquittez de cette tâche. En règle générale, les images originales doivent être converties dans des formats mieux adaptés à l’impression ou à la publication en ligne. Si l’image originale provient d’un éditeur graphique, elle peut être au format vectoriel. Dans ce scénario, il doit être pixellisé et converti au format raster à des fins de publication. Vous avez le choix d’enregistrer l’image dans un format non compressé pour une qualité optimale ou de la convertir dans un format compressé sans perte pour réduire la taille du fichier. Dans certains contextes, comme la publication Web, vous pouvez opter pour des formats compressés avec perte. Des algorithmes spécialement conçus pour la compression des données d’image permettent une réduction significative de la taille du fichier tout en préservant une qualité d’image acceptable. Cela facilite les téléchargements rapides de fichiers d’images à partir d’Internet. Afin de convertir DJVU en CANVAS, nous utiliserons Aspose.Imaging pour .NET API qui est une API de manipulation et de conversion d’images riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser pour la plate-forme C #. Ouvrir NuGet gestionnaire de paquets, recherchez Aspose.Imaging et installer. Vous pouvez également utiliser la commande suivante à partir de la console du gestionnaire de packages.
Commande de la console du gestionnaire de packages
PM> Install-Package Aspose.Imaging
Étapes pour convertir DJVU en CANVAS via C#
Les développeurs peuvent facilement charger et convertir des fichiers DJVU en CANVAS en quelques lignes de code seulement.
- Charger le fichier DJVU avec la méthode Image.Load
- Créer et définir l’instance de la sous-classe requise de ImageOptionsBase (par exemple, BmpOptions, PngOptions, etc.)
- Appelez la méthode Image.Save
- Passer le chemin du fichier avec l’extension CANVAS et l’objet de la classe ImageOptionsBase
Configuration requise
Avant d’exécuter l’exemple de code de conversion, assurez-vous que vous disposez des prérequis suivants.
- Système d’exploitation : Windows ou Linux.
- Environnement de développement : prend en charge .NET Core 7 et supérieur, tel que Microsoft Visual Studio.
Application gratuite pour convertir DJVU en CANVAS
- Sélectionnez ou faites glisser et déposez l'image DJVU
- Choisissez le format et cliquez sur le bouton Convertir
- Cliquez sur le bouton Télécharger pour télécharger l'image CANVAS
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Convertir DJVU en CANVAS - .NET
DJVU Qu'est-ce que DJVU Format de fichier
DjVu, prononcé comme DJVU, est un format de fichier graphique destiné aux documents numérisés et aux livres, en particulier ceux qui contiennent la combinaison de texte, dessins, images et photographies. Il a été développé par AT&T Labs. Il utilise plusieurs techniques telles que la séparation des couches d'image du texte et des images d'arrière-plan, le chargement progressif, le codage arithmétique et la compression avec perte pour les images bitonales. Étant donné que le fichier DJVU peut contenir des images, des photographies, du texte et des dessins en couleur compressés mais de haute qualité et peut donc être enregistré dans moins d'espace, il est utilisé sur le Web sous forme de livres électroniques, de manuels, de journaux, de documents anciens, etc.
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HTML (Hyper Text Markup Language) est l'extension des pages Web créées pour être affichées dans les navigateurs. Connu sous le nom de langage du Web, HTML a évolué avec les exigences de nouvelles exigences d'information à afficher dans le cadre des pages Web. La dernière variante est connue sous le nom de HTML 5 qui offre une grande flexibilité pour travailler avec le langage. Les pages HTML sont soit reçues du serveur, où elles sont hébergées, soit peuvent également être chargées à partir du système local. Chaque page HTML est composée d'éléments HTML tels que des formulaires, du texte, des images, des animations, des liens, etc. Ces éléments sont représentés par des balises telles que img, a, p et plusieurs autres où chaque balise a un début et une fin. Il peut également intégrer des applications écrites dans des langages de script tels que JavaScript et les feuilles de style (CSS) pour la représentation globale de la mise en page.
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En utilisant C#, on peut facilement convertir différents formats, y compris.