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Aspose.Imaging  Java के लिए
EMF

Java के माध्यम से EMFs को बिनराइज़ करें

सर्वर-साइड API का उपयोग करके EMF फ़ाइलों को बिनराइज़ करने के लिए अपने स्वयं के Java ऐप्स बनाएं।

Java का उपयोग करके EMF फ़ाइलों को बिनराइज़ कैसे करें

रंगीन फिल्म के आविष्कार ने फोटोग्राफी के क्षेत्र में एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर साबित किया। हालाँकि, शास्त्रीय फोटोग्राफी स्वाभाविक रूप से काले और सफेद इमेजरी से जुड़ी हुई है। रंगों के पूरे स्पेक्ट्रम को कैप्चर करने के लिए कैमरों की व्यापक तकनीकी क्षमताओं के बावजूद, कई व्यक्ति मोनोक्रोम का विकल्प चुनते हैं, जिससे उनकी तस्वीरें काले और सफेद रंग में बदल जाती हैं। ऐसे उदाहरणों में, एक बाइनराइज़ेशन फ़ंक्शन काम में आता है, जो सभी पिक्सेल को बाइनरी मानों में परिवर्तित करता है: सफेद के लिए “0" और काले के लिए “1"। अन्य परिदृश्यों में, यह रूपांतरण कलात्मक विकल्पों से नहीं बल्कि व्यावहारिक विकल्पों से प्रेरित होता है, जैसे किताबों या समाचार पत्रों में छपाई के लिए काले और सफेद चित्र तैयार करना। Java ग्राफ़िक्स लाइब्रेरी का उपयोग करके, आप एक पिक्सेल चमक सीमा निर्दिष्ट कर सकते हैं। इस सीमा से नीचे चमक मान वाले पिक्सेल काले हो जाएंगे, जबकि इससे ऊपर वाले पिक्सेल सफेद हो जाएंगे। वैकल्पिक रूप से, आप एक अनुकूली बाइनराइज़ेशन विधि को नियोजित कर सकते हैं जो आसपास के क्षेत्र में पिक्सेल मानों पर विचार करती है। इस दृष्टिकोण के परिणामस्वरूप परिणामी काली और सफेद छवि में रंग सीमाओं के बीच सहज बदलाव होता है। EMF फ़ाइलों को बिनराइज़ करने के लिए, हम इसका उपयोग करेंगे Aspose.Imaging for Java API जो एक सुविधा संपन्न, शक्तिशाली और जावा प्लेटफॉर्म के लिए छवि हेरफेर और रूपांतरण एपीआई का उपयोग करने में आसान है। आप इसका नवीनतम संस्करण सीधे Maven से डाउनलोड कर सकते हैं और इसे अपने मावेन में इंस्टॉल कर सकते हैं -आधारित परियोजना pom.xml में निम्नलिखित विन्यास जोड़कर।

रिपॉजिटरी

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

निर्भरता

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Java के माध्यम से EMFs को बिनराइज़ करने के चरण

अपने स्वयं के वातावरण में निम्नलिखित वर्कफ़्लो को आज़माने के लिए आपको aspose-imaging-version-jdk16.jar की आवश्यकता होगी।

  • लोड EMF छवि के साथ फ़ाइलें। लोड विधि
  • छवियों को बिनाराइज़ करें;
  • Aspose द्वारा समर्थित डिस्क में संपीड़ित छवि को सहेजें। इमेजिंग प्रारूप

सिस्टम आवश्यकताएं

Aspose.Imaging for Java सभी प्रमुख ऑपरेटिंग सिस्टम पर समर्थित है। बस सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित पूर्वापेक्षाएँ हैं।

  • JDK 1.6 या उच्चतर स्थापित है।
 

EMF छवियों को बिनराइज़ करें - Java

 
  • Aspose.Imaging for Java API . के बारे में

    Aspose.Imaging API अनुप्रयोगों के भीतर छवियों (फ़ोटो) को बनाने, संशोधित करने, आकर्षित करने या परिवर्तित करने के लिए एक छवि प्रसंस्करण समाधान है। यह प्रदान करता है: क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म छवि प्रसंस्करण, जिसमें विभिन्न छवि प्रारूपों (समान बहु-पृष्ठ या बहु-फ़्रेम छवि प्रसंस्करण सहित) के बीच रूपांतरण शामिल हैं, लेकिन इन्हीं तक सीमित नहीं है, ड्राइंग जैसे संशोधन, ग्राफिक प्राइमेटिव के साथ काम करना, परिवर्तन (आकार बदलना, फसल करना, फ्लिप करना और घुमाना) , बिनाराइज़ेशन, ग्रेस्केल, एडजस्ट), उन्नत छवि हेरफेर सुविधाएँ (फ़िल्टरिंग, डिथरिंग, मास्किंग, डेस्क्यूइंग), और मेमोरी ऑप्टिमाइज़ेशन रणनीतियाँ। यह एक स्टैंडअलोन लाइब्रेरी है और इमेज ऑपरेशंस के लिए किसी सॉफ्टवेयर पर निर्भर नहीं है। परियोजनाओं के भीतर देशी एपीआई के साथ आसानी से उच्च-प्रदर्शन छवि रूपांतरण सुविधाएँ जोड़ सकते हैं। ये 100% निजी ऑन-प्रिमाइसेस एपीआई हैं और छवियों को आपके सर्वर पर संसाधित किया जाता है।

    ऑनलाइन ऐप के माध्यम से EMFs Binarize

    हमारी लाइव डेमो वेबसाइट पर जाकर EMF दस्तावेज़ों को बिनराइज़ करें। लाइव डेमो के निम्नलिखित लाभ हैं

      कुछ भी डाउनलोड या सेटअप करने की आवश्यकता नहीं है
      कोई कोड लिखने की जरूरत नहीं
      बस अपनी EMF फ़ाइलें अपलोड करें और अभी बिनराइज़ करें बटन दबाएं
      परिणामी फ़ाइल के लिए तुरंत डाउनलोड लिंक प्राप्त करें

    EMF क्या है EMF फाइल का प्रारूप

    एन्हांस्ड मेटाफाइल फॉर्मेट (EMF) ग्राफिकल इमेज को डिवाइस-स्वतंत्र रूप से स्टोर करता है। ईएमएफ के मेटाफाइल में कालानुक्रमिक क्रम में चर-लंबाई के रिकॉर्ड शामिल होते हैं जो किसी भी आउटपुट डिवाइस पर पार्स करने के बाद संग्रहीत छवि को प्रस्तुत कर सकते हैं। ये चर-लंबाई के रिकॉर्ड संलग्न वस्तुओं की परिभाषा, ड्राइंग के लिए कमांड और छवि को सटीक रूप से प्रस्तुत करने के लिए महत्वपूर्ण ग्राफिक्स गुण हो सकते हैं। जब कोई उपकरण अपने स्वयं के ग्राफिक्स वातावरण का उपयोग करके एक EMF मेटाफ़ाइल खोलता है, तो मूल छवि के अनुपात, आयाम, रंग और अन्य ग्राफिक गुण समान रहते हैं, भले ही शुरुआती डिवाइस प्लेटफ़ॉर्म कुछ भी हो।

    अधिक पढ़ें

    अन्य समर्थित बिनाराइज़ प्रारूप

    Java का उपयोग करके, कोई भी व्यक्ति आसानी से विभिन्न प्रारूपों को बिनाराइज़ कर सकता है, जिसमें शामिल हैं।

    APNG (एनिमेटेड पोर्टेबल नेटवर्क ग्राफिक्स)
    BMP (बिटमैप चित्र)
    ICO (विंडोज आइकन)
    JPG (फ़ोटोग्राफ़ी संबंधी विशेषज्ञों का संयुक्त समूह)
    JPEG (फ़ोटोग्राफ़ी संबंधी विशेषज्ञों का संयुक्त समूह)
    DIB (डिवाइस स्वतंत्र बिटमैप)
    DICOM (डिजिटल इमेजिंग और संचार)
    DJVU (ग्राफिक्स प्रारूप)
    DNG (डिजिटल कैमरा छवि)
    EMZ (विंडोज कम्प्रेस्ड एन्हांस्ड मेटाफाइल)
    GIF (ग्राफिकल इंटरचेंज प्रारूप)
    JP2 (जेपीईजी 2000)
    J2K (तरंगिका संपीड़ित छवि)
    PNG (पोर्टेबल नेटवर्क ग्राफ़िक्स)
    TIFF (टैग की गई छवि प्रारूप)
    TIF (टैग की गई छवि प्रारूप)
    WEBP (रेखापुंज वेब छवि)
    WMF (माइक्रोसॉफ्ट विंडोज मेटाफाइल)
    WMZ (संपीड़ित विंडोज मीडिया प्लेयर त्वचा)
    TGA (टार्गा ग्राफिक)
    SVG (स्केलेबल वेक्टर ग्राफिक्स)
    EPS (एनकैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट भाषा)
    CDR (वेक्टर ड्राइंग छवि)
    CMX (कोरल एक्सचेंज इमेज)
    OTG (OpenDocument मानक)
    ODG (अपाचे ओपनऑफिस ड्रा प्रारूप)