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Aspose.Imaging  Java के लिए
CANVAS

Java के माध्यम से JP2 को CANVAS में बदलें

किसी भी छवि संपादक या तृतीय-पक्ष लाइब्रेरी की आवश्यकता के बिना देशी Java API का उपयोग करके JP2 को CANVAS में रूपांतरित करें।

Java का उपयोग करके JP2 को CANVAS में कैसे बदलें

फ़ाइल स्वरूपों को परिवर्तित करना ग्राफ़िक डिज़ाइनरों द्वारा सामना किए जाने वाले एक नियमित कार्य की तरह लग सकता है। फिर भी, इसके महत्व को कम आंकना एक गलती होगी। आपके कार्य का मूल्यांकन इस बात पर निर्भर हो सकता है कि आप इस कार्य को कितनी तेजी से और प्रभावी ढंग से निपटाते हैं। आमतौर पर, मूल छवियों को मुद्रण या ऑनलाइन प्रकाशन के लिए बेहतर प्रारूप में रूपांतरण की आवश्यकता होती है। यदि मूल छवि किसी ग्राफिक संपादक से उत्पन्न हुई है, तो यह वेक्टर प्रारूप में हो सकती है। इस परिदृश्य में, प्रकाशन उद्देश्यों के लिए इसे रैस्टराइज़ किया जाना चाहिए और रैस्टर प्रारूप में परिवर्तित किया जाना चाहिए। आपके पास इष्टतम गुणवत्ता के लिए छवि को एक असंपीड़ित प्रारूप में सहेजने या फ़ाइल आकार को कम करने के लिए इसे दोषरहित संपीड़ित प्रारूप में परिवर्तित करने का विकल्प है। कुछ संदर्भों में, जैसे वेब प्रकाशन, आप हानिपूर्ण संपीड़ित प्रारूपों का विकल्प चुन सकते हैं। छवि डेटा संपीड़न के लिए विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए एल्गोरिदम स्वीकार्य छवि गुणवत्ता को संरक्षित करते हुए फ़ाइल आकार में महत्वपूर्ण कमी की अनुमति देते हैं। यह इंटरनेट से तेज़ छवि फ़ाइल डाउनलोड की सुविधा प्रदान करता है। JP2 को CANVAS में बदलने के लिए, हम इसका उपयोग करेंगे Aspose.Imaging for Java API जो एक सुविधा संपन्न, शक्तिशाली और जावा प्लेटफॉर्म के लिए छवि हेरफेर और रूपांतरण एपीआई का उपयोग करने में आसान है। आप इसका नवीनतम संस्करण सीधे Maven से डाउनलोड कर सकते हैं और इसे अपने मावेन में इंस्टॉल कर सकते हैं -आधारित परियोजना pom.xml में निम्नलिखित विन्यास जोड़कर।

रिपॉजिटरी

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

निर्भरता

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Java के माध्यम से JP2 को CANVAS में बदलने के चरण

डेवलपर कोड की कुछ ही पंक्तियों में आसानी से JP2 फ़ाइलों को CANVAS में लोड और रूपांतरित कर सकते हैं।

  • लोड JP2 फ़ाइल Image.load विधि के साथ
  • ImageOptionsBase (जैसे BmpOptions, PngOptions, आदि) के आवश्यक उपवर्ग का उदाहरण बनाएं और सेट करें।
  • Image.save विधि को कॉल करें
  • CANVAS एक्सटेंशन और ImageOptionsBase वर्ग के ऑब्जेक्ट के साथ फ़ाइल पथ पास करें

सिस्टम आवश्यकताएं

रूपांतरण उदाहरण कोड चलाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित पूर्वापेक्षाएँ हैं।

  • ऑपरेटिंग सिस्टम: विंडोज़ या लिनक्स।
  • विकास वातावरण: .NET Core 7 और उच्चतर का समर्थन करता है, जैसे कि Microsoft Visual Studio।

JP2 को CANVAS में बदलने के लिए नि:शुल्‍क ऐप

  • JP2 इमेज को चुनें या खींचें और छोड़ें
  • प्रारूप चुनें और कन्वर्ट बटन पर क्लिक करें
  • CANVAS इमेज डाउनलोड करने के लिए डाउनलोड बटन पर क्लिक करें

JP2 को CANVAS में बदलने के लिए हमारे लाइव डेमो देखें

JP2 को CANVAS में बदलें - Java

JP2 क्या है JP2 फाइल का प्रारूप

JPEG 2000 (JP2) एक छवि कोडिंग प्रणाली और अत्याधुनिक छवि संपीड़न मानक है। वेवलेट तकनीक का उपयोग करके डिज़ाइन किया गया JPEG 2000 दोषरहित सामग्री को किसी भी गुणवत्ता में एक ही बार में कोडित कर सकता है। इसके अलावा, कोडिंग दक्षता में किसी भी पर्याप्त दंड के बिना, जेपीईजी 2000 में एक ही सामग्री को विभिन्न अन्य प्रस्तावों और गुणों में प्रभावशाली ढंग से एक्सेस और डीकोड करने की क्षमता है। JPEG 2000 में कोड स्ट्रीम काफी स्केलेबल है जिसमें रुचि के क्षेत्र हैं जो स्थानिक यादृच्छिक अभिगम की सुविधा प्रदान करते हैं। टेरापिक्सल में आयामों के साथ 16384 विविध घटकों तक, और सटीकता जो 38 बिट्स/नमूना के रूप में उच्च हो सकती है।

अधिक पढ़ें | JP2

CANVAS क्या है CANVAS फाइल का प्रारूप

HTML (हाइपर टेक्स्ट मार्कअप लैंग्वेज) ब्राउज़र में प्रदर्शन के लिए बनाए गए वेब पेजों का एक्सटेंशन है। वेब की भाषा के रूप में जाना जाता है, एचटीएमएल वेब पेजों के हिस्से के रूप में प्रदर्शित होने वाली नई सूचना आवश्यकताओं की आवश्यकताओं के साथ विकसित हुआ है। नवीनतम संस्करण को HTML 5 के रूप में जाना जाता है जो भाषा के साथ काम करने के लिए बहुत अधिक लचीलापन देता है। HTML पृष्ठ या तो सर्वर से प्राप्त होते हैं, जहां इन्हें होस्ट किया जाता है, या स्थानीय सिस्टम से भी लोड किया जा सकता है। प्रत्येक HTML पृष्ठ HTML तत्वों से बना होता है जैसे कि फॉर्म, टेक्स्ट, इमेज, एनिमेशन, लिंक आदि। इन तत्वों को टैग द्वारा दर्शाया जाता है जैसे कि img, a, p और कई अन्य जहां प्रत्येक टैग का प्रारंभ और अंत होता है। यह समग्र लेआउट प्रतिनिधित्व के लिए स्क्रिप्टिंग भाषाओं जैसे जावास्क्रिप्ट और स्टाइल शीट्स (सीएसएस) में लिखे गए अनुप्रयोगों को भी एम्बेड कर सकता है।

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अन्य समर्थित रूपांतरण

Java का उपयोग करके, कोई भी व्यक्ति विभिन्न स्वरूपों को आसानी से परिवर्तित कर सकता है, जिनमें शामिल हैं।

BMP (बिटमैप चित्र)
GIF (ग्राफिकल इंटरचेंज प्रारूप)
DICOM (डिजिटल इमेजिंग और संचार)
EMF (उन्नत मेटाफ़ाइल प्रारूप)
JPG (फ़ोटोग्राफ़ी संबंधी विशेषज्ञों का संयुक्त समूह)
JPEG (फ़ोटोग्राफ़ी संबंधी विशेषज्ञों का संयुक्त समूह)
J2K (तरंगिका संपीड़ित छवि)
JPEG2000 (जेपीईजी 2000)
PNG (पोर्टेबल नेटवर्क ग्राफ़िक्स)
APNG (एनिमेटेड पोर्टेबल नेटवर्क ग्राफिक्स)
PSD (फोटोशॉप दस्तावेज़)
DXF (ड्राइंग इंटरचेंज फॉर्मेट, या ड्रॉइंग एक्सचेंज फॉर्मेट,)
SVG (स्केलेबल वेक्टर ग्राफिक्स)
TIFF (टैग की गई छवि प्रारूप)
WEBP (रेखापुंज वेब छवि)
WMF (माइक्रोसॉफ्ट विंडोज मेटाफाइल)
PDF (पोर्टेबल दस्तावेज़ प्रारूप (पीडीएफ))
HTML (HTML5 कैनवास)
EMZ (विंडोज कम्प्रेस्ड एन्हांस्ड मेटाफाइल)
WMZ (संपीड़ित विंडोज मीडिया प्लेयर त्वचा)
TGA (टार्गा ग्राफिक)
SVGZ (स्केलेबल वेक्टर ग्राफ़िक्स (.SVG) फ़ाइल का संपीडित संस्करण।)
CANVAS (HTML5 कैनवास)
ICO (विंडोज आइकन)