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Aspose.Imaging  Java के लिए
JP2

Java के माध्यम से टेक्स्ट वॉटरमार्क को JP2 में जोड़ें

सर्वर-साइड API का उपयोग करके JP2 फ़ाइलों को वॉटरमार्क करने के लिए अपने स्वयं के Java ऐप्स बनाएं।

Java का उपयोग करके JP2 फ़ाइल को वॉटरमार्क कैसे करें

इंटरनेट पर अपने काम के लिए अधिकतम प्रदर्शन चाहने वाले लेखकों के लिए वॉटरमार्क एक आवश्यक उपकरण है। किसी छवि पर वॉटरमार्क लगाने से न केवल उसके स्रोत या कॉपीराइट धारक की पहचान होती है, बल्कि उसके निर्माता का प्रचार भी होता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि लेखक का नाम या इंटरनेट संसाधन का नाम वाला हस्ताक्षर छवि की डिजिटल प्रतिलिपि के साथ वितरित किया जाता है। वॉटरमार्क फ़ॉन्ट की एक विस्तृत श्रृंखला के साथ टेक्स्ट का रूप ले सकते हैं और छवि के किनारे पर स्थित हो सकते हैं। जब वॉटरमार्क पारदर्शी होता है, तो यह देखने में बाधा नहीं डालता है। हालाँकि, यदि लेखक या कॉपीराइट धारक अपने नाम पर ज़ोर देना चाहता है, तो वॉटरमार्क छवि को आंशिक रूप से ओवरलैप कर सकता है। JP2 छवि फ़ाइल को वॉटरमार्क करने के लिए, हम इसका उपयोग करेंगे Aspose.Imaging for Java API जो एक सुविधा संपन्न, शक्तिशाली और जावा प्लेटफॉर्म के लिए छवि हेरफेर और रूपांतरण एपीआई का उपयोग करने में आसान है। आप इसका नवीनतम संस्करण सीधे Maven से डाउनलोड कर सकते हैं और इसे अपने मावेन में इंस्टॉल कर सकते हैं -आधारित परियोजना pom.xml में निम्नलिखित विन्यास जोड़कर।

रिपॉजिटरी

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

निर्भरता

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Java के माध्यम से JP2 में वॉटरमार्क जोड़ने के चरण

अपने स्वयं के वातावरण में निम्नलिखित वर्कफ़्लो को आज़माने के लिए आपको aspose-imaging-version-jdk16.jar की आवश्यकता होगी।

  • लोड JP2 फ़ाइल Image.load विधि के साथ
  • छवि से ग्राफिक्स का उदाहरण बनाएं
  • वॉटरमार्क टेक्स्ट के लिए फ़ॉन्ट, ब्रश और प्रारूप को परिभाषित करें
  • ग्राफिक्स.ड्रास्ट्रिंग विधि का उपयोग करके वॉटरमार्क बनाएं
  • छवि को JP2 प्रारूप में डिस्क में सहेजें

सिस्टम आवश्यकताएं

Aspose.Imaging for Java सभी प्रमुख ऑपरेटिंग सिस्टम पर समर्थित है। बस सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित पूर्वापेक्षाएँ हैं।

  • JDK 1.6 या उच्चतर स्थापित है।
 

वॉटरमार्क JP2 इमेज - Java

 
  • Aspose.Imaging for Java API . के बारे में

    Aspose.Imaging API अनुप्रयोगों के भीतर छवियों (फ़ोटो) को बनाने, संशोधित करने, आकर्षित करने या परिवर्तित करने के लिए एक छवि प्रसंस्करण समाधान है। यह प्रदान करता है: क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म छवि प्रसंस्करण, जिसमें विभिन्न छवि प्रारूपों (समान बहु-पृष्ठ या बहु-फ़्रेम छवि प्रसंस्करण सहित) के बीच रूपांतरण शामिल हैं, लेकिन इन्हीं तक सीमित नहीं है, ड्राइंग जैसे संशोधन, ग्राफिक प्राइमेटिव के साथ काम करना, परिवर्तन (आकार बदलना, फसल करना, फ्लिप करना और घुमाना) , बिनाराइज़ेशन, ग्रेस्केल, एडजस्ट), उन्नत छवि हेरफेर सुविधाएँ (फ़िल्टरिंग, डिथरिंग, मास्किंग, डेस्क्यूइंग), और मेमोरी ऑप्टिमाइज़ेशन रणनीतियाँ। यह एक स्टैंडअलोन लाइब्रेरी है और इमेज ऑपरेशंस के लिए किसी सॉफ्टवेयर पर निर्भर नहीं है। परियोजनाओं के भीतर देशी एपीआई के साथ आसानी से उच्च-प्रदर्शन छवि रूपांतरण सुविधाएँ जोड़ सकते हैं। ये 100% निजी ऑन-प्रिमाइसेस एपीआई हैं और छवियों को आपके सर्वर पर संसाधित किया जाता है।

    वॉटरमार्क JP2 ऑनलाइन ऐप के माध्यम से

    हमारी लाइव डेमो वेबसाइट पर जाकर JP2 दस्तावेज़ों में वॉटरमार्क जोड़ें। लाइव डेमो के निम्नलिखित लाभ हैं

      कुछ भी डाउनलोड या सेटअप करने की आवश्यकता नहीं है
      कोई कोड लिखने की जरूरत नहीं
      बस अपनी JP2 फ़ाइल अपलोड करें, अपना वॉटरमार्क सेट करें और जोड़ें बटन दबाएं
      परिणामी फ़ाइल के लिए तुरंत डाउनलोड लिंक प्राप्त करें

    JP2 क्या है JP2 फाइल का प्रारूप

    JPEG 2000 (JP2) एक छवि कोडिंग प्रणाली और अत्याधुनिक छवि संपीड़न मानक है। वेवलेट तकनीक का उपयोग करके डिज़ाइन किया गया JPEG 2000 दोषरहित सामग्री को किसी भी गुणवत्ता में एक ही बार में कोडित कर सकता है। इसके अलावा, कोडिंग दक्षता में किसी भी पर्याप्त दंड के बिना, जेपीईजी 2000 में एक ही सामग्री को विभिन्न अन्य प्रस्तावों और गुणों में प्रभावशाली ढंग से एक्सेस और डीकोड करने की क्षमता है। JPEG 2000 में कोड स्ट्रीम काफी स्केलेबल है जिसमें रुचि के क्षेत्र हैं जो स्थानिक यादृच्छिक अभिगम की सुविधा प्रदान करते हैं। टेरापिक्सल में आयामों के साथ 16384 विविध घटकों तक, और सटीकता जो 38 बिट्स/नमूना के रूप में उच्च हो सकती है।

    अधिक पढ़ें

    अन्य समर्थित वॉटरमार्किंग प्रारूप

    Java का उपयोग करके, कोई भी व्यक्ति आसानी से विभिन्न प्रारूपों को वॉटरमार्क कर सकता है, जिसमें शामिल हैं।

    BMP (बिटमैप चित्र)
    ICO (विंडोज आइकन)
    DIB (डिवाइस स्वतंत्र बिटमैप)
    DICOM (डिजिटल इमेजिंग और संचार)
    EMF (उन्नत मेटाफ़ाइल प्रारूप)
    GIF (ग्राफिकल इंटरचेंज प्रारूप)
    J2K (तरंगिका संपीड़ित छवि)
    PNG (पोर्टेबल नेटवर्क ग्राफ़िक्स)
    TIFF (टैग की गई छवि प्रारूप)
    WEBP (रेखापुंज वेब छवि)
    WMF (माइक्रोसॉफ्ट विंडोज मेटाफाइल)
    SVG (स्केलेबल वेक्टर ग्राफिक्स)