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Aspose.Imaging  per Java
EMF

Regola EMFs tramite Java

Crea le tue app Java per regolare i file EMF utilizzando le API lato server.

Come modificare i file EMF utilizzando Java

Anche i fotografi più esperti possono commettere errori o incontrare condizioni di illuminazione sfavorevoli durante uno scatto. Tali situazioni possono portare a difetti dell’immagine, ma anche una brutta foto ha una possibilità. Con la libreria Java puoi correggere questi problemi a livello di codice regolando luminosità, contrasto e gamma di colori. Se una foto risulta troppo scura, aumentando la luminosità si schiariranno le aree scure, rendendo visibili i dettagli precedentemente nascosti. La regolazione del contrasto aumenta la differenza tra aree chiare e scure, ampliando la gamma di luminosità per un’immagine migliore. Se hai scattato una foto sotto illuminazione artificiale risultando in una tonalità di colore indesiderata, utilizza la regolazione della gamma colore per correggere il bilanciamento del bianco. Per modificare i file EMF, utilizzeremo Aspose.Imaging per Java API che è un’API di conversione e manipolazione delle immagini ricca di funzionalità, potente e facile da usare per la piattaforma Java. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da Maven e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.

Repository

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose API Java</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependency

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Passaggi per modificare EMF tramite Java

Hai bisogno del aspose-imaging-version-jdk16.jar per provare il seguente flusso di lavoro nel tuo ambiente.

  • Carica file EMF con il metodo Image.Load
  • Regola le immagini;
  • Salva l’immagine compressa su disco nel formato supportato da Aspose.Imaging

Requisiti di sistema

Aspose.Imaging per Java è supportato su tutti i principali sistemi operativi. Assicurati solo di avere i seguenti prerequisiti.

  • È installato JDK 1.6 o versioni successive.
 

Regola le immagini di EMF - Java

 
  • Informazioni su Aspose.Imaging per l'API Java

    Aspose.Imaging API è una soluzione di elaborazione delle immagini per creare, modificare, disegnare o convertire immagini (foto) all’interno delle applicazioni. Offre: elaborazione delle immagini multipiattaforma, incluse, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, conversioni tra vari formati di immagine (inclusa elaborazione uniforme di immagini multipagina o multiframe), modifiche come disegnare, lavorare con primitive grafiche, trasformazioni (ridimensiona, ritaglia, capovolgi e ruota , binarizzazione, scala di grigi, regolazione), funzionalità avanzate di manipolazione delle immagini (filtro, dithering, mascheratura, raddrizzatura) e strategie di ottimizzazione della memoria. È una libreria autonoma e non dipende da alcun software per le operazioni sulle immagini. È possibile aggiungere facilmente funzionalità di conversione delle immagini ad alte prestazioni con API native all’interno dei progetti. Si tratta di API locali private al 100% e le immagini vengono elaborate sui tuoi server.

    Modifica i EMF tramite l’app online

    Modifica i documenti EMF visitando il nostro sito web di demo live . La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi

      Non è necessario scaricare o configurare nulla
      Non c'è bisogno di scrivere alcun codice
      Carica i tuoi file EMF e premi il pulsante "Regola ora".
      Ottieni immediatamente il link per il download del file risultante

    EMF Cos'è EMF Formato del file

    Il formato metafile avanzato (EMF) memorizza le immagini grafiche indipendentemente dal dispositivo. I metafile di EMF comprendono record di lunghezza variabile in ordine cronologico che possono eseguire il rendering dell'immagine archiviata dopo l'analisi su qualsiasi dispositivo di output. Questi record a lunghezza variabile possono essere definizioni di oggetti racchiusi, comandi per il disegno e proprietà grafiche fondamentali per il rendering accurato dell'immagine. Quando un dispositivo apre un metafile EMF utilizzando il proprio ambiente grafico, le proporzioni, le dimensioni, i colori e altre proprietà grafiche dell'immagine originale rimangono le stesse indipendentemente dalla piattaforma del dispositivo di apertura.

    Per saperne di più

    Altri formati di regolazione supportati

    Usando Java, è possibile regolare facilmente diversi formati tra cui.

    APNG (Grafica di rete portatile animata)
    BMP (Immagine bitmap)
    ICO (Icona di Windows)
    JPG (Gruppo congiunto di esperti fotografici)
    JPEG (Gruppo congiunto di esperti fotografici)
    DIB (Bitmap indipendente dal dispositivo)
    DICOM (Immagini e comunicazioni digitali)
    DJVU (Formato grafico)
    DNG (Immagine della fotocamera digitale)
    EMZ (Metafile avanzato compresso di Windows)
    GIF (Formato di scambio grafico)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (Immagine compressa Wavelet)
    PNG (Grafica di rete portatile)
    TIFF (Formato immagine contrassegnato)
    TIF (Formato immagine contrassegnato)
    WEBP (Immagine web raster)
    WMF (Metafile di Microsoft Windows)
    WMZ (Skin compressa di Windows Media Player)
    TGA (Grafica Targa)
    SVG (Grafica vettoriale scalabile)
    EPS (Linguaggio PostScript incapsulato)
    CDR (Immagine di disegno vettoriale)
    CMX (Immagine di scambio di Corel)
    OTG (Standard OpenDocument)
    ODG (Formato Apache OpenOffice Draw)