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Aspose.Imaging  per Java
EMF

Cartoonify EMFs tramite Java

Crea le tue app Java per Cartoonify file EMF utilizzando API lato server.

Come creare cartoni animati di file EMF utilizzando Java

Gli effetti dei cartoni animati hanno un fascino intrinseco, spesso evocano ricordi d’infanzia nostalgici. Quasi ogni articolo di design grafico integra le immagini dei cartoni animati come elemento essenziale. Cartoonizzare ritratti, perfezionare l’illuminazione, convertire in bianco e nero, sperimentare con i colori, mescolare varie tecniche di editing e creare sofisticati effetti immagine è tutto ottenibile attraverso filtri immagine come RegolaBrightness, BinarizeFixed, Filter, replaceColor e ApplyMask. Questi filtri possono essere applicati alle foto originali caricate. Indipendentemente dall’argomento della tua pagina web, le immagini in stile cartone animato si dimostrano adatte a scopi illustrativi. Un articolo scientifico acquista vitalità, mentre i contenuti diversificati diventano più allettanti per gli utenti, aumentando così il traffico del sito web. Per cartoonizzare i file EMF, utilizzeremo Aspose.Imaging per Java API che è un’API di conversione e manipolazione delle immagini ricca di funzionalità, potente e facile da usare per la piattaforma Java. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da Maven e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.

Repository

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose API Java</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependency

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Passaggi per Cartoonify EMFs tramite Java

Hai bisogno del aspose-imaging-version-jdk16.jar per provare il seguente flusso di lavoro nel tuo ambiente.

  • Carica file EMF con il metodo Image.Load
  • Immagini Cartoonify;
  • Salva l’immagine compressa su disco nel formato supportato da Aspose.Imaging

Requisiti di sistema

Aspose.Imaging per Java è supportato su tutti i principali sistemi operativi. Assicurati solo di avere i seguenti prerequisiti.

  • È installato JDK 1.6 o versioni successive.
 

Immagini di Cartoonify EMF - Java

 
  • Informazioni su Aspose.Imaging per l'API Java

    Aspose.Imaging API è una soluzione di elaborazione delle immagini per creare, modificare, disegnare o convertire immagini (foto) all’interno delle applicazioni. Offre: elaborazione delle immagini multipiattaforma, incluse, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, conversioni tra vari formati di immagine (inclusa elaborazione uniforme di immagini multipagina o multiframe), modifiche come disegnare, lavorare con primitive grafiche, trasformazioni (ridimensiona, ritaglia, capovolgi e ruota , binarizzazione, scala di grigi, regolazione), funzionalità avanzate di manipolazione delle immagini (filtro, dithering, mascheratura, raddrizzatura) e strategie di ottimizzazione della memoria. È una libreria autonoma e non dipende da alcun software per le operazioni sulle immagini. È possibile aggiungere facilmente funzionalità di conversione delle immagini ad alte prestazioni con API native all’interno dei progetti. Si tratta di API locali private al 100% e le immagini vengono elaborate sui tuoi server.

    Cartoonify EMFs tramite l’app online

    Cartoonify EMF documenti visitando il nostro sito web demo live . La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi

      Non è necessario scaricare o configurare nulla
      Non c'è bisogno di scrivere alcun codice
      Carica i tuoi file EMF e premi il pulsante "Cartoonify now".
      Ottieni immediatamente il link per il download del file risultante

    EMF Cos'è EMF Formato del file

    Il formato metafile avanzato (EMF) memorizza le immagini grafiche indipendentemente dal dispositivo. I metafile di EMF comprendono record di lunghezza variabile in ordine cronologico che possono eseguire il rendering dell'immagine archiviata dopo l'analisi su qualsiasi dispositivo di output. Questi record a lunghezza variabile possono essere definizioni di oggetti racchiusi, comandi per il disegno e proprietà grafiche fondamentali per il rendering accurato dell'immagine. Quando un dispositivo apre un metafile EMF utilizzando il proprio ambiente grafico, le proporzioni, le dimensioni, i colori e altre proprietà grafiche dell'immagine originale rimangono le stesse indipendentemente dalla piattaforma del dispositivo di apertura.

    Per saperne di più

    Altri formati Cartoonify supportati

    Usando Java, puoi facilmente Cartoonify diversi formati tra cui.

    APNG (Grafica di rete portatile animata)
    BMP (Immagine bitmap)
    ICO (Icona di Windows)
    JPG (Gruppo congiunto di esperti fotografici)
    JPEG (Gruppo congiunto di esperti fotografici)
    DIB (Bitmap indipendente dal dispositivo)
    DICOM (Immagini e comunicazioni digitali)
    DJVU (Formato grafico)
    DNG (Immagine della fotocamera digitale)
    EMZ (Metafile avanzato compresso di Windows)
    GIF (Formato di scambio grafico)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (Immagine compressa Wavelet)
    PNG (Grafica di rete portatile)
    TIFF (Formato immagine contrassegnato)
    TIF (Formato immagine contrassegnato)
    WEBP (Immagine web raster)
    WMF (Metafile di Microsoft Windows)
    WMZ (Skin compressa di Windows Media Player)
    TGA (Grafica Targa)
    SVG (Grafica vettoriale scalabile)
    EPS (Linguaggio PostScript incapsulato)
    CDR (Immagine di disegno vettoriale)
    CMX (Immagine di scambio di Corel)
    OTG (Standard OpenDocument)
    ODG (Formato Apache OpenOffice Draw)